Salta el menú de navegació i ves al contingut

EROSKI CONSUMER, el diari del consumidor

Cercador

logotip de fundació

Canals d’EROSKI CONSUMER


Estàs en la següent localització: Portada > Noves tecnologies > Maquinari

Aquest text ha estat traduït per un sistema de traducció automàtica. Més informació, aquí.

GP2X: la consola alternativa

Es tracta de la primera consola completament lliure del mercat del videojoc

  • Autor: Per
  • Data de publicació: Dimarts, 18deJuliolde2006
Img gpx2p

Hi ha vida desprésde Nintendo DS i PSP. Al mercat cada vegada més espès de lesconsoles portàtils hi ha un dispositiu barat que permetbaixar videojocs gratis de la Xarxa, jugar a tots els clàssicsi crear nous jocs per compartir amb la comunitat. Es diu GP2Xi té milions de fans.

Img

En un món en el qual
les consoles més populars requereixen jocs cada vegada més
cars i complexos, la GP2X juga amb innombrables avantatges.
Principalment, que la consola és l’única inversió
del jugador; una vegada comprada, tots els jocs disponibles són
gratuïts i accessibles des de la Xarxa. I és una inversió que
mereix la pena: la llista de jocs disponibles per a la plataforma
inclou tots els títols d’arcade, emuladors de Megadrive,
SNES, MAMI,
NeoGeo i desenes d’emuladors per a sistemes de ‘8-bit’.

Jocs, ‘scene’, emuladors

La llista de jocs
clàssics i antics és inacabable, però també hi ha
títols nous. Gràcies a una llicència que no només
permet sinó que promociona la modificació i la creació
de jocs i el joc de desenvolupador,
qualsevol usuari pot generar els seus propis jocs o modificar els
que ja existeixen.

La comunitat, o
‘scene’, produeix nous jocs cada dia, alguns interessants
híbrids i títols molt més imaginatius i
originals que altres consoles comercials, l’aproximació de les quals a
els videojocs està predefinida pel mercat. El proveïdor
principal acaba de convocar un
concurs de videjuegos
amb premis de fins a cinc mil dòlars
per jocs comercials i open source (codi obert).

Un interessant dispositiu portàtil

Encara que GP2X no fa
fotos, no té targeta ‘wireless’ i no rep trucades telefòniques,
hi ha altres detalls que la converteixen en un excel·lent dispositiu
portàtil: per exemple una pantalla d’alta resolució
amb 170.000 colors simultanis per llegir eBooks. La consola
també permet reproduir pel·lícules en .MPEG, .XVID i
.DIVX, i escoltar música en .MP3 i .OGG. Maneja imatges
en formats .jpg, .BMP, .PCX i .gif, i una resulución de fins a
1024 píxels. El sistema es connecta al televisor com una
consola tradicional, per jugar o per veure pel·lícules en el
sofà.


Img

No té bateria,
usa dues ‘piles AA’. Des de la pàgina oficial es recomana la
compra de piles recarregables de 2800 miliamperios amb un carregador, que
ofereixen més hores de vida i té menys despesa per a la butxaca
i el medi ambient.

D’on surt?

La GP32 era una consola
de videojocs portàtil de 32 bit de la sud-coreana GamePark,
que va sortir en Nadal de 2001. Usava codi obert
(open source), la qual cosa va generar ràpidament una quantitat
important de jocs escrits per afeccionats. Encara que reeixit, el
projecto GP32 va crear un conflicte intern: una part de la
companyia preferia competir amb els grans en
els seus propis termes i l’altra veia més avantatges
a apostar pel programari lliure al 100%. De la ruptura final
van néixer dues consoles i una nova empresa; Gamepark va llançar la
XGP i els dissidents van crear Gamepark Holdings, que llançaria
la GP2X, basada en GNU/Linux: GP2X.


Una vegada comprada, tots els jocs disponibles són gratuïts i accessibles des de la Xarxa

Gamepark Holdings es
va enfrontar a molts problemes abans de llançar el seu producte. Para
començar, el nom que volien, GPX2, estava ja agafat.
A més, la subcontracta encarregada del desenvolupament de programari,
Dignsys, va publicar un binari per actualitzar el ‘firmware’
(alguna cosa així com el sistema operatiu) de la consola sense
publicar el codi font de la mateixa, una infracció
de la GPL que va molestar a la comunitat de programari lliure.

Finalment, les
primeres 500 unitats van arribar al mercat sud-coreà el 10 de
novembre de 2005. Va arribar amb ‘bugs’ (vulnerabilitats
de programari) que es van ser resolent mitjançant actualitzacions
online, però en pocs dies hi havia 15 distribuïdors
interessats a vendre-la en la resta del món. Havia nascut la
primera consola completament lliure del mercat del videojoc.

Característiques del maquinari

  • Màquina: GPX2-F100

  • Processador: MagicEyes MMSP2 Dual Core – ARM920T principal icoprocessador ARM940T

  • Memòria: NAND Flaix 64MB i RAM 64MB.

  • Emmagatzematge: Targetes SD.

  • Sistema operatiu: Linux 2.4.x; inclou suport SDL

  • Dimensions: 143.6mm* 82.9mm*34mm

  • Alimentació: Dues piles AA 1.5 V

  • Resolució: 320*240 (QVGA)

  • Controls: 1 estic digital de 8 adreces i 8 botonsdigitals

  • Sortida: Port EXT, USB i sortida per a auriculars.

Et pot interessar:

Infografies | Fotografies | Investigacions