Salta el menú de navegació i ves al contingut

EROSKI CONSUMER, el diari del consumidor

Cercador

logotip de fundació

Canals d’EROSKI CONSUMER


Estàs en la següent localització: Portada > Noves tecnologies > Internet i telecomunicacions

Aquest text ha estat traduït per un sistema de traducció automàtica. Més informació, aquí.

Nicolás Alcalá, Carola Rodríguez i Bruno Teixidor, fundadors de Riot Cinema Collective

Els cinemes han de reinventar-se i oferir experiències diferents

  • Autor: Per
  • Data de publicació: Dijous, 10deSetembrede2009

Riot Cinema Collective va néixer en 2005 de la inquietud de Nicolás Alcalá, Bruno Teixidor i Carola Rodríguez per “portar el cinema a tots els terrenys possibles” i explorar el “costat cinematogràfic” de la comunicació audiovisual. La seva última aportació és el llargmetratge “El cosmonauta”, pel qual busquen finançament entre els internautes (qualsevol pot convertir-se en productor si inverteix una quantitat de diners o compra “marxandatge” del film). Una vegada acabada, “El cosmonauta” es distribuirà a la Xarxa amb llicència lliure. Els seus realitzadors destaquen que és una pel·lícula Creative Commons, para s’editi, es copiï, es remezcle i es comparteixi com un vulgui. Gratis”. El projecte compta amb el suport de plataformes audiovisuals com Vimeo, entitats com el Museu de l’Aire i personalitats com Richard Stallman o Joan Fontcuberta, Premi Nacional de Fotografia.

“El cosmonauta” es finança amb les aportacions d’internautes i es distribuirà a la Xarxa amb llicència Creative Commons. Es veurà també als cinemes?

Esperem que sí. El nostre model econòmic es basa en el valor afegit. La pel·lícula es distribueix de forma gratuïta en Internet, però és possible que algú desitgi tenir un dvd en edició especial o potser prefereixi veure-la en una pantalla de 30 metres amb so Dolby. Aquí és on entren en joc els cinemes. Confiem que alguna distribuïdora sigui el bastant arriscada com per estrenar-la, malgrat trobar-se en Internet.

Quins avantatges tenen les llicències lliures?

“Esperem trobar una distribuïdora que s’arrisqui a estrenar ‘El cosmonauta’ als cinemes, malgrat trobar-se en Internet”

Totes. És com preguntar-se: “Quins avantatges té la llibertat?”. Les llicències lliures permeten utilitzar el material de moltes més formes que si es restringeixen aquests usos. En l’art sempre s’utilitzen referències, imatges, conceptes… No seria tot més fàcil si poguéssim fer-ho amb llibertat? Això genera noves obres que no desvirtuen el treball original i permeten que el coneixement avanci.

Consentir una distribució lliure fa que l’obra guanyi visibilitat. Avui dia, amb la còpia digital a un cost zero, el material en si ha perdut el seu valor econòmic. Només té sentit generar beneficis mitjançant valor afegit. El millor que li pot passar a la teva obra és que es distribueixi de manera lliure.

Seria realista pensar en un futur sense Copyright?

Per descomptat. És un pas natural. El Copyright és un invent modern que només podia justificar-se quan els mitjans productius estaven controlats per un nombre reduït de grans corporacions. Ara que els mitjans de distribució estan en mans dels propis creadors i usuaris, ha de ser cada autor, en cada cas, qui decideixi quant vol limitar la seva obra. El Creative Commons o qualsevol altra llicència lliure no substitueix al Copyright, en realitat, però informa de quins usos estan limitats.

Té sentit el negoci de les sales de cinema o són només per a minories?

“Amb els avanços tecnològics en imatge i so, l’experiència de veure una pel·lícula a casa és molt més satisfactòria que antany”Té sentit mentre ofereixin una experiència diferent a la qual sol experimentar l’usuari. Abans podien oferir una qualitat òptima, un so increïble i un lloc tranquil per gaudir de la pel·lícula. La realitat és que amb les noves pantalles gegantes, els sistemes home cinema i l’alta definició, l’experiència de veure una pel·lícula a casa, amb més tranquil·litat, resulta més satisfactòria. Els cinemes han de reinventar-se i oferir experiències diferents. Hi ha moltes possibilitats.

Com creuen que hauria de ser aquest reciclatge de les sales?

El contingut en si ha perdut el seu valor econòmic. Cal generar aquestes petites coses que el públic estigui disposat a pagar. Això, juntament amb una política de baixada de preus, salvarà a la indústria. Les persones estan disposades a pagar quantitats raonables per un servei ràpid i eficient. També accepten la publicitat a canvi d’obtenir aquest servei de forma gratuïta. Models que ho demostren són Spotify o Rapidshare. No crec que molta gent decidís descarregar una pel·lícula de baixa qualitat si tingués l’oportunitat de veure-la on line en alta definició i per una tarifa plana mensual amb accés il·limitat a pel·lícules de cinema.

Veurem la fi d’Hollywood com a indústria?

“Les persones estan disposades a pagar quantitats raonables per un servei ràpid i eficient”De cap manera. Sí és probable que, en uns anys, es produeixi una reducció dràstica en els costos de les pel·lícules. Un film de 200 milions de dòlars necessita uns esforços enormes per ser rendible. El sistema de distribució perd sentit. Cada vegada és més senzill produir amb menors costos i això va a redundar en una major oferta de qualitat.

Es comença a dir que els videojocs substituiran al cinema com a forma dominant d’oci. Què opinen sobre això?

Seria un bon panorama. Els videojocs són una experiència molt completa per a l’usuari. Igual que les sèries, permeten estendre l’experiència audiovisual més enllà de les dues hores que dura una pel·lícula. Són obres orgàniques i “aeròbiques”, obertes a desenvolupaments complexos de trames i personatges. És possible, fins i tot, que en algun moment es generi un híbrid: videojocs que guanyen en presència audiovisual. En qualsevol cas, és un mercat en desenvolupament que hauria de prosperar. Nosaltres hem tingut experiències amb videojocs com a “Final Fantasy” o “Metall Gear Solid”, que han estat tant o més satisfactòries que una bona pel·lícula.

Hi haurà actors en el futur o serà més barat treballar amb figures virtuals?

Hi haurà dues branques. Una decidirà que els actors són un element prescindible per generar emocions (“bestiar”, com deia Hitchcock) i una altra insistirà a buscar els detalls meravellosos que pot aportar una actuació. No serà millor una que una altra, sinó que ambdues seran eines diferents per aconseguir la mateixa fi: explicar una història i emocionar a l’espectador.

Quina falta, quant a tecnologia, perquè el cinema es pugui difondre sense problemes per la Xarxa?

Unes connexions dignes (només alguns països disposen d’ample de banda suficient per poder veure continguts en alta definició sense problemes, fins i tot en el telèfon mòbil) i que s’assenteix el futur dels sistemes operatius i el treball que es basa en el “núvol”, és a dir, que s’assenteixen les aplicacions web.

Nacho Vigalondo porta cinc anys en l’obstinació de promocionar i exhibir a la Xarxa els seus curts, un dels quals va anar candidat a un Oscar. Se li pot considerar un pioner en la difusió de continguts audiovisuals per Internet?

“En el futur hi haurà directors de cinema que consideraran als actors com un element prescindible”No és pioner, però s’ha servit de la Xarxa per llançar la seva carrera i això és fantàstic. Nosaltres som fans del seu treball i ha estat genial formar-nos en l’accés a la seva obra per veure-la, estudiar-la i aprendre. Si haguéssim volgut fer el mateix amb els curts de professionals com Eduardo Chapero-Jackson no haguéssim pogut, perquè l’única forma de veure’ls era en un festival o al cinema. L’exhibicionisme de Nacho ha permès generar una comunitat. Molta gent s’enamora del seu treball i després va al cinema a veure la seva pel·lícula o compra el dvd.

Tenen el suport del servei de vídeos Vímeo, què implica?

És un més dels serveis que hi ha en Internet, però per a nosaltres és el que té major qualitat i el més còmode per usar i generar una comunitat. Està pensat per a realitzadors i productors de continguts, per la qual cosa facilita l’intercanvi i la comunicació amb una qualitat excepcional i gran facilitat d’ús.


Et pot interessar:

Infografies | Fotografies | Investigacions