Saltatu nabigazio-menua eta joan edukira

EROSKI CONSUMER, kontsumitzailearen egunkaria

Bilatzailea

Fundazioaren logotipoa

EROSKI CONSUMERen kanalak


Kokaleku honetan zaude: Azala > Osasuna eta psikologia

Artikulu hau itzulpen automatikoko sistema batek itzuli du. Informazio gehiago, hemen.

Euskarara itzultzeko sistemek aurrerapen handiak izan dituzte azken urteotan, baina oraindik badute zer hobetua. Hobekuntza horren parte izan nahi? Aukeratu esaldi osoak nahieran, eta klikatu hemen.

"Hatz zuriaren sindromea"

Britainia Handiko medikuek ohartarazten dute arriskutsua dela bideojoko batzuek bibrazioa duten aginteak gehiegi erabiltzea.

  • Egilea: Egilea
  • arabera: Asteazkena, 2002ko martxoaren 13a

Hamabost urteko Liverpooleko gazte bat izan da lehen erasana, “eskuak/besoa bibrazio-sindromea” izenekoa, bideojoko batzuek bibrazioa duten agintea gehiegi erabiltzen dutelako. Orain arte, “hatz zuriaren sindromea” ere esaten zitzaion, eta denbora luzez tresna astunak -kate-zerrak edo mailu pneumatikoak– erabiltzen dituzten langileen patologia industrial gisa ezagutzen zen, baina “British Medical Journal”-ak azken zenbakian nerabe horren kasua jasotzen du, bibratzen duten periferiko informatikoak neurriz kanpo erabiltzen baititu.

Astinaldien transmisio horrek asaldura neurobaskular batzuk eragin ditzake, Raynaud-en gaixotasuna ere deitzen zaienak. Hasierako etapetan, sorgortzea, kontrol-sentsazioa galtzea eta hatzak zuritzea dira ezaugarri nagusiak, eta, batzuetan, hantura eta gorritasuna gertatzen dira. Gainera, arazo osteoartikularrak izateko arriskua areagotzen du, hala nola ukondoko artrosia edo eskumuturreko lesioak.

Zazpi ordu egunean

Gazteak ordenagailu-jokoak egiten zituen egunean zazpi orduz baino gehiagoz kontrol bibrakorreko gailu batekin, eta medikuaren kontsultara joan zen bi urtez eskuineko eskuan min jarraitua izan ondoren. Medikuen argitalpenean tratatu zuen espezialistak azaldu duenez, mutilaren eskuak hoztean, eskuak puztu eta leundu egiten ziren, eta, berriz berotzean, gorritu egiten ziren, eta min handia eragiten zioten. Gavin Clearyk, Londresko Great Ormond Street Haur Ospitaleko “British Medical Journal”-ari adierazi dionez, “egunean zazpi ordu eman zituen gure pazienteak, eta fabrikatzailearen gomendioak gainditzen ditu.

Bibrazio-aginteak jokoari errealismo handiagoa emateko diseinatuta daude; izan ere, zirkuitu itxi batean lasterketa batean gidatzen ari den autoak jasotzen dituen inpaktuak konbultsioen bidez erreproduzitzen dituzte. Medikuek uste dute kontrol-gailu horiek luzaroan erabiltzeak ekar ditzakeen osasun-arazoen berri eman beharko litzaiekeela gurasoei eta haurrei. “Gure ustez, gailu horiekin gero eta haur gehiagok jolasten dutenez, osasun-ohar idatzitzat hartu behar da erabiltzaileak eta haien gurasoak ohartarazteko”, adierazi zuen Clearyk.

“Hatz zuriaren sindrome” hori bideojokoen ondorio negatiboen zerrendan sartzen da; horien artean, nabarmentzekoak dira garapen emozionala, portaera oldarkorra areagotzea eta haurren obesitatea, sedentarismoa dela eta.

Hau interesa dakizuke:

Infografiak | Argazkiak | Ikerketak