En menys de deu anys, el sector dels televisors ha experimentatuna evolució digna d’un relat de ciència ficció. Delsaparells de tub i rajos catòdics, s’ha passat a les pantallesde 42 polzades, planes i que poden penjar-se en la paret. Ara litoca el torn a nous dispositius capaços de mostrar imatges en tresdimensions sense necessitat d’usar ulleres especials. Els principalsfabricants ja tenen llests alguns models de pantalla a 1080píxels (Full HD) amb el suport corresponent.
Imagen: Jim Frost
En la passada fira tecnològica IFA, celebrada a Berlín, es van mostrar els futurs productes que es llançaran al mercat de l’electrònica de consum. En aquest certamen, alguns dels principals fabricants de televisors, com Samsung, JVC i LG, van desvetllar els seus primers prototips de pantalles en tres dimensions (3D), que no comercialitzaran abans de tres anys.
Panasonic i Sony han assegurat que el proper any posaran a la venda televisors que suportaran imatges en 3D mitjançant diferents tecnologies
No obstant això, altres marques no esperaran tant: Panasonic iSony han assegurat que durant 2010 posaran a la venda models quesuportaran imatges en 3D mitjançant diferents tecnologies, ja quecada signatura ha desenvolupat el seu propi sistema. Panasonic haapostat pels televisors de plasma amb una freqüència derefresc d’imatge de 100 hertz (cada centena de segon), mentre que Sony ha dissenyat diversos prototips de pantalla basats en tecnologia LCD i amb una freqüència 200 hertz (200 actualitzacions per segon).
Aquests televisors coincidiran amb nous lectors Blu-Ray3D, capaços de reproduir pel·lícules en aquest format, que encara no s’ha consolidat a causa de l’escassa oferta de títolsi el seu elevat preu. La proposta de Panasonic és unreproductorBlu-Ray 3D FullHD (vídeo), amb moltes possibilitats deconvertir-se en un estàndard aprovat per la indústria de continguts, ja que les negociacions entre l’empresa iel sector audiovisual estan molt avançades.
Nova tecnologia, nous cables
El suport per a vídeos en tres dimensions suposarà que moltsdispositius externs i cables de connexió hagin de sersubstituïts per altres models compatibles amb aquesta nova tecnologia. En l’actualitat, es desenvolupa una especificació delsconnectors d’alta definició HDMI per suportar formats gràficsen tres dimensions.
Es desenvolupa una especificació delsconnectors d’alta definició HDMI per suportar formats gràficsen tres dimensions
De moment, els continguts que es podran visualitzar en aqueststelevisors seran pel·lícules i videojocs, encara que ja s’hanrealitzat algunes experiències amb altres emissions. Elpassat mes de maig, France Tv i l’operadora Orange van retransmetreen aquesta tecnologia la final de tennis de Roland Garros. Per a això, van utilitzar càmeres especials amb una doble lent que simula la visió humana.
Respecte als videojocs, Sony ha declarat que la consolaPlayStation 3 serà compatible amb la tecnologia 3D, ja que podrà convertir una imatge en dues per crear l’efecte tridimensional. El suport a aquesta tecnologia es farà mitjançantuna actualització del firmware (la part del programari que intervé en la manera del funcionar del maquinari) del dispositiu,però no serà compatible amb tots els jocs ni estàconfirmat si totes les versions de la PS3 llançades al mercatdes de 2006 seran compatibles amb aquesta actualització.
Creació d’una imatge tridimensional
La base de la tècnica que fa possible mostrar imatges en 3Desconeix com estereoscopía i consisteix a crear la il·lusió deprofunditat en les mateixes. Mostra una visiódiferent per a cada ull, que en ser unides pel cervell recreen la imatge com una informació visual tridimensional.
Aquesta tècnica còpia la forma en la qual veuen els humans, ja quequan es contempla un objecte distant, cada ull obté una visió del mateixdes d’un angle diferent, el cervell recopila la informació procedent dels òrgans oculars i la uneix en una sola imatge.
Quan es contempla un objecte distant, cada ull obté una visió del mateix des d’un angle diferent i el cervell recopila la informació
Fins avui, per visualitzar una pel·lícula en tresdimensionsés necessari utilitzar unes ulleres especials, que creen aquesta il·lusió òptica. Els fabricants detelevisors treballen en prototips de pantalles 3D que evitin el seu ús.
Els primers models d’ulleres 3D disposaven d’una lent blava iuna altra vermella. Aquestes lents filtraven en cada ull una part de la imatge,per mostrar dos espectres diferents al cervell.Ara s’utilitzen filtres polaritzats (una lentpolaritzada de forma horitzontal i l’altra vertical) quemostren un nombre de colors superior que el de les antigues ulleres.
Problemes de visió
A causa de la forma en la qual es produeixen aquestes imatges, unpercentatge minoritari de la població no pot processar aquesta tecnologia. És el cas de persones amb problemes de visió,com a ull vague (ambliopia), estrabisme o visió en unsolament ull. A més, en ocasions, les imatges tridimensionals poden ocasionar mal de cap i marejos.
De la mateixa manera, les persones que utilitzen ulleres poden sentir una gran incomoditat en col·locar damunt els models polaritzats o els resulta impossible usar ambdues alhora.
2009 serà recordat com l’any en el qual el cinema va tornar a les pel·lícules en 3D després de diversos intents en dècades passades.Aquestes primeres experiències de tridimensionalidad digital s’interpretencom una via per recuperar els nivellsd’assistència dels espectadors a les sales de cinema. No obstant això, encara que les pel·lícules en 3D enriqueixen l’experiència visual, el preu de les entrades s’encareix entre dos i tres euros per butaca.
Malgrat tot, l’estrena de pel·lícules d’animació com a”Monstres contra alienígenes” i “Up”, hasuposat el tret de sortida d’una tecnologia que requereix un tipus especial de sales habilitades per suportar el nou format;un altre hàndicap de cara a un hipotètic èxit. Potser pel difícilpanorama que planteja el cinema de gran format en 3D, la indústria haoptat per entrar en els salons domèstics, d’acord ambels hàbits actuals de consum.