Salta el menú de navegació i ves al contingut

EROSKI CONSUMER, el diari del consumidor

Cercador

logotip de fundació

Canals d’EROSKI CONSUMER


Estàs en la següent localització: Portada > Noves tecnologies

Aquest text ha estat traduït per un sistema de traducció automàtica. Més informació, aquí.

La indústria espanyola de videojocs reclama que es reconegui la seva labor com a cultura

Vol una important rebaixa dels impostos per poder seguir creixent

  • Autor: Per
  • Data de publicació: Dilluns, 17 de Novembre de 2008

La indústria de l’oci digital espanyola ha crescut de forma espectacular en els últims temps. A la calor de les noves consoles (Wii, PS3, Xbox 360, etc.), aquest sector va aconseguir facturar l’any passat 1.500 milions d’euros, el doble que en 2005.

En vista d’aquests resultats, l’Associació del Desenvolupament Español de Videojoc, que aglutina a les majors empreses espanyoles del sector, ha començat a demanar algunes coses. Així, vol que els videojocs siguin reconeguts com a cultura, igual que la música o el cinema. Afirma que la creació d’un videojoc és més complexa i costosa del que les autoritats pensen. Hi ha dibuixants, guionistes, programadors, dobladores o desenvolupadors que treballen durant mesos perquè un joc neixi. “Tot això és un procés creatiu molt important que creiem que cal reconèixer”, va apuntar el secretari general de la citada associació, Gilberto Sánchez.

La patronal vol a més una important rebaixa dels impostos (ara en el 16%) per poder mantenir el seu creixement. “Si la indústria cinematogràfica té ajudes per a la creació, per què nosaltres no podem comptar amb elles?”, es pregunta el secretari general de l’Associació Espanyola de Distribuïdors i Editors de Programari d’Entreteniment (Adese), Carlos Iglesias.

Tant Adese com l’Associació del Desenvolupament Español de Videojoc consideren que aquesta indústria té un gran futur. “Cinquanta títols fets cent per cent a Espanya han recaptat 400 milions d’euros a tot el món”, va apuntar Sánchez. Però temen que el mercat espanyol perdi competitivitat amb la resta dels països europeus. Excepte França i Gran Bretanya, molt per sobre de la mitjana, la resta dels països estan molt parells quant a consum de videojocs.

El perfil del jugador europeu és un home de 30 anys i amb cert poder adquisitiu. La mitjana a Espanya està en 26 anys.

Et pot interessar:

Infografies | Fotografies | Investigacions