Salta el menú de navegació i ves al contingut

EROSKI CONSUMER, el diari del consumidor

Cercador

logotip de fundació

Canals d’EROSKI CONSUMER


Estàs en la següent localització: Portada > Noves tecnologies > Maquinari

Aquest text ha estat traduït per un sistema de traducció automàtica. Més informació, aquí.

Kinect: usar la videoconsola sense comandaments

Aquest dispositiu, llançat per Microsoft, permet interactuar amb la Xbox 360 sense necessitat d'un controlador

Img kinect portada Imatge: Xbox.com

Microsoftcentra la seva estratègia d’oci a convertir la videoconsola al centre de l’entretenimentcol·lectiu de la llar. Ara ho intentaamb Kinect, un nou aparell que va més enllà del seu ús comun simple comandament de control. Està pensat per interactuar ambvideojocs, pel·lícules i continguts multimèdia gràcies alsmoviments del cos, els gestos de la mà i els comandos de veu.

Kinect va anar abans conegut com a projecte Natal i ha estat presentat per Microsoft en diferents fires internacionals relacionades amb els videojocs

La
sortida al mercat de la consola Wii
de Nintendo
, i la seva ambició de ser un dispositiu pensat para
tota la família, ha resultat una fórmula d’èxit que la resta de
actors del sector han volgut copiar, i fins i tot millorar, a força de
seguir aquesta senda oberta per la popular casa japonesa. La proposta
de Microsoft passa per oblidar-se del comandament i utilitzar els moviments
corporals de l’usuari com a forma d’interacció.

El
passat mes de juny, la companyia de Redmond va presentar durant la
celebració de la fira I3, dedicada al món dels videojocs, el seu
nou dispositiu perifèric Kinect. Aquest aparell, que serà
compatible amb la consola Xbox 360, permet fer moviments davant
de la mateixa sense necessitat d’utilitzar un comandament o qualsevol un altre mitjà
d’entrada i sortida d’ordres. Només el cos i els gestos del
usuari activaran els comandos de manera sense fil.

Img

Kinect
va ser abans conegut com a projecte
Natal
i ha estat presentat per Microsoft en diferents fires
internacionals relacionades amb els videojocs. No obstant això, fins a
ara, només era un concepte de futur, sense que estigués clara la seva
disponibilitat al mercat com a producte comercial. Al final s’ha
consolidat com una realitat sobre la qual la comunitat de
videojugadores ha posat moltes esperances.

Para
moure’s a través dels diferents menús de navegació, Kinect
permet seleccionar opcions amb el palmell de mà o bé mitjançant
comandos de veu predefinits. Consisteix en una barra horitzontal dotada de sensors de veu i moviment que va connectada per un cable a la videoconsola. Disposa d’una càmera que és capaç de
seguir a l’usuari mentre aquest realitza moviments davant del
dispositiu, i actuar segons aquests moviments en temps real.
També és capaç de reconèixer els rostres dels usuaris. De fet,
pot reconèixer fins a un màxim de quatre participants al mateix
temps. L’únic requisit és que l’usuari es trobi enfront de Kinect, dins del seu camp de recepció.

Entreteniment
en les llars

La
combinació de Xbox 360 juntament amb Kinect no només està pensada para
interactuar de forma diferent i més natural amb els jocs, sinó
que també permetrà realitzar altres accions dins de l’oferta
d’oci i entreteniment familiar. Així, els usuaris podran tenir
videoconferències amb usuaris que disposin d’un compte en Windows
Live mitjançant l’ús de Kinect.

Per
la seva part, la versió on line de Xbox, denominada “Xbox Live”,
inclou una subscripció a diversos canals de televisió com ESPN a Estats Units.
Els usuaris podran interactuar amb la programació mitjançant
comandos de veu, ja que l’entorn gràfic del canal s’ha adaptat
a Kinect.

Sortida
al mercat amb 15 videojocs

La
sortida de Kinect està prevista a Estats Units pel quatre de
novembre, i setmanes abans de nadal a Espanya

La
sortida de Kinect està prevista a Estats Units pel quatre de
novembre d’aquest any i setmanes abans de nadal estarà
disponible a Espanya. La seva posada a la venda vindrà acompanyada de
15 jocs que seran compatibles amb el dispositiu. Entre ells
destaca Kinectimals, pensat per a nens i adolescents, on es
pot interactuar amb més de quaranta animals i mascotes, com
tigres, gossos o gats.

Per
una altra part, Kinetsports està orientat als jocs esportius al
incloure una selecció de diferents esports com a bitlles, javelines o
carreres d’obstacles. En aquest sentit, i pensat des del punt de
vista de l’activitat física, Ubisoft ha desenvolupat una versió
de “YourShape Fitness” -un conegut programa d’entrenament personal-
per Kinect que permetrà portar un seguiment de la forma física
de l’usuari. Abans de començar a utilitzar-ho, el videojoc realitza un
escanejo complet del cos per determinar la proporció, altura i
altres mesures. Després es dissenya un programa personalitzat en
funció de les necessitats i requeriments de cada persona.

Entre els jocs per Kinect que més expectació ha
aixecat és Dansi Central, desenvolupat per Harmonix. Est
videojoc està destinat a ensenyar a ballar als usuaris en un
entorn gràfic que imita una pista de ball. Aquests poden realitzar
coreografies i ballar amb altres usuaris al mateix temps. Per a això,
el videojoc fa ús de Kinect amb la finalitat de gravar en temps real els
moviments de l’usuari i representar-los de forma exacta en la
pantalla del joc.

Xbox 360 Slim

Aquestdispositiu serà compatible amb tots els models de Xbox 360llançats en els últims anys, així com amb l’estilitzada Xbox 360Slim, un nou model de la consola el disseny exterior de la qual ha estatretocat per ocupar menys espai al mateix temps que s’hanafegit nous components de maquinari, com 250 gigaoctets de discdur i connectivitat wifi 802.11n, alguna cosa que fins ara era necessariincorporar mitjançant un dispositiu extern. El preu d’aquesta novaconsola serà el mateix que les actuals, és a dir, 299 dòlars. El preu de venda al públic de Kinect seràde 149,99 dòlars.

Et pot interessar:

Infografies | Fotografies | Investigacions