Salta el menú de navegació i ves al contingut

EROSKI CONSUMER, el diari del consumidor

Cercador

logotip de fundació

Canals d’EROSKI CONSUMER


Estàs en la següent localització: Portada > Noves tecnologies > Internet i telecomunicacions

Aquest text ha estat traduït per un sistema de traducció automàtica. Més informació, aquí.

eSports, la revolució del món dels videojocs?

Els esports electrònics han canviat el sector dels videojocs i ja són una nova forma d'entreteniment i, per a alguns, de guanyar diners

Imatge: Ugur Akdemir

Una de les últimes tendències en el sector dels videojocs són els eSports o esports electrònics. Aquestes competicions de videojocs entre internautes marquen el futur de la indústria, però, també, per a molts s’han convertit en una font d’ingressos. Quins són les claus dels eSports i del seu univers gamer? En aquest article es revelen què són els esports electrònics, quins són els més importants, els riscos que comporten el seu joc i si es pot viure d’ells.

eSports o esports electrònics

La forma de jugar als videojocs s’ha transformat radicalment en els últims anys. Els avanços tecnològics de videoconsoles, dispositius i maneres de joc són alguns dels impulsors d’aquest canvi. I és que els videojocs han passat de ser una activitat pròpia de l’àmbit privat a constituir-se en tot un esport del món digital. En definitiva, els eSport o esports electrònics s’han convertit en protagonistes de tornejos que uneixen a jugadors de tot el planeta i que reporten a la indústria quantitats ingents de diners.

Poc queda ja de les partides amb amics a casa a jocs com Sonic en l’antiga consola Sega, de les tardes al costat de Mario Bros en les petites Game Boy Color o dels gràfics bàsics de les primeres PlayStation. Els eSports han afegit interconectividad, competitivitat i una clara rendibilitat al sector dels videojocs. Els esports electrònics s’han consolidat com a competicions professionalitzades que congreguen a jugadors de tot el planeta i, a més, són un negoci que atreu a nombroses empreses tecnològiques i marques.

Els eSports més importants


  • DOTA 2

Aquest videojoc, un dels més importants del món dels eSports per la seva popularitat, pertany al gènere ARTS, és a dir, d’estratègia d’acció en temps real. El seu llançament al gran públic va tenir lloc en 2013 i, avui dia, és el títol més potent en el sector. A les seves esquenes porta més de 700 tornejos i prop de 90 milions d’euros repartits en premis.


  • League of Legends

També conegut per les seves sigles LoL, aquest joc ha aconseguit crear tota una comunitat a la seva al voltant. Ambientant en un món fantàstic, els seus jugadors són partícips de batalles èpiques en les quals es lluita fins al final per sobreviure.

El fenomen de League of Legends està molt estès en tot el planeta. I, en el cas d’Espanya, compta amb lligues pròpies com la Superliga Orange de League of Legends i l’ESL Masters League of Legends.


  • Counter-Strike

Desenvolupat per VALVE Programari, Counter-Strike és un dels títols més emblemàtics entre els videojocs d’esports electrònics, en part pels seus alts nivells de competitivitat i per la tensió que genera en els jugadors. La franquícia Counter gaudeix de molt bona salut i segueix atraient a molts adeptes. A més, ha repartit prop de 30 milions d’euros en premis.


  • Starcraft II

És la seqüela de Starcraft, un famós videojoc d’estratègia en temps real. Gaudeix de gran popularitat a tot el món, però és molt seguit als països asiàtics.

Imatge: Ian Baldwin

Es pot viure dels eSports?

Abans els videojocs es veien com una simple afició. Però, avui dia, suposa una indústria molt potent i, per a molts, una oportunitat per obtenir guanys. Els eSports no són un terreny d’afeccionats, sinó un punt d’unió entre jugadors professionals. Fins i tot nombroses marques formen equips amb aquests gamers professionalitzats, que han de sotmetre’s cada dia a un entrenament estricte i seguir una rutina per així obtenir els millors resultats possibles en els tornejos.

Un altre aspecte interessant dels esports electrònics és que es constitueixen com un mercat molt diversificat. D’una banda, estan els propis jugadors, que poden llaurar-se una carrera com a professionals i viure d’això. I, d’altra banda, estan els equips que entrenen i coordinen als seus jugadors per intentar guanyar els premis de les competicions. Però també queden oportunitats per a marques que desitgen anunciar-se en els tornejos o per a serveis de streaming que treballen en la seva difusió, entre molts uns altres.

En definitiva, els eSports o esports electrònics són molt més que entreteniment. Són una font de nous perfils professionals, de nous nínxols de negoci i d’una nova forma d’entendre el sector. Caldrà esperar per veure si han arribat per quedar-se.

Possibles riscos per a la salut per jugar a eSports

Com en tota professió, els jugadors d’eSports es veuen exposats a possibles riscos per a la salut. I és que passar hores jugant enfront d’una pantalla pot implicar algunes lesions i dolències. Aquestes són algunes de les més comunes:

  • A causa de les postures que adquireixen els jugadors professionals, corren el risc de patir espondilosis cervical, una lesió de la columna vertebral que pot provocar dolor en l’esquena i en el coll.
  • La clàssica tendinitis és una altra de les lesions sofertes per alguns dels professionals del sector. Els constants moviments de nines en jugar poden produir la inflamació o deterioració del múscul.
  • També relacionada amb les accions repetitives amb les mans, com prémer les tecles i botons d’ordinadors, comandaments de consoles i simuladors, sorgeix la síndrome de Quervain o inflamació en el revés interior de la mà.

Per tot això, és essencial que tot jugador d’esports electrònics segueixi una rutina basada en una alimentació saludable, hores necessàries de somni i descans i, per descomptat, un entrenament físic planificat.

RSS. Sigue informado

Conocimiento digital para tu desarrollo profesional

Et pot interessar:

Infografies | Fotografies | Investigacions