Salta el menú de navegació i ves al contingut

EROSKI CONSUMER, el diari del consumidor

Cercador

logotip de fundació

Canals d’EROSKI CONSUMER


Estàs en la següent localització: Portada > Motor > Educació i seguretat vial

Aquest text ha estat traduït per un sistema de traducció automàtica. Més informació, aquí.

Videojocs i conducció

Les consoles, dotades amb volants i pedals, ofereixen als nens i joves una experiència de conducció molt similar a la real Influirà aquest fet en la perícia i responsabilitat dels futurs conductors?

  • Autor: Per
  • Data de publicació: Dimecres, 24deMaigde2006

Les consoles han arribat a gairebé totes les llars amb nens i joves. Els jocs de carreres d’automòbils, rallyes o Fórmula 1 ocupen les primeres posicions entre les preferències del públic, segons demostren les xifres de vendes.

Les partides es juguen amb volants dotats de canvi de marxes, pedals i, fins i tot, seients de competició. Per tant, la conducció virtual s’ha convertit en una experiència molt realista, similar a la conducció d’un vehicle de debò.

Francisco González, Ana Turiel i Tomás Andrés, psicòlegs de la facultat d’Educació de la Universitat Complutense, han analitzat aquest fenomen i la incidència que tindrà en els futurs conductors. En un estudi difós a través de la revesteixi Tràfic, de la DGT, exposaven les següents conclusions:

Els videojocs entrenen la capacitat de resposta. Segurament, davant un senyal de stop trepitjaran el fre més de pressa que els conductors actuals.

Els videojocs milloren la coordinació visual i motriu, la qual cosa incrementa els seus reflexos a l’hora de conduir.

La major rapidesa de reflexos sol portar a una menor atenció, alguna cosa molt negatiu per a la conducció.

La presa de decisions també pot veure’s afectada. Sembla que decidiran pitjor si poden avançar o no, o si els interessa frenar o accelerar, encara que aquest factor depèn molt de la intel·ligència de cada persona.

Els futurs conductors seran més agressius. No es deu únicament als videojocs, sinó als continus missatges agressius presents en tota la societat en general. Al volant, “surt la fera que portem dins”.

Distorsió de la realitat. Alguns nois podrien intentar fer amb un vehicle real el que porten fent anys amb el videojoc de la seva consola. En aquest punt existeix un interessant debat sobre la percepció de la realitat i la fantasia en els nens. Pel que sembla, els videojocs i la televisió podrien estar ensenyant als més joves a distingir la realitat de la ficció.

Et pot interessar:

Infografies | Fotografies | Investigacions