Salta el menú de navegació i ves al contingut

EROSKI CONSUMER, el diari del consumidor

Cercador

logotip de fundació

Canals d’EROSKI CONSUMER


Estàs en la següent localització: Portada > Noves tecnologies > Internet i telecomunicacions

Aquest text ha estat traduït per un sistema de traducció automàtica. Més informació, aquí.

Haig d’evitar que els meus fills juguin a aquests videojocs?

Hi ha videojocs molt populars que són bloquejats per pares i mares que no desitgen que els seus fills juguin a ells. Tenen una altra alternativa? Analitzem les opcions disponibles

  • Autor: Per
  • Data de publicació: Dimarts, 26deGenerde2021
videojuego menores Imatge: Pixabay

Molts adults encara tenen al cap la forma en què ells jugaven quan eren adolescents en els salons de màquines recreatives o amb una consola sense connexió a Internet. No obstant això, des de fa temps la manera d’accedir als matamarcianos ha canviat, i molt. Per això, pares i mares recorren a mesures dràstiques per a evitar que els seus fills puguin veure’s exposats a riscos indesitjables amb els videojocs. Així ha ocorregut amb alguns dels jocs més descarregats per nens i adolescents d’entre 7 i 18 anys, que també tenen el dubtós honor de figurar entre els més bloquejats pels seus familiars en l’últim Nadal, segons un estudi de Qustodio, una coneguda eina de control parental. No obstant això, bloquejar un videojoc no és l’única via de la qual disposen els progenitors per a evitar que els seus fills facin un mal ús d’ells. En la següent llista analitzem quins riscos comporten els videojocs més populars del moment i les opcions disponibles per a reduir-los sense necessitat de vetar el seu ús.

Videojocs més populars, els seus riscos i com reduir-los

Among Us

En aquest videojoc multijugador (entre 4 i 10 persones) els participants han de descobrir als dos assassins encoberts que figuren entre el planter de jugadors, així com completar diferents missions.

Recorrem a la plataforma Internet Safe For Kids (IS4K), un projecte de seguretat en línia cofinançat per la Unió Europea (UE), per a conèixer els motius que poden fer insegur el joc en Among Us. Encara que la violència exhibida en ell no és en absolut detallada, en IS4K assenyalen que convé tenir certa precaució amb el xat que incorpora, anomenat Discord: “Sempre és recomanable que juguin en zones comunes de la casa, evitant que ho facin a la seva habitació a porta tancada; i si a més, compartim temps de joc amb ells, ens permetrà poder aconsellar-los sobre com gestionar peticions d’amistat de desconeguts, missatges inadequats o reportar situacions conflictives a la plataforma”. En IS4K disposen de recursos per a les famílies, com ara pactes d’ús de videoconsoles o targetes per a limitar el temps de joc.

Brawl Stars

Aquest videojoc multijugador de batalles dissenyat per a mòbils presenta riscos similars als d’altres videojocs d’aquesta categoria, segons Qustodio. És a dir, encara que es tracta d’un videojoc que mostra violència, “el seu estil visual és similar al dels dibuixos animats, i no hi ha sang”. Sí que els preocupa més que “encara que la funció de xat se censura, no deixa de ser un espai en el qual els teus fills poden estar exposats a paraules obscenes i interactuar amb desconeguts amb males intencions”.

Fortnite

És un multijugador de trets que, atès que presenta violència explícita, està recomanat per a majors de 13 anys. En la pàgina web dels seus desenvolupadors, Epic Games, es detallen totes les opcions disponibles per als adults que vulguin controlar els aspectes més delicats del joc: acceptar sol·licituds d’amistat de desconeguts, tolerar o no el llenguatge adult, xat de veu, etc.

Segons expliquen en IS4K, “Fortnite facilita als jugadors la possibilitat d’invertir diners per a aconseguir millores en els personatges del joc. Raona amb els teus fills què hi ha darrere d’aquesta mena d’estratègies de consum”. A més, “en el joc, els jugadors poden usar un xat de veu per a comunicar-se entre ells; per a evitar que contactin amb desconeguts, anima’ls a jugar en duos o equips, només amb amics de la seva edat que coneguin en persona, i recorda’ls que en Internet també han d’usar un llenguatge respectuós”.

videojuego ninos
Imatge: Jessica Lewis

Roblox

Es presenta com un joc multijugador que permet als usuaris crear els seus propis mons virtuals i interactuar amb altres jugadors. Els seus responsables disposen d’una guia de control parental en la qual expliquen que els missatges dels usuaris són revisats per moderadors humans, i també existeixen dues categories diferenciades de jugadors menors i majors de 13 anys, que no interactuaran junts en els xats.

Clash Royale

Un joc d’estratègia de cartes per a mòbils, l’únic risc dels quals ressenyable per als menors resideix en el seu sistema de micropagos. En aquest enllaç hi ha informació sobre com desactivar-los.

Clash of Clans

És un videojoc en línia d’estratègia i construcció de llogarets per a mòbils. Comporta els mateixos riscos que altres jocs amb micropagos, si bé en aquest cas parlem del rei en aquest aspecte: des de 2010 fins a 2018, Clash of Clans és el joc que més ha recaptat per aquest concepte, superant fins i tot al mític Candy Crush. A part, disposa d’opcions per a filtrar llenguatge ofensiu i silenciar usuaris.

Minecraft

Aquest videojoc de creació de jocs virtuals ja ha superat a Tetris com el més venut de la història. En ell, la interacció amb altres jugadors és fonamental, així que se li apliquen les mateixes precaucions que a qualsevol aplicació que compti amb xats. Encara que pot contenir certa violència, aquesta és caricaturesca, i el joc és apte per a majors de 8 anys.

Jocs gratuïts i microtransacciones

Una de les majors novetats dels últims anys és la disponibilitat de milers de jocs que s’anuncien com free-to-play, és a dir, són jocs gratis que no requereixen de còpia física, sinó que són descarregats pels usuaris sense cap cost. Tots els que formen part de la llista anterior, excepte Minecraft, pertanyen a aquesta categoria.

videojuego ordenador
Imatge: ffstudios

I, encara que tècnicament aquests videojocs es descarreguen sense cap cost, molt sovint això és només un reclam que convé mirar amb lupa. Quan un joc o una aplicació són de descàrrega lliure, això sol deure’s al següent: o bé existeix una versió premium per la qual sí que haurem de desemborsar diners, o bé els ingressos procedeixen de la publicitat o de millores optatives.

En aquest últim cas, parlem de desemborsaments opcionals de diners que serveixen als jugadors per a obtenir avantatges o ampliar les seves opcions: desbloquejar personatges, obtenir noves missions, armes, recursos, etc. És a dir, a canvi d’una suma normalment petita, el jugador enriqueix la seva experiència o gana un avantatge enfront dels seus adversaris. Potser el major perill resideix, paradoxalment, en què es tracta de despeses petites als quals un pot donar poca importància, però que, acumulats, poden aconseguir sumes gens negligibles.

Aquest risc ja existia en els arcades, el funcionament dels quals depèn del fet que el jugador fiqués una moneda per a continuar jugant; és, no obstant això, més difícil de controlar, perquè no depèn d’un pagament físic, i molts assenyalen que el seu potencial addictiu les situa més prop de les escurabutxaques que de les antigues maquinitas. Per a evitar aquestes situacions, tant els dispositius iOS i Android com les consoles disposen d’opcions que limiten o impedeixen les compres d’apps i videojocs, incloent els micropagos.

Codi PEGI i control parental

Aquells temps en els quals amagar el comandament de la consola era l’únic recurs dels adults per a limitar el joc dels menors ha passat a millor vida. Igual que les pel·lícules estan classificades segons la seva adequació per al públic de diferents edats, els videojocs també han de portar el codi PEGI, que ens informa sobre si el contingut és apropiat per a menors de l’una o l’altra franja d’edat. Pots informar-te millor sobre aquestes etiquetes en aquesta guia d’IS4K.

A més d’aquest segell orientatiu, el control parental és cada vegada més fàcil d’implementar gràcies a les millores de Windows i altres entorns en aquest aspecte. De quines possibilitats es disposa? Creació de diferents perfils d’usuari, eines per a limitar el temps d’ús de l’ordinador, bloqueig de llocs web inadequat, permisos per a instal·lar o usar determinades aplicacions, etc. Els telèfons mòbils ofereixen opcions similars, que podem consultar en aquest article d’IS4K sobre dispositius Android.

Finalment, l’Associació Espanyola de Videojocs (AEVI) disposa del projecte The Good Gamer, que, segons ens explica Elena Beltrán, el seu responsable de comunicació, “va néixer per a reivindicar els valors positius dels videojocs, amb l’objectiu de col·laborar amb les administracions, comunitats educatives i sanitàries, pares i mares per a fomentar l’ús responsable dels videojocs”. Amb aquesta plataforma es busca crear diferents iniciatives de consum responsable en el videojoc, subministrant informació transparent i subratllant l’aportació del sector a la societat. En la seva pàgina web és possible trobar un ampli assortiment de recomanacions, a més d’enllaços específics per a aplicar el sistema de control parental de cada consola i sistema operatiu.

Etiquetes:

videojoc

RSS. Sigue informado

Et pot interessar:

Infografies | Fotografies | Investigacions