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El plan maestro de Halo 3

Halo 3, una de las sagas de videojuegos más rentables de la historia, se ha convertido en un fenómeno social

  • Autor: Por ANTONIO DELGADO
  • Fecha de publicación: 21 de noviembre de 2007

Halo 3, la tercera parte de un videojuego de acción en primera persona para la consola Xbox 360, ha protagonizado uno de los lanzamientos mundiales más importantes del sector del entretenimiento. Pero más allá de su éxito mediático y comercial, la serie Halo ha escenificado como ninguna otra el cambio de manos del cetro del entretenimiento: desde las salas de cine y los videoclubs, a los lectores de discos ópticos de las consolas de salón.

¿De qué va esto de Halo 3?

Halo 3 es un juego de acción en primera persona (conocidos como 'shooters' o disparadores) para la consola Xbox 360 de Microsoft. El videojuego, que recoge la herencia de otros 'shooters' como Dunken Nuken, Doom o Wolfenstein, está desarrollado conjuntamente por Microsoft Game Studios y Bungie Studios en exclusiva para esta consola.

El argumento del comienzo de la saga Halo se sitúa en el año 2552, cuando un grupo de alienígenas conocidos como 'The Covenant' empieza una encarnizada lucha contra contra los humanos para destruirlos.

El argumento del comienzo de la saga Halo se sitúa en el año 2552, cuando un grupo de alienígenas ataca a la humanidad

Debido a la superioridad de los alienígenas, los humanos utilizan el planeta Reach para crear un nuevo tipo de supersoldados, modificados genéticamente y con implantes cibernéticos, llamados los Spartan-II. 'The Covenant' atacan las instalaciones de los Spartan-II, aniquilando a todos los supersoldados, menos al soldado número 117, conocido en la saga del juego como 'Jefe Maestro'.

Ese supersoldado emprende una huída por la galaxia junto con una Inteligencia Artificial Femenina, encargada del ordenador de a bordo, hasta que finalmente aterriza en una estación espacial denominada Halo. Es aquí donde se desenvuelve la acción del videojuego.

'The Covenant' aniquila a todos los supersoldados, menos al soldado número 117, conocido como 'Jefe Maestro'

Estos Halos son unas megas estructuras con forma de anillo de miles de kilómetros de diámetro en cuyo interior está replicada la superficie de la tierra de forma artificial. En total existen siete Halos, aunque la saga se centra en las instalaciones 04 y 05.

Cada Halo cuenta con una instalación automática con la que se controla su defensa y se regulan los parámetros del clima interior, haciendo que la superficie de la estación sea habitable. Un dato adicional interesante es que los Halos fueron construidos originalmente por la civilización de 'los Precursores' para contener y estudiar a un virus parásito llamado 'Flood'.

Si Halo establecía el contexto de la historia, Halo 2 describía el periplo del Jefe Maestro por el espacio exterior. Este capítulo termina con el embarque del supersoldado en una nave espacial para regresar a la Tierra, devastada por 'The Covenant', con la misión de terminar la batalla.

Y aquí es donde comienza la historia de Halo 3, cuando el Jefe Maestro entra en la atmósfera de la Tierra y se estrella en la selva africana. La misión del Jefe Maestro será la de detener a 'The Covenant' y destruir la amenaza del virus parásito 'Flood' para así salvar a la humanidad.

Por supuesto, el jugador asume el papel del Jefe Maestro. La acción del juego se realiza principalmente a pie, aunque hay diversos niveles donde se utilizan varios tipos de vehículos motorizados.

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Etiquetas:

halo, juego, maestro, videojuego, xbox


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