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Sonido envolvente en la computadora

Un PC no puede igualar la calidad de sonido de un buen televisor con un sistema de sonido ambiental bien instalado, pero también en la computadora es posible sumergirse en el audio de los juegos.

  • Última actualización: 28 de marzo de 2005

El sonido ambiental nació en los cines para pasar más tarde a los salones de nuestros hogares. Pero también las computadoras, principalmente a la hora de jugar, y las consolas de videojuegos más modernas son capaces de remedar esa sensación tridimensional.

En el PC

Estar dispuesto a desembolsar una cantidad respetable por un buen equipo de altavoces son subwoofer (altavoz para realzar los graves) y una tarjeta de sonido de última generación, es el peaje imprescindible para jugar envuelto en sonido.

  • Dolby Surround Pro Logic es uno de los más veteranos. Casi cualquier tarjeta de sonido lo soporta, pero para sacarle partido es preciso adquirir un decodificador, un subwoofer y cinco altavoces (delanteros izquierdo y derecho, traseros derecho e izquierdo y frontal).
  • Para reproducir Dolby Digital hará falta una familia de altavoces digitales y un software o una tarjeta capaz de separar los canales de audio y enviarlos a los altavoces correspondientes.
  • También es posible acceder a sonido Dolby Digital Surround Ex en el PC, aunque hay pocos juegos en el mercado capaces de explotarlo. En este caso es necesario un juego de seis altavoces y un subwoofer de última generación y una tarjeta capaz de aprovecharlos.

El sonido en las consolas de última generación

Sony PlayStation 2 soportar varios formatos: DTS Interactive, Dolby ProLogic II, etc. Pero los dos más comunes son PCM, un estéreo clásico, y Dolby Digital (5.1). Pero este último se emplea en pocas ocasiones ya que exige mucho a la consola.

Microsoft Xbox también está preparada para soportar Dolby Digital, pero al ser más potente que la PlayStation 2, casi todos los juegos aprovechan este sistema de audio envolvente.

Nintendo GameCube soporta Dolby ProLogic II, que permite cinco canales de audio a través de dos canales estéreos, pero no Dolby Digital ni DTS. También muchos de sus juegos lo aprovechan.

ENLACES

THX, el notario del sonido

En las salas de cine, en las carcasas de los videojuegos o de las películas en DVD, se suelen ver las letras THX al lado de los logos de DTS o Dolby. Se trata de una marca de Lucasfilm cuya función es avalar que ese cine, esa película o ese videojuego cumple con determinados parámetros que permitirán que la película o la banda sonora del juego suene y se vea de la misma manera que se grabó. THX nació después de que George Lucas comprobara que de nada servía toda la tecnología de sonido envolvente si las salas de cine no cumplían unos mínimos.

En los hogares, THX certifica la calidad de distintos componentes, como los procesadores de sonido o los altavoces, con dos categorías: THX Select para espacios de unos 57 metros cúbicos, y THX Ultra para unos 85 metros. Además, THX entrena y diseñadores de espacios capaces de sacar todo el jugo al equipo de cine en casa.


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