Saltatu nabigazio-menua eta joan edukira

EROSKI CONSUMER, kontsumitzailearen egunkaria

Bilatzailea

Fundazioaren logotipoa

EROSKI CONSUMERen kanalak


Kokaleku honetan zaude: Azala > Teknologia berriak

Artikulu hau itzulpen automatikoko sistema batek itzuli du. Informazio gehiago, hemen.

Euskarara itzultzeko sistemek aurrerapen handiak izan dituzte azken urteotan, baina oraindik badute zer hobetua. Hobekuntza horren parte izan nahi? Aukeratu esaldi osoak nahieran, eta klikatu hemen.

Espainiako bideo-jokoen industriak bere lana kultura gisa onartzeko eskatu du

Zergak nabarmen jaitsi nahi ditu hazten jarraitu ahal izateko

  • Egilea: Argitaratze-dataren
  • arabera: Astelehena, 2008ko azaroaren 17a

Espainiako aisialdi digitalaren industria izugarri hazi da azkenaldian. Kontsola berrien beroan (Wii, PS3, Xbox 360, etab.) ), iaz 1.500 milioi euro fakturatu zituen sektore horrek, 2005ean baino bi aldiz gehiago.

Emaitza horiek ikusita, sektoreko Espainiako enpresa handienak biltzen dituen Espainiako Bideojoko Garapenerako Elkartea zenbait gauza eskatzen hasi da. Hala, bideojokoak kulturatzat hartzea nahi du, musika edo zinema bezala. Bideojoko bat sortzea agintariek uste dutena baino konplexuagoa eta garestiagoa dela dio. Badira hilabetetan joko bat jaiotzeko lan egiten duten marrazkilariak, gidoilariak, programatzaileak, bikoizleak edo garatzaileak. “Hori guztia sorkuntza-prozesu oso garrantzitsua da, eta onartu egin behar dela uste dugu”, adierazi zuen elkarteko idazkari nagusi Gilberto Sánchezek.

Ugazabek, gainera, zergak nabarmen jaitsi nahi dituzte (%16 orain), hazten jarraitu ahal izateko. “Industria zinematografikoak sorkuntzarako laguntzak baditu, zergatik ezin ditugu horiek eskuratu?”, galdetu du Carlos Iglesias Entretenimenduko Softwarearen Banatzaile eta Editoreen Espainiako Elkarteko idazkari nagusiak.

Adesek eta Espainiako Bideojoko Garapenaren Elkarteak uste dute industria horrek etorkizun handia duela. “Espainian ehuneko ehunean egindako berrogeita hamar tituluk 400 milioi euro bildu dituzte mundu osoan”, esan zuen Sánchezek. Baina beldur dira Espainiako merkatuak lehiakortasuna galduko ote duen Europako gainerako herrialdeekin.’ Frantzia eta Britainia Handia izan ezik, batez bestekoaren oso gainetik, gainerako herrialdeak oso antzekoak dira bideojokoen kontsumoari dagokionez.

Europako jokalariaren profila 30 urteko gizona da, erosteko ahalmen pixka bat duena. Espainiako batezbestekoa 26 urtekoa da.

Hau interesa dakizuke:

Infografiak | Argazkiak | Ikerketak