Article traduït per un sistema de traducció automàtica. Més informació, aquí.

El pla mestre d’Halo 3

Halo 3, una de les sagues de videojocs més rendibles de la història, s'ha convertit en un fenomen social
Per EROSKI Consumer 21 de novembre de 2007

Halo 3, la tercera part d’un videojoc d’acció en primerapersona per a la consola Xbox 360, ha protagonitzat un delsllançaments mundials més importants del sector de l’entreteniment.Però més enllà del seu èxitmediàtic i comercial, la seriï Halo ha escenificat comcap altra el canvi de mans del ceptre de l’entreteniment: des de lessales de cinema i els videoclubs, als lectors de discos òpticsde les consoles de saló.

De què va això d’Halo 3?

De què va això d'Halo 3?

Halo3 és un joc d’acció en primera persona (coneguts com’shooters’ o disparadores) per a la consola Xbox 360 de Microsoft. Elvideojoc, que recull l’herència d’uns altres ‘shooters’ com DunkenNuken, Doom o Wolfenstein, està desenvolupat conjuntament per MicrosoftGame Studios i Bungie Studios en exclusiva per a aquestaconsola.

L’argumentdel començament de la saga Halo se situa l’any2552, quan un grup d’alienígenes coneguts com ‘TheCovenant’ comença una acarnissada lluita contra contra els humansper a destruir-los.

L’argument del començament de la saga Halo se situa l’any 2552, quan un grup d’alienígenes ataca a la humanitat

A causade la superioritat dels alienígenes, els humans utilitzen elplaneta Reach per a crear un nou tipus de supersoldados, modificatsgenèticament i amb implants cibernètics, anomenatsels Spartan-II. ‘The Covenant’ ataquen les instal·lacions delsSpartan-II, aniquilant a tots els supersoldados, menys al soldatnúmero 117, conegut en la saga del joc com a ‘Cap Mestre’.

/imgs/2007/11/halo.4.jpg

Aquestsupersoldado emprèn una fugida per la galàxia juntament amb unaIntel·ligència Artificial Femenina, encarregada de l’ordinador de bord,fins que finalment aterra en una estació espacialdenominada Halo. És aquí on es desembolica l’acciódel videojoc.

‘The Covenant’ aniquila a tots els supersoldados, menys al soldat número 117, conegut com a ‘Cap Mestre’

AquestsHalos són unes megues estructures amb forma d’anell de milers de quilòmetresde diàmetre en l’interior del qual estàreplicada la superfície de la terra de manera artificial. En totalexisteixen set Halos, encara que la saga se centra en les instal·lacions 04i 05.

CadaHalo compta amb una instal·lació automàtica amb la quales controla el seu defensa i es regulen els paràmetres del climainterior, fent que la superfície de l’estació siguihabitable. Una dada addicional interessant és que els Halos van serconstruïts originalment per la civilització de ‘elsPrecursors’ per a contenir i estudiar a un virus paràsitanomenat ‘Flood’.

SiHalo establia el context de la història, Halo 2 descriviael periple del Cap Mestre per l’espai exterior. Aquest capítolacaba amb l’embarqui del supersoldado en una nau espacial per a tornara la Terra, devastada per ‘The Covenant’, amb la missiód’acabar la batalla.

/imgs/2007/11/halo.5.jpg

Iaquí és on comença la història d’Halo 3, quan el CapMestre entra en l’atmosfera de la Terra i s’estavella en laselva africana. La missió del Cap Mestre serà la de detenira ‘The Covenant’ i destruir l’amenaça del virus paràsit’Flood’ per a així salvar a la humanitat.

Per descomptat, el jugador assumeix el paper del Cap Mestre. L’acciódel joc es realitza principalment a peu, encara que hi ha diversosnivells on s’utilitzen diversos tipus de vehiclesmotoritzats.

Les seves característiques

Les seves característiques

Halo3, en la línia dels seus coetanis del mercat, és unvideojoc d’espectaculars gràfics i un elevat nivell de definiciód’imatge i so. Per això ésrecomanable, a més de la consola Xbox 360, tenir unapantalla de televisió d’alta definició per a esprémeral màxim les seves possibilitats i el seu realisme.

Undels aspectes més importants del joc, imatge a part, ésla intel·ligència artificial que incorpora en els enemics, que es revelend’una complexitat sorprenent i gairebé imprevisibles en les sevesaccions, la qual cosa provoca que el jugador hagi d’estar especialmentatent a les seves reaccions si no vol veure’s contínuament liquidat.

Un dels aspectes més importants del joc és la intel·ligència artificial que incorpora en els enemics

Una altracaracterística destacable és que es pot jugar en maneramultijugador (permet jugar a diverses persones alhora a travésd’Internet) gràcies a la connectivitat wifi de la consola. Així,es poden organitzar partides a distància i de fet ja hi ha pàginesweb on els usuaris se citen per a entaular partides.

A més,en aquesta nova edició s’afegeixen més armes,vehicles i la possibilitat de veure les partides en manerapel·lícula juntament amb millors efectes de so. Com ja s’hadit, és recomanable comptar amb una televisió de qualitatper a gaudir d’Halo 3.

Comprovat per un psicòleg

S’han analitzat més de 600 jugadors amb la finalitat de conèixer quinsbotons premen, quines armes empren o quinsmoments els han resultat més estimulants

Per a acostarel joc a tota la família, s’hanexaminat els diferents nivells de dificultat del mateix mitjançantun equip liderat per un psicòleg experimental, perquè l’experiènciaamb Halo 3 no avorreixi o arribi a desanimar alsjugadors.

Per a aixòs’han analitzat més de 3.000 hores de jocs, gravatsen vídeo a 600 jugadors, amb la finalitat de conèixer quinsbotons premen, quines armes empren preferentment o quinsmoments del joc els han resultat més estimulants, així com quins són frustrants per als jugadors novells.

/imgs/2007/11/halo.6.jpg

Eljoc està a la venda en tres versions: l’Estàndard,la Col·leccionista, que inclou un llibre amb esbossos, i la Llegendària,que a més del llibret inclou una rèplica del cascdel Cap Mestre Spartan, el personatge principal del videojoc.

Pel·lícula d’Halo 3

Des de faun parell d’anys es coneix que Peter Jackson, conegut per ladirecció de la saga de ‘El senyor dels anells’està embarcat en la versió cinematogràfica de lasaga Halo juntament amb un altre director, Neil Blomkamp.

Laproducció ha comptat des del primer moment amb moltsrumors i ajornaments a causa de les desavinences entre Universal iFox, que van acabar amb la sortida de tots dos estudis del projecte de lapel·lícula.

/imgs/2007/10/halo.1.jpg

Recentment Ken Kamins, representant de Peter Jackson, ha comentat a larevista Variety que s’està tornant a negociar amb diversesdistribuïdores, juntament amb Microsoft i Bungie Studios.

Elproblema principal és que la pel·lícula ja ha entrat en la fasede preproducció, però encara no és clar que laversió cinematogràfica del videojoc vagi a serfinalment dirigida per Neil Blomkamp, l’aposta personal de Jackson..

El cost de crear Halo 3

Més d’un milió d’hores treballades, 9000 quilos de pizzes i 9000 litres de beguda carbonatada han estat necessaris per a completar el joc

Halo3 ha suposat tres anys de producció i 120 persones(el doble que l’equip d’Halo 2) dedicades en cos i ànima al seudesenvolupament durant les 24 hores del dia. Entotal, més d’un milió d’hores treballades, 9000 quilosde pizzes i 9000 litres de beguda carbonatada han estat necessarisper a completar el joc.

Juntament amb el disseny de decorats i ambientació, un delsaspectes més cuidats ha estat el material d’àudio, queinclouen 39000 línies de diàleg, 13000 efectes sonorsdiferents i 1000 composicions de música que suposen un totalde 6 hores de banda sonora.

El cost de crear Halo 3

S’hanestudiat fins als diferents sons que deixa el Cap Mestre en caminar sobre diferents superfícies, com a gel, sorra, herba opaviment.

Elresultat és una autèntica pel·lícula de ciència-ficciópensada per a optimitzar al màxim les possibilitats de la Xbox360 de Microsoft, i del seu servei de jocs online Xbox Live, idesbancar d’una vegada per sempre a la consola Wii de Nintendo delprimer lloc en el rànquing de vendes.

Halo3 arriba en el moment just al mercat, ni més ni menys quequan la Xbox 360 el necessitava per a posar terra pel migrespecte al seu principal rival, la Wii, i a la tercera en disputa, laPS3 de Sony. Ambdues li estan guanyant terreny a la videoconsolade Microsoft.

/imgs/2007/11/halo.8.jpg

La sortida del joc ha estat acompanyada d’unacampanya mediàtica a nivell global com mai abans s’haviavist: publireportatges, espais comprats dins de programestelevisius, anuncis en cinemes dirigits pels millorsmuntadors de ‘trailers’ del món… Tot ha valgut per a fer saberal món que arribava el videojoc als punts de venda.

Les vendes de la consola Xbox 360 han augmentat un 50% gràcies a l’impuls del joc

Segonsl’empresa, les vendes de la consola Xbox 360 han augmentat un 50%gràcies a l’impuls del joc, al mateix temps que gairebé 3 milions d’usuarishan jugat a través de la plataforma online Xbox Livedes que es va llançar al mercat Halo 3.

Enpaïsos com el Japó, territori de la Wii, en la setmanadel llançament el joc es va situar com el més venutamb 59000 còpies. S’estima que a la fi d’enguany, lafranquícia Halo tindrà un valor superior als 1000 milionsde dòlars.