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Criterios de clasificación de los videojuegos

El videojuego no siempre es cosa de niños, por ello fabricantes y distribuidores se han dotado de un código que informa sobre su contenido.

  • Última actualización: 29 de julio de 2005
  • Hora de publicación: 10:21

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El código PEGI (Pan European Game Information ), adoptado por 16 países europeos, entre ellos España, clasifica los videojuegos en cinco categorías según su contenido didáctico, agresivo o violento.

Los principales fabricantes y distribuidores de videojuegos españoles están adheridos al sistema de clasificación. Son Planeta Interactive, Proein, Electronic Arts, Sony, FX Interactive, Ubisoft, Atari, Virgin Play, Vivendi, Microsoft, Activision, Nokia y Take Two Interactive.

En primer lugar se establece una clasificación por edad:

- La categoría 3+ ,para niños de 3 a 7 años, admite, como mucho, alguna violencia en contexto cómico.

- 7+ admite violencia ocasional hacia personajes fantásticos no realistas, imágenes o sonidos que puedan producir miedo o espanto y desnudez en un contexto no sexual.

- 12+ puede aparecer violencia gráfica hacia personajes de fantasía, violencia no gráfica hacia seres humanos o animales, descripciones sexuales explícitas y juramentos moderados.

- 16 + puede contener violencia gráfica detallada y mantenida hacia seres humanos o animales no realistas, exposición gráfica y detallada de muerte o heridas de seres humanos o animales no realistas, intercambio sexual sin mostrar los genitales, desnudez erótica o sexual, interjecciones sexuales o blasfemias, estimulación a la utilización de tabaco o alcohol, utilización de drogas ilegales y presentación atractiva del crimen.

- 18+ admite violencia brutal realista (desmembramientos, torturas, heridas sangrantes, sadismo..), violencia gráfica detallada y mantenida, violencia hacia seres humanos vulnerables o indefensos, actividad sexual con genitales visibles, violencia sexual o amenazas, descripciones detalladas de técnicas que puedan ser utilizadas en delitos, presentación atractiva del uso de drogas ilegales y detalles étnicos, religiosos, nacionalistas u otros estereotipos que puedan animar al odio.

Etiquetas:

derecho, niños, videojuego



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