Artikulu hau itzulpen automatikoko sistema batek itzuli du. Informazio gehiago, hemen.

Euskarara itzultzeko sistemek aurrerapen handiak izan dituzte azken urteotan, baina oraindik badute zer hobetua. Hobekuntza horren parte izan nahi? Aukeratu esaldi osoak nahieran, eta klikatu hemen.

Bideo-jokoen kontsolarekin elkarreragiteko modu berriak

Sony eta Microsoft-en Move periferikoak eta Kinect teknologiarekiko harreman berriak aztertzen ari dira, bai aisialdian bai lanean
Egilea: Antonio Delgado 2011-ko otsailak 22
Img move kinect portada

Iazko azken seihilekoan, Sonyk eta Microsoftek gailu berriak merkaturatu zituzten PlayStation 3 eta Xbox 360 bideo-jokoen kontsolak, hurrenez hurren, modu natural eta errazagoan. Lehenago, 2006an, Nintendo Wii jaurtitzeak goitik behera aldatu zuen erabiltzeko modua kontsola bat, pantailaren aurrean eserita egon beharrik gabe. Nintendok aurkeztutako berrikuntza horri esker, jolas kontsolak, ez bakarrik nerabe eta gazteen aldetik, baizik baita adin guztietako erabiltzaileek ere , izenburuekin pentsatuak familian jolasteko. Orain, Kinect hasieran jokorako soilik pentsatutako osagarria izanik, orain NUI deitzen duten estrategiako lehen produktu bihurtu da: Natural User Interface edo Erabiltzaile Naturalaren interfazea. Gailu honen funtzionamendua arautzen duen kodea askatu die Microsoftek garatzaileei.

Estrategia honekin: berriak aurkeztu kontsoletarako gailuak, sektoreko enpresa nagusiak bideo-jokoetarako hardwarearen salmentak sustatu nahi dituzte segmentu hau: duela lau urte baino gehiago ez da berrikuntza handirik izan. Xboxa 360 2006ko amaieran jaurti zen; PlayStation, berriz, ez. 2007ko martxora arte iritsi zen Europara.

PlayStation Move

PlayStation Move-k Wii-ren bertsio eboluzionatu bat egiteko funtzionalitate batzuk gehitzen ditu

PlayStation periferikoa Move irailaren 17an merkaturatu zen iraila mundu guztia. Sony-ren bideo-kontsolarako osagarri honek PlayStation-en kontrola, jokalariaren mugimendua. Agintearen antzeko funtzionamendua du Nintendo Wii-n, Wii Remote-n, lan egiten duen urruna, baina bertsio bat egiteko ezaugarri eta funtzionalitate batzuk haren bilakaera. Besteak beste, esfera bat du goialdea kolore desberdinetan argiztatzen da, PlayStation Eye kamerak atzeman ahal izatea.

Periferikoak osagai hauek ditu: hiru osagai nagusiak:

  • Motion Controller: agintea da nagusia.

  • Navigation Controller: gehigarri bat gehiago gehitzeko aginte nagusiaren funtzioak, beste eskuarekin erabiltzen direnak.

  • PlayStation Eye: Motion Controller-en goiburuko kolorea detektatzeko gai den kamera eta pantailan irudiak kapturatzeaz arduratzen dena erabiltzaileak egiten dituen mugimenduak.

Img moveImagen: William Hook

Motion Controller-ek bi botoi hasteko (“Start”) eta hautatzeko (“Select”), kontsola guztietako lau botoi klasikoez gain, Sony-ren jokoak. Horiekin batera, botoi handi bat diseinatu du menuetan aurrera eta atzera egiteko zentrala. Baita atzeko aldean, katuaren moduko kontrola du. Ekialdea periferikoak mota guztietako jokoetarako eta Xbox-en ingurune grafikoa, Xross Media Bar izenekoa. Batzuk erabilera-probak: mugimenduaren irakurketa Wii Remoterena baino askoz zehatzagoa dela.

Bideo-jokoetarako hardwarearen sektoreko enpresa nagusiek salmentak sustatu nahi dituzte berrikuntza gutxiko segmentu batean

PlayStation Move hemen merkaturatzen du: lote desberdinak. Errazena, hau bakarrik duena periferikoak 39,99 euroko prezio gomendatua du; aldiz, Move Starter Pack sorta, Navigation Controller eta PlayStation Eye kamerak 59,99 euroko kostua du. Prezioa Navigator Controller 29,99 eurokoa da, berdin dio erosi kamera bakoitza bere aldetik. Osagarriak ere badaude osagarri ofizialak, hala nola karga-oinarria edo aginte berria hartzeko pistola.

Kinect-en gaineko garapenak

Bestalde, Kinect Xbox 360ren gailua, kontsolarekin interakzioan aritzeko eskuak eta gorputza keinuz mugitzea, azoka, azaroan. Gailu honek Microsoften bideo-kontsolarekin interakzioan aritzea, agintea, gehien bihurtu da azkar saldu da elektronikako produktuen historian, lehenengo bi hilabeteetan zortzi milioi baino gehiago ipintzean unitateak.

Hurrengo eguneraketa batean, Kinect-ek ingelesa ez den beste hizkuntza batzuetako ahotsak ezagutu ahal izango ditu

Hurrengoan eguneratzea, Kinect ingelesa ez beste hizkuntza batzuetako ahotsak ezagut ditzakezu, besteak beste, haiek, gaztelania, frantsesa eta alemana. Horrela, erabiltzaile espainiarrek ahotsa ezagutzea, orain arte honi bakarrik zegokiona ingelesezkoak. Kinect-en arrakasta paraleloetako bat periferiko hori beste batzuk erabilera alternatiboak, hainbat argitalpenen bidez gailu batetik erabiltzeko programa kontrolatzaileak ordenagailua.

Gainera, Microsoft argitaratzailea laster, sistemarako kontrolatzaile ofizial bat Kinect-entzat Windows 7 eragilea, ordenagailuekin erabiltzeko. Ekialdea Microsoft-en mugimendua, fabrikatzailea Asus ordenagailuak enpresak hitzarmena sinatu duela jakinaraziko du israeldarra, PrimeSense, Kinect-en teknologiaren arduraduna, beste terminal-gama batean funtzionatzeko etxeko ingurunekoak. Horrela, WAVI Lehen aldian egongo da Ixtion merkatuan seihilekoa aurten.