Artikulu hau itzulpen automatikoko sistema batek itzuli du. Informazio gehiago, hemen.

Euskarara itzultzeko sistemek aurrerapen handiak izan dituzte azken urteotan, baina oraindik badute zer hobetua. Hobekuntza horren parte izan nahi? Aukeratu esaldi osoak nahieran, eta klikatu hemen.

Aukeratu txartel grafiko bat

Informazio digitala irudi bihurtzen dute, eta funtsezkoak dira bideojokoen, diseinuaren eta 3D irudien tratamenduaren munduan.
Egilea: Marta Peirano 2006-ko abenduak 12

Txartel grafikoa prozesadorearen aldi bereko itzultzailea da; seinale elektrikoak pantailan edo proiektagailuan uler daitekeen hizkuntza bihurtzen ditu. Haren lana hain da astuna, ezen batzuk ia ordenagailu bat baitira.

Img

Txartel grafikoak errenderizatzeko indartze-prozesadorea daramate (honela interpretatu: ulergarria) grafikoak edo 3D irudiak prozesatzea ( PCI, AGP edo PCI-Express txartelak). Gainera, memoria bat dute independentea, grafikoen baliabideak ez agortzeko makina. Erabiltzailearen esperientzia askotan dator txartel horren portaerak baldintzatuta; azken finean zer jakiteko erreferentzia-puntu bakarra da pantaila egiten ari dira. Sistema eragileen eskakizunekin, gaurko softwarea eta jokoak, ez du ezertarako balio prozesadore bat izateak ikaragarria, txartela eraginkorra ez bada.

Bateragarritasuna, garrantzitsua

Ordenagailu guztiek beren txartel grafikoa dute, eta kasu askotan sobera baino gehiago dute erabiltzaileak egin nahi dituen funtzioetarako. Baina aplikazio batzuetarako beharrezkoa da aparteko kalitate bat eskuratzea. Fabrikatzaile nagusiak merkatuko txartel grafikoena Nvidia eta Ati dira. Baina gehiago eredu indartsuagoa edo ahaltsuagoa nahi bada, unitate bat erosi aurretik, egiaztatu behar da ordenagailuaren plaka, muga eta monitorearen gaitasunak.

Saltzaile on batek erabiltzaileari galdetuko dio zein arkitektura mota erabiltzen duen bere ordenagailuak, zein oinarri-plaka duen eta zein tamainatakoa den monitorea.

Saltzaile ona erabiltzaileari galdetuko dio zer arkitektura mota erabiltzen duen ordenagailua, zein oinarri-plaka duen (hainbat arteka dituzte) eta zein tamainakoa den monitorea (bereizmen handia gutxi edo ezer ez da ikusten monitore txiki batean). Behin ezagutu aukeren aukera, aztertu nahi den erabilera ordenagailua erabiltzeak hautatzen lagunduko du. Ez da beti behar azken belaunaldiko txartela.

Img

Gama altua: 3D

Gehien txartel grafikoetan inbertitzen dutenak dira, alde batetik, batez ere 3Dko irudiekin lan egiten dute (diseinatzaileak, arkitektoak, bideo-editoreak, etab.) eta, bestetik, erabiltzen dutenak Irudi handiko ordenagailu-programak, edo 3Dko irudia dutenak adibidez, bideojokoak.

Irudia ez dadin izoztu eta kliskatu lanean edo jolasean ari zarela, ‘azelerazioa’ duen txartela behar du hardware eta efektu berezien bidez (testurak, gardenkiak, itzalak, etab.; ATI X1400, NVIDIA 7600GT edo goragokoak bezala. Bai GPU (“graphics processing unit’) gauzarik onenak prozesatzeaz arduratzen da konplikatuak, hala nola mugitzen ari den irudi baten itzala eta testura konplexuen errenderizazioa.

Horren laguntzarik gabe prozesadore espezializatua, grafiko-txartela, PUZa (prozesatzeko unitate zentrala; prozesadorea funtsean) ordenagailuarena hain lanpetuta dago irudia zenbatu nahian, ez beste ezerezi aurre egiteko indarrak ditu: ondorioak gehiegi berotzea, edozein moteltze eragiketa, hutsagatik, eta lan egiteko ezintasuna behar bezala, irudiekin.

Gama ertaina: multimedia

Editatu bideoa ez txartelaren ahalegina eta irudiak sortzea eskatzen du. hiru dimentsiokoak, baina erosotasunez lan egin nahi bada, oraindik txartel berezia beharko da. Haiek bideo-editoreekin lan egiten dutenak, argazki-tratamendua egiten dutenak edo bideo-joko ez-intentsiboetan jokatzen dute (edo ez zaie axola azken belaunaldiko bideo-jokoak, testurarik eta eraginik gabeak bereziak) pozik geratuko dira ATI X300 edo GeForce batekin MX

Onenak zorrotzak NVIDIA GeForce 6 seriean finka daitezke, eta okerrenean kasu horietatik, erabiltzaile aurreratu edo administratzaile batek intel integratu bati etekina ateratzea. Garrantzitsua da honako hau kontuan hartzea: txartelak arrazoizko memoria-kopuru bat izatea. Azkena urte eta erdi, Youtube eta Google Maps bezalako zerbitzuak, flash animazioen edukia orrialde bakoitzeko, etab. memoria ona da nabigazio azkarraren eta edukitzearen arteko aldea bidaia gorabeheratsua.

Monitore bat baino gehiago konektatzeko

Normalean, txartelek konektore bat dute, eta horren bidez funtzioak handitu daitezke beste gailu batzuk, telebista ikustea esaterako. Azkenetan Hala ere, zenbait fabrikatzailek ereduak sortu dituzte txartel normalak ez diren gauzak egiteko aukera ematen duten bereziak nola konektatu ordenagailua bi monitoreri.

Geltokiak hainbat pantaila pasatu behar dira NVIDIA SLI txarteletatik. GeForce 7 eta 8 serieetako onena, baita NVIDIA seriekoa ere. 6. Txartel bakoitzak bi irteera ditu bi monitorerentzat (edo monitore eta proiektorea) eta eskalagarria da; bi txartel dituen erabiltzaile batek lau monitore aldi berean erabiltzea.

Markak eta softwarea

Img

Alferrik da merkatuko txartelik azkarrena izatea, software egokia ez bada. Gailu-kontrolatzaileak ('drivers' deitzen zaie) dira txartela sistema eragilearekin ulertzen duen interpretea. Kalitatea funtsezkoa da: driver txarra duen txartel on batek bere aukeren %20an funtziona dezake.

Normalean, konpainia bera arduratzen da bere txarteletarako driverrak egiteaz. Jakina denez, Linux eta Windowsen aburuz, NVIDIA driverrak dira onenak. Orain, Intelek ATI erosi duenez, egoera hori alda liteke, Intel ere nabarmena baita kalitate handiko kontrolatzaileengatik. ATI portatilen merkatuko liderrak dira, eta NVIDIA apenas dago han.