Saltatu nabigazio-menua eta joan edukira

EROSKI CONSUMER, kontsumitzailearen egunkaria

Bilatzailea

Fundazioaren logotipoa

EROSKI CONSUMERen kanalak


Kokaleku honetan zaude: Azala > Teknologia berriak

Artikulu hau itzulpen automatikoko sistema batek itzuli du. Informazio gehiago, hemen.

Euskarara itzultzeko sistemek aurrerapen handiak izan dituzte azken urteotan, baina oraindik badute zer hobetua. Hobekuntza horren parte izan nahi? Aukeratu esaldi osoak nahieran, eta klikatu hemen.

Bideojoko batzuen arabera, kaloriak kontsumi daitezke ariketa fisikoa egiteko.

Zenbait joko kontrolatzeko, gorputza mugitu behar da

  • Egilea: Egilea
  • arabera: Larunbata, 2007ko uztailaren 14a

Aste honetan, Britainia Handiko ikertzaileek esan dutenez, bideojoko batzuek kaloria asko kontsumitzen dituzte.

Bideo-jokoen industria berriki garatu denez, hainbat kontrol-modu berri sortu dira, eta horiek funtzionatzeko gorputzaren mugimendua erabili behar da. Alasdair Thin-ek gai horri buruzko ikerketa egin zuen Edinburgoko Heriotza Watt unibertsitatean.

“Haurren obesitatearen hazkundearen bideojokoei eskainitako gehiegizko denborari egozten zaion arren, gure ikerketak oso emaitza onak ematen ditu gorputzaren mugimenduekin kontrolatutako jokoetarako”, esan zuen Thin-ek Heriotza-Watt-eko School of Life Sciences eskolako jakinarazpen batean. Thin-ek esan zuen jokalariek 300 kaloria erre ditzaketela ordu-erdian. “Ordubeteko ibilaldi azkar batek erretzen duen kaloria kopuru bera da hori”, esan zuen Thin-ek.

Thin-ek 16 jokalari aztertu zituen, Sony-ren Playstationean bi joko desberdin erabiliz eta heldu gazteen bihotz-erritmoa eta oxigeno-kontsumoa neurtuz. Thin-ek adierazi zuenez, parte-hartze aktiboa behar duten bideojokoek ere gehiegizko pisua edo jarduera txikia duten haurrek aurrera egin dezakete.

Hau interesa dakizuke:

Infografiak | Argazkiak | Ikerketak