Salta el menú de navegació i ves al contingut

EROSKI CONSUMER, el diari del consumidor

Cercador

logotip de fundació

Canals d’EROSKI CONSUMER


Estàs en la següent localització: Portada > Noves tecnologies

Aquest text ha estat traduït per un sistema de traducció automàtica. Més informació, aquí.

València acull a partir de demà la Campus Party, el major esdeveniment europeu d’entreteniment electrònic en xarxa

Pesi al rebuig de la SGAE que pretén criminalitzar l'ús de les xarxes d'intercanvi de fitxers P2P, milers de "ciberadictos" intercanviaran experiències tecnològiques i compartiran inquietuds sobre l'univers de l'ordinador i les comunicacions

  • Autor: Per
  • Data de publicació: Diumenge, 25deJuliolde2004

Unes 5.000 persones procedents de tots els racons d’Espanya es donaran cita a partir de demà, dilluns, i fins diumenge que ve en la vuitena edició de la Campus Party. En aquest esdeveniment, que per quart any consecutiu se celebra a la Ciutat de les Arts i les Ciències de València, els participants intercanviaran experiències tecnològiques i compartiran inquietuds sobre l’univers de l’ordinador i les comunicacions. Segons els organitzadors, és el major esdeveniment d’entreteniment electrònic en xarxa d’Europa per nombre d’assistents. La SGAE ha tractat de criminalitzar aquestes reunions de cibernautes pretenent que els responsables de la Campus Party imitessin l’accés dels internautes participants a les cèlebres xarxes d’intercanvi o P2P.

La concentració, que va començar després de la visió per part d’un grup d’amics d’un documental en la televisió, ha passat de tenir en 1997, quan es va celebrar la primera edició, 250 participants a 5.000 enguany. La responsable de la trobada, Belinda Galiano, assegura que la Campus Party va ser la primera “party” generalista d’Espanya, ja que, fins llavors, aquest tipus de concentracions eren molt específiques d’una àrea.

Les xifres són enormes. Segons l’organització, durant la setmana de l’esdeveniment es concentrarà a la Campus Party un 15% de l’amplada de banda de tot el país, la qual cosa permetrà navegar 300 vegades més ràpid de l’habitual. Patrocinadors com Telefónica, Cisco Systems i Fujitsu faran de la Campus la primera “Lan party”, no sols en nombre de participants, sinó també en el desplegament i infraestructures tecnològiques. S’utilitzaran dues línies ATM de 622 megaoctets per segon (Mbps), que proporcionaran 1.200 Mbps de connexió d’Internet -un milió de bytes d’informació per segon-, 10 quilòmetres de fibra òptica, 250 quilòmetres de cable i seran 4.500 els ordinadors connectats en xarxa. Fins i tot, Iberdrola ha dissenyat un pla especial de proveïment elèctric per al milió de quilowatts de consum d’energia previstos.

La ubicació de la sala d’ordinadors a la Ciutat de les Arts i de les Ciències ha variat a mesura que han avançat els anys i ha augmentat el nombre de participants. Després de passar pel Museu de les Ciències i l’aparcament del complex, la carpa, de 14.000 metres quadrats, se situarà sobre un estany, buidat prèviament, del museu valencià. Igualment, s’ha preparat una zona d’acampada, d’uns 16.000 metres quadrats, per a unes 1.000 tendes de campanya, en el passeig de Boterells, situat al costat dels ordinadors. A més, els participants comptaran amb dutxes, serveis i fins i tot amb servei de servei d’àpats.

Igual que en anteriors edicions, la Campus Party es divideix en diferents àrees, que se centren en diferents àmbits, com els jocs, el Linux o el disseny, entre altres. “Són llocs perquè la gent s’estiri, es relaxi”, assenyala Galiano. En l’àrea de jocs es reuniran els millors clans de jocs en xarxa, nacionals i internacionals, que competiran per a poder optar a un total de premis valorats en 30.000 euros. Una altra àrea, la de disseny, enfocarà la seva atenció en el disseny gràfic, la il·lustració, el desenvolupament multimèdia i l’animació.

Per part seva, els participants que componen música digitalment podran intercanviar els seus coneixements en l’àrea de música. Allí mostraran els seus treballs, assistiran a concerts i disposaran de la tecnologia més avançada que existeix en el mercat musical. Dues àrees que se sumen enguany són les de Playstation “2” i la del “Moviment Coca-Cola”, que organitzaran concursos i competicions.

Linux i “workshops”

La Campus Party, com tots els anys, tindrà l’àrea Linux. Organitzada per Hispalinux (comunitat Linux d’Espanya), ampliarà els seus continguts i comptarà amb diverses conferències relacionades amb aquest sistema operatiu. També es desenvoluparà una taula rodona sobre els projectes de programari lliure educatiu i s’analitzarà la seva implantació a Andalusia, Extremadura, Comunitat Valenciana i País Basc.

El certamen comptarà a més amb els “workshops”, un nou concepte de formació que és a càrrec de les empreses del sector de les Tecnologies de la Informació i la Comunicació (TIC). Aquest model, que es presenta per primera vegada a Espanya, consisteix en xerrades de 50 minuts que són a càrrec de portaveus d’empreses. Els continguts versaran sobre jocs, solucions, sistemes i aplicacions, seguretat i xarxes, disseny, i programació avançada.

Et pot interessar:

Infografies | Fotografies | Investigacions