Saltatu nabigazio-menua eta joan edukira

EROSKI CONSUMER, kontsumitzailearen egunkaria

Bilatzailea

Fundazioaren logotipoa

EROSKI CONSUMERen kanalak


Kokaleku honetan zaude: Azala > Teknologia berriak > Softwarea

Artikulu hau itzulpen automatikoko sistema batek itzuli du. Informazio gehiago, hemen.

Euskarara itzultzeko sistemek aurrerapen handiak izan dituzte azken urteotan, baina oraindik badute zer hobetua. Hobekuntza horren parte izan nahi? Aukeratu esaldi osoak nahieran, eta klikatu hemen.

Argazki-kameretarako software librea?

Kamerak ordenagailuak balira bezala tratatzeko aukerak handitu egingo luke, neurri handi batean, haien ahalmena.

Argazkigintza zaleak izan marken eta leiar-fabrikatzaileen artean bereizten ohitua kameren kalitatea bereiztea, baina haiek gobernatzen dituzten sistema eragileak ez ezagutzea. Ordenagailuek ez bezala, oraindik ez da merkaturatu gailu horietarako software librean oinarritutako sistemarik, nahiz eta badirudi ekimen batzuk heldutasunera iristeko puntua.

ImgImagen: Stewart Butterfield

Argazki digitalari esker, kamerak errazago bihurtzen dira
funtzio bat duten miniordenagailu bihurtu dutenak
espezifikoa: irudiak hartzea. Hori ezin hobeto betetzen da
trinkoen segmentua,
erabiltzailea, edo reflex digitalen modu automatikoetan, zurien ikuspegia edo balantzea aukeratzen baitute, besteak beste.

Horretarako, informazioa aztertzen dute.
sentsoretik iristen da, eta gordinik gordetzen dute RAW formatuan, edo datuak ahalik eta arinen konprimitzen dituzte hegaldian.
JPG erabilgarria. Flasha ere kargatzen dute, beharrezkotzat jotzen badute
argitasun-parametroen arabera.

Kamera-fabrikatzaile bakoitzak bere sistema eragilea diseinatzen du, itxita edukitzen duena eta lehiakideekin partekatzen ez duena.

Aldi berean, beste bat ireki da
haizemailea
argazki digitala eta analogikoa bereizten dituzten aukerak. Gailu horiek ere har ditzakete
bideoak, irudiak geolokalizatu (GPS nabigatzailea badute) edo argazkiak wifi bidez bidali
Flick bezalako guneetara.

Fabrikatzaile bakoitzak bere sistema eragilea diseinatzen du, itxita eta ez
aurkariekin partekatzen du. Hauen programa automatikoak egiten ditu:
argazkia, une egokietan argazki onak lortzeko
zehatzak, hala nola paisaiak, erretratuak eta argazkiak mugimenduarekin. Konfigurazio lehenetsiak dira, eta
argazkilari berriek emaitza onak lortu nahi dituzte, baina ez
kamerarik egokienak pertsonalizatzeko
profesionalak.

Frankencamera

Testuinguru horretan, ikertzaile batzuk
Standfordeko Unibertsitatekoa, Nokiaren ikerketa-zentro batekin batera, Adobe, Kodak, HP edo Adobek finantzatua.
Walt Disneyk aurrera egin nahi du “argazki konputazional” deritzonaren barruan; izen horrekin izendatzen da
irudietan efektu berriak sortzea,
softwarea, kamerekin lortu ezin direnak
tradizionalak.

ImgImagen: Stanford University

Argazki-teknika horien adibide onak irudiak dira
maila dinamiko handikoak, bat-bateko irudiak eta
emaitza hobea lortzeko esposizio-maila desberdinak
ikusgarria, hartuneak flash-arekin nahasten dituzten argazkiak eta
errealismoa areagotzeko flash-ik gabe, edo hainbat egiten dituztenak
jokoak argiarekin.

Esperimentatzeko, ikertzaileak
Frankencamera izeneko prototipoa sortu dute. Osagaiak nahasten dituen makina bat da: Nokia N95eko irudi-sentsorea, Canón-en optika
eta LCD pantaila bat, besteak beste.
lana Linuxen oinarritutako sistema eragilean zentratu da, eta alderdi estetikoa, berriz, baztertu egin da. Tresna handia eta ez oso praktikoa da, eta horregatik deitzen zaio Frankensteinen filmari. Hemen lan egiten da:
hainbat irudi eta bideo atzemateko eta
konputazio-teknikak garatzea.

Hirugarrenen aplikazioetarako plataforma
ImgImagen: Wikimedia

Hau da lan honen helburua:
non
beste programatzaile batzuek prototipoarekin esperimentatu eta diseinatu
funtzio espezifikoetarako aplikazioak,
ordenagailuen eta telefono mugikorren sistema eragileak,
sortzaileak aparatuak ahalik eta hobekien funtzionatzeaz bakarrik arduratzen dira.

Bien bitartean, ikertzaileek lan egiten dute
batean
kalitate hobereneko argazkiak lortzen dituen bigarren prototipoa,
reflex kamera-sentsorea. Prototipo horiek ez dira
kontsumitzaileak, oraingoz ez, argazkigintzako adituak
konputazionala. Aldi berean, 2010ean
Frankencameraren softwarea bateragarria da Nokia N900 tabletarekin,
5 megapixeleko sentsoreaz eta Carl optikaz baliatzeko
Zeiss

Ate irekia ganbera klonikoetara
Ekimen horrek ateak irekitzen dizkie argazki-kamera klonikoak egiten dituzten enpresei, ordenagailuen munduan gertatzen den bezala.

Ekimen honek atea irekitzea dakar
kamara klonikoak egiten dituzten beste enpresa batzuk argazki-merkatuan sartzean,
ordenagailuak. Kontsumitzaile bakoitzak pieza bakoitza aukeratu eta nahi duen kamera egin dezake. Kidego hau hautatu behar da:
makina, helburua eta lenteak, pieza garrantzitsuenak, edo
baita disko gogorra ere. Bestalde, aukera horrek kamera merkeagoak ekarriko lituzke, konpainiak hardwarean soilik erabil baitaitezke.

Argazkigintzako beste aplikazio libre batzuk

Unibertsitatearen ekimena Standford ez da argazkian kode librea sartzen lehena. Bestelakoak fabrikatzaileek makina horiek sustatu dituzte software-mota. Elphela hainbat eredu ditu, baina ez hain osoak, diseinatutakoa bezain osoak Frankencamerarentzat. Enpresa honek kodea xedapen publikoa softwarean espezializatutako leku ezagunean irekia, SourceForge.net.

Hori bat dator erabiltzaileak firmwarean egiten dituzte kamera digital konbentzionalena, berriak sartzeko eginkizunak. Kanonaren kasuan, prozesadoreekin Digic II, III eta IV (ia berrogeita hamar eredu formatuan) trinkoa) CHDK izeneko software librea sortu da, (Kanonaren Hack-a garatzeko kita). makinaren jatorrizko programari, eta irudiak RAW formatuan, erakusketa-denbora luzeagoan eta tiro azkarragoetan gordetzeko aukera ematen du.

Hau interesa dakizuke:

Infografiak | Argazkiak | Ikerketak