Saltatu nabigazio-menua eta joan edukira

EROSKI CONSUMER, kontsumitzailearen egunkaria

Bilatzailea

Fundazioaren logotipoa

EROSKI CONSUMERen kanalak


Kokaleku honetan zaude: Azala > Hezkuntza

Artikulu hau itzulpen automatikoko sistema batek itzuli du. Informazio gehiago, hemen.

Euskarara itzultzeko sistemek aurrerapen handiak izan dituzte azken urteotan, baina oraindik badute zer hobetua. Hobekuntza horren parte izan nahi? Aukeratu esaldi osoak nahieran, eta klikatu hemen.

Bideojokoak

Jarrera kritiko eta arduratsuak gidatu behar du haurren erabilera.

Espainiako bideojokoen industriak, 2003an, zinemako leihatila, grabatutako musikaren salmenta eta DVD eta VHS filmen salmenta gainditu zituen bolumenean, eta, besteak beste, haurrak. Adingabeko horien balioak sozializatzeko eta ikasteko prozesu betean, gurasoek eta hezitzaileek salatu dute bideojokoek eduki oldarkorregiak dituztela. Espainian bideojokoen industria aztertzen duen azken azterlan osatuenak erakusten du gaur egungo merkatuan arrakasta handiena izan duten 250 bideojokoen artean ez dela agertu sexistarik, arrazistarik edo indarkeriarik ez duen bakarra ere. Pedagogoek behin eta berriz azpimarratzen dute gurasoak kontzientziatu behar dituztela beren zereginaz, hots, haurraren edukiarekin, adinarekin eta lehentasunekin bat datorren bideo-jokoa aukeratzeaz arduratzen diren hezitzaileez.

Eduki honen barruko orrialdekatzea

  •  Ez dago aurreko orririk
  • Orri honetan zaude: [Pág. 1 de 1]

Hau interesa dakizuke:

Infografiak | Argazkiak | Ikerketak