Salta el menú de navegació i ves al contingut

EROSKI CONSUMER, el diari del consumidor

Cercador

logotip de fundació

Canals d’EROSKI CONSUMER


Estàs en la següent localització: Portada > Noves tecnologies

Aquest text ha estat traduït per un sistema de traducció automàtica. Més informació, aquí.

Els videojocs, les xarxes socials i les plataformes d’intercanvi de dades triomfen en Internet

Un informe indica que els negocis de la música i el vídeo busquen noves vies per incrementar els seus beneficis

  • Autor: Per
  • Data de publicació: Divendres, 31deOctubrede2008

Els continguts digitals que major èxit aconsegueixen en Internet són els videojocs, les xarxes socials com MySpace o Facebook i les plataformes d’intercanvi de dades com YouTube o Wikipedia, segons el primer informe de la Indústria de Continguts Digitals 2008, elaborat per l’Associació Multisectorial d’empreses Espanyoles d’Electrònica i Comunicacions (Asimelec) en col·laboració amb la Secretaria d’Estat per a la Societat de la Informació.

En referir-se a la música, el treball recorda que aquest negoci va ingressar 531 milions d’euros en 2003, una xifra que quatre anys després s’havia reduït a la meitat (276 milions). Aquesta caiguda del negoci no va ser compensada amb la venda de música on line, que en 2007 va generar 28 milions d’euros de benefici. Per això, el sector està explorant nous models de negoci com la distribució a través del mòbil, els models basats en la publicitat, la comercialització de música sense protecció anticopia o l’ús de les xarxes socials com a nous canals de venda.

També el sector del vídeo busca una segona línia de negoci que compensi el minvament d’ingressos registrada en les taquilles de cinema i el lloguer de pel·lícules, segons l’informe. Aquest sector pretén assegurar-se un futur en els negocis on line a través de la venda i descàrrega de pel·lícules i capítols de sèries de televisió, el videoclub on line, la subscripció a serveis “de streaming” (veure un arxiu sense descarregar-ho) i els serveis “de streaming” suportats per publicitat.

Molt diferent és la situació en la indústria del videojoc, que viu un gran moment tant en suport físic (les vendes de jocs i consoles van créixer el 54% en 2007) com a on line (a través de subscripció a jocs mitjançant el pagament de quotes regulars o la descàrrega de jocs en telèfons mòbils o serveis associats). El mòbil jugarà en aquest aspecte “un paper rellevant” en els propers tres anys i serà un complement dels jocs tradicionals, segons les previsions d’ASIMELEC.

L’informe destaca igualment el notable creixement de les xarxes socials i portals d’intercanvi de continguts. Només MySpace tenia 110 milions d’usuaris en 2007 (el 30% més que en 2006), mentre que Facebook va registrar 55 milions de clients (el 100% més que en 2006). Per la seva banda, YouTube va registrar un 33% més de visites entre agost de 2006 i el mateix mes de 2007, mentre més de 13 milions d’usuaris van visitar al setembre Wikipedia.

Et pot interessar:

Infografies | Fotografies | Investigacions