Saltatu nabigazio-menua eta joan edukira

EROSKI CONSUMER, kontsumitzailearen egunkaria

Bilatzailea

Fundazioaren logotipoa

EROSKI CONSUMERen kanalak


Kokaleku honetan zaude: Azala > Teknologia berriak > Softwarea

Artikulu hau itzulpen automatikoko sistema batek itzuli du. Informazio gehiago, hemen.

Euskarara itzultzeko sistemek aurrerapen handiak izan dituzte azken urteotan, baina oraindik badute zer hobetua. Hobekuntza horren parte izan nahi? Aukeratu esaldi osoak nahieran, eta klikatu hemen.

Alberto González Lorca, Entretenimendurako Softwarearen Banatzaile eta Editoreen Espainiako Elkarteko lehendakaria (ADESE)

Gure kezka nagusia pirateria da

  • Egilea: Egilea
  • arabera: Asteazkena, 2008ko apirilaren 23a

Irudia: CONSUMER EROSKI

Imajina daitezkeen bideo-joko mota guztiak biltzen ditu 'entretenimendu-software' izenak. Pixkanaka, gero eta gehiago erabiltzen dira erabiltzaileen aisia-lehentasunen artean, entretenimendu nagusitzat hartu arte. Gaur egun, bideo-jokoen sektoreak zinemak baino diru gehiago irabazten du, bai mundu mailan, bai estatu mailan. Zenbait herrialdetako Barne Produktu Gordinari aktiboki lagundu behar zaion elementu susmagarritzat hartzetik, garai batean bidegabeki ukatu zitzaien errespetua irabazi dute. Hala ere, industria horrentzat 'pirateria'k dakarren mehatxua (terminoak zer nozio hartzen dituen zehaztu gabe) salmenten erritmo berean hazi da. Sektoreko patronalak, ADSEk, bere lehendakariak Frantzian eta Erresuma Batuan proposatu diren antzeko neurriak eskatzen ditu, lizentzia itxien bidez softwarea partekatzen duten konexioak zigortzeko.


Hau interesa dakizuke:

Infografiak | Argazkiak | Ikerketak