Saltatu nabigazio-menua eta joan edukira

EROSKI CONSUMER, kontsumitzailearen egunkaria

Bilatzailea

Fundazioaren logotipoa

EROSKI CONSUMERen kanalak


Kokaleku honetan zaude: Azala > Teknologia berriak > Softwarea

Artikulu hau itzulpen automatikoko sistema batek itzuli du. Informazio gehiago, hemen.

Euskarara itzultzeko sistemek aurrerapen handiak izan dituzte azken urteotan, baina oraindik badute zer hobetua. Hobekuntza horren parte izan nahi? Aukeratu esaldi osoak nahieran, eta klikatu hemen.

Flash, itzaltzen ari den teknologia?

Applek animazio-sistema hori bere mugikor eta tabletetan onartzeko duen erresistentzia beste fabrikatzaile batzuengana ere zabal liteke, baita webgunera ere.

Flash animazioa eta gutxien maite diren eta, aldi berean, gehiago behar duten grafikoak teknologiaren historia. Mendearen hasieran obsesioa izan zen web orrien diseinatzaileena, gehiegi erabili baitzuten asetasuna, erabilgarritasunean adituak diren eta irisgarritasuna, ia ez baita erabilgarria ezgaitasuna. Baina baliabiderik sinpleena eta ekonomikoa, animazio-proiektuak sortzeko eta web inguruneak, beste batzuk garatzen diren unean alternatibak ez zeuden orain bezain aurreratuta. Horregatik, hain ezaguna egin zen, eta oraindik ere hala izan zen hainbat eremutan. bideoa on line erreproduzitzea, Youtube edo Myspace bezalako konpainiak. Hala ere, egoera horrek aldatu Appleren jarrerarekin eta estandar berria iristearekin HTML5 irekia, bere gaitasunen zati handi bat bere gain hartzen duena doakoa. Ez da ahaztu behar flasha Adobe-ren teknologia.

Internautak etengabe nabigatuko du flash teknologiaren hainbat bertsiorekin

Erremediorik jartzen ez badio
berezia, internauta etengabe egongo da
flash teknologiaren hainbat bertsiorekin nabigatzea:
orrien bideoak, iragarkietan eta publizitate-bannerretan
blogak eta on-line komunikabideak, orrialdeen menuetan
enpresa jakin batzuetako korporatiboak eta web dendak, etab. Flash-ek nonahi jarraitzen du webguneen diseinuan eta funtzionamenduan
Sarea, nahiz eta teknologia horren jabea izan,
Adobe-ri ordaintzea hura erabiltzeko, baliabide asko kontsumitzen baititu
(e)tik
ordenagailua, gogaikarri samarra eta erabiltzeko zaila
nabigatzailea, orri batek gehiegi erabiltzen duenean.

Sarearekin batera haztea

Jatorri apalak ditu
eta laurogeita hamarreko hamarkadaren hasieran,
Internet esploratu gabeko lurraldea zen. Enpresa apala
FutureWave Software,
diseinatzaile grafikoek tresna bat asmatu zuten
2 D-ko animazioak, lehenago hartutako fotogrametatik abiatuta
eta konbinatuak. Hori urrats garrantzitsua izan zen
diseinatzaileak, animazio tradizionalak bakoitza birsortzea eskatzen baitzuen
marrazkia, grafikoa edo irudia, mugimendu txiki batekin,
aurretik eta jarraian, lan bihurtzen zena
aspergarria eta motela. Flasha iristeak asko bizkortu zuen
animazio digitala eta profesionalen arteko ospea.

ImgImagen: CONSUMER EROSKI

1996an, aro betean
Webgunea,
Macromedia enpresak teknologia erosi zion FutureWave-ri eta ustiatu egin zuen
web orrien garapena bezalako eremu emankorretan eta
bideoak streaming bidez erreproduzitzea sareko guneetatik. Nork
berriz ere erraz erabiltzen da,… n aditua ez den edozein diseinatzailek
animazioak, eta edozein internautak zuen erraztasuna
bideo bat erreproduzitzeko, flash-era igo ziren aplikazioen Olinpoan
webgunea. Batez ere, Flash Player doako programari esker,
eta
idazmahaian zein luzapen moduan jarduten du
nabigatzailerako eta animazioak erreproduzitzeko
-en
ordenagailua eta nabigatzailea. Aparatu edo nabigatzaile bat ez bada
onartzen ditu edo ezin ditu sartu Flash Player (FLV) animazioak
flasha ezin izango da ikusi.

Flash negozio emankorra izan da, baina baita arazo- eta errezelo-iturri ere, jabea izateagatik.

Berriz ere, 2005. urtearen amaieran, flash teknologia enpresa handiago bati saldu zitzaion, milioiren bat ordainduta. On line bideoak sortutako hazkundea
urte haiek
Youtube fenomenoarekin izandako booma, eta ondoren,
partea
Googleren eskakizunak handiak izan ziren Macromediarentzat, eta
finantzatzera behartu zuen,
munduko teknologia-konpainia handienetako bat: Adobe.
Hala, programaren eskaera handiari aurre egin ahal izango zaio.
Photoshop suitearen bidez
OZ Bestalde, Adobe zen, eta da, konpainia bat
behar bezain indartsua eta egituratua, kobrantzak kudeatzeko, eta
Sorta kontrolatzea
pirateria softwarearen sektorean.

Ordudanik, flash ha
negozio bat izan da
emankorra, baina baita arazo-iturri ere. Hainbat forotan
ez zela komenigarria pentsatu zen
Ordaindu beharreko teknologia baten erabilera
eta zenbait lizentzia behar zituela erabiltzeko. Argudiatu egiten zen
diskriminazioa eragingo lukeela ordaindu ahal dutenen artean
Photoshop suitearen prezio altua 1.000 eurotik gorakoa da, eta
kopuru horri aurre egin ezin diotenak negozio bat sortzeko, edo
proiektu digital bat.

Foro eta analista teknologiko ugarik nabarmendu dute flashak menderatutako sare batek gehiegizko boterea emango liokeela Adoberi erabiltzaile eta enpresei

Baita hemendik ere:
aldea
erabiltzaileek mesfidantza agertu zuten, izan ere
doakoa, FLV programa ez da erabiltzailearena, erabiltzailearena baizik
Adobe; beraz, konpainiak merkatutik kentzea erabakiko balu,
kobratzera pasatzea, erabiltzaileak onartu egin beharko ditu
esperientzia osoarekin nabigatzeko erabakiak,
web orriak flash elementuekin luzatzea. Beraz,
FLVren garapen alternatiboa eta irekia bultzatu zuen, Gnash izenekoa.
Gnash oraingoz ez da hedatu, baina bai, agian.
Adobek zerbaitetatik kobratzeko egin dituen ahaleginak geldiarazi baditu.
Flash Player erabiltzeko modua.

Apple oinplano garestia

iPhonearen garapenak mugarri bat ezarri zuen hedapen honetan:
flash, Apple-k, telefonoa fabrikatzen duen konpainiak, utzi egin baitzuen
noski, hasiera-hasieratik ez luke euskarririk emango
ukipen-pantaila duten gailu mugikorrak -iPod-ak barne
Touch- flv-era. Hala, edozein elementuren erreprodukzioa
web orri bateko flasha ezinduta geratzen zen, eta geratzen da
erreproduzitzailea. Neurriak bideoei eragiten zien -nahiz eta bat bilatu zen
Youtube-rentzat irtenbide esklusiboa,
zerbitzua, flash-ean oinarritutako web-publizitatea eta
teknologia horrekin telefonorako sor zitezkeen.

Applek hasieratik aurpegi eman dio Flash-i gailu mugikorretan, negozio-eredu itxia baldintzatzen baitu.

Steve Jobs Apple-ko presidenteak utzi zuen
ren blogetik irekitako gutun batean azalduta
konpainia
FLV ez jasateko eta, hartara, gerrari ekiteko arrazoiak
flash eta Adobe, hiru urte geroago. Lehenik, Jobs
flash dela adierazten du, HTML, Javascript edo web lengoaiak ez bezala.
CSS estandar jabea eta itxia da. Beraz, ez dira erabiltzen
oso errentagarria dirudi. Flasha ez dela beharrezkoa ere esaten zuen,
leku gehienek gaur egun aukera berdinak eskaintzen dituztela
erabilgarriak, HTML5 estandarrarekin gertatzen den bezala,
flasha ordezka dezaketenak.

Hirugarrenik, Jobsek hau erantsi zuen:
eta
Segurtasuna flash-puntu ahula da, baina aditu batzuek hala diote
eztabaidan, eta Mac ordenagailuetako arazoen lehen arrazoia da
Apple-rena, bestalde, oso egonkorrak eta seguruak. Laugarrenik
alegia, flash-ak azkarregi kontsumitzen duela bateria, zerbait
gailu mugikorrei eragiten die bereziki,
autonomia. Bosgarrenik, teknologia horrek ez du zerikusirik
ukipen-pantailekin funtzionatzen du, eta ematen zuen seigarren arrazoia da
Applek ez du nahi dendarako garatzen diren programak
iTunes App Storek beste teknologia batzuen jabe diren teknologiak ulertzen ditu
enpresak, horrek aurkarien esku utziko bailituzke.

Desagertzeko arriskua?

Egia esan, Applek ezer baino gehiago aurpegiratzen dio flash-ari, bere negozio-eredu itxia baldintzatzen baitu, argumentazioaren azken puntuarekin bat. Baina ez
bakarra da
tesi horretan izena ematen duen enpresa, eta flash duen ahalmenaren errezeloa
zeharka ematen dio Adobek beste konpainia batzuei. Horrela ez
aipatutako Gnash bakarrik, aplikazio batzuk baizik
Interneten aberatsak izanik,
(e)tik
erreproduzitzailea erabili beharrik gabeko flasha. Aplikazio horiek,
FLV ordezkatuko luketenak, beste batzuekin ere bateragarriak dira
bideoa on line erreproduzitzeko eta web animaziorako teknologiak.
Hala, gailu mugikorretan FLVri uko egiten bazaio,
hedagarria, teknologia ez litzateke gehiago erabiliko garapenetan
digitalak, eta, beraz, erabilera-lizentzia gutxiago erosiko lirateke. Al
azken finean, flv-ren luzapena da jarraitzeko arrazoi nagusia
flash animazioak garatuz. Beste erreprodukzio- eta ikuste-formatu batzuek beste teknologia batzuei lagun diezaiekete, batez ere
kontuan hartzen du merkatu mugikorraren hedapen hau,
ukipen-pantaila eta Interneteko sarbidea.

Googlek iritzia alda lezake, baldin eta botere teknologikoaren kupulan duen aurkari nagusiak duela hilabete batzuetatik Microsoftek Adobe erostea bermatzen duten zurrumurruak berresten baditu.

Hala ere, Google,
baita
Applerekin merkataritza-gerran dago, bai, sartu du
Bluetooth mugikorretarako sistema eragileko flash euskarria,
erabiltzaileek on line ikus ditzaketen bideoak ikusteko modua
FLVrekin erreproduzitzen dute, baita beste web elementu batzuekin ere. Oraingoz,
Android-en hedapen handia, hainbat telefonori esker
erabiltzen dute, balazta garrantzitsua da desagertzeko
teknologia. Googlek mugikor gehiago saldu nahi ditu estrategia honekin,
Izan ere, iPhone eta iPad-en erabiltzaile-esperientzia ere ez.
flashak onartzen ditu, eta askotan huts egiten du bideo baten aurrean edo
orrialde huts bat, euskarririk ez izateagatik.

Hala ere, Googlek
aldatu
bere aurkari nagusiak boterearen kupulan duen iritzia
azken hilabeteotan baieztatzen duten zurrumurruak baieztatzen ditu
Microsoft
Erosi Adobe. Hala balitz, Steveren enpresa
Ballmer, Appleren aurkako historikoa ere,
flash-aren jabea da, eta, beraz, erabiltzaile-esperientzia
Ezarritako baldintzen eragina izango luke Androidek
Microsoft Orduan, Google flv-ren kontra jarriko litzateke?

Hau interesa dakizuke:

Infografiak | Argazkiak | Ikerketak