Saltatu nabigazio-menua eta joan edukira

EROSKI CONSUMER, kontsumitzailearen egunkaria

Bilatzailea

Fundazioaren logotipoa

EROSKI CONSUMERen kanalak


Artikulu hau itzulpen automatikoko sistema batek itzuli du. Informazio gehiago, hemen.

Euskarara itzultzeko sistemek aurrerapen handiak izan dituzte azken urteotan, baina oraindik badute zer hobetua. Hobekuntza horren parte izan nahi? Aukeratu esaldi osoak nahieran, eta klikatu hemen.

Fortnite haur eta nerabeentzako joko segurua da?

Bideojoko horrek izan ditzakeen arriskuak aztertuko ditugu. Milioika erabiltzaile ditu, besteak beste, haurrak eta nerabeak.

  • Egilea: Argitaratze-dataren
  • arabera: Osteguna, 2019ko abenduaren 26a

Fortnitek milioika jokalari ditu, eta gero eta erabiltzaile gehiago ditu. Horien artean, haur eta nerabe asko nabarmentzen dira. Hain da ezaguna, ezen INCIBEren zibersegurtasuneko laguntza-ildoan kontsulta gehien jasotzen dituen bideo-jokoa baita. Normalean, familiek ez dakite semearen adinerako egokia den, zer arrisku izan ditzakeen haurraren erabilerak edo zer jarraibide aplika daitezkeen semeak segurtasunez joka dezan. Zibersegurtasunaren Institutu Nazionalak (INCIBE), Internet Segura For Kids (IS4K) erabiliz, modako bideojokoari buruz gehien kezkatzen diren alderdiak aztertuko ditu artikulu honetan.

Ezagutu arrakastaren gakoak

Fortnitek etengabe eskaintzen ditu hobekuntzak jokalariaren interesari eusteko. Etengabe berrikuntzak daude aldageletan, osagarrietan eta dantzetan. Pertsonaientzako osagarri horiei guztiei skin, joko-modu berezi eta adin txikikoen arreta erakartzen duten beste sorpresa batzuk esaten zaie. Hauek dira jokalarientzat erakargarriak diren aukerak:

  • Jokalari anitzeko modua. Partida bakoitzean, erabiltzaileak uharte birtual batean lurreratu behar du, beste 99 lehiakiderekin batera, eta horiek ezabatu edo, gutxienez, ezabatu behar ditu. “Denak denen aurka”, hasierako denbora jakin batekin, eta lurraldea murriztuz doa, jokalariak elkarrengana hurbildu behar izan dezaten.
  • Doakoa. Hobekuntzak lortzeko dirua inbertitzea hautazkoa da.
  • Dinamikoa. Emozioa sortzen da erlojuaren kontrako partidekin, gehienez ere 20 edo 25 minutu irauten baitute.
  • Umorea. Fortniten ekintza-eszenak umorez fokatuta daude. Pertsonaiek mozorroak dituzte, dantzan egiten dute eta ustekabeko eta graziazko erreakzioak dituzte.
  • Sari sistema. Partidan zehar lor daitezke, jokoko posizioa hobetzen lagunduz. Hiru hilean behin, denboraldi berri bat hasten dute, eta, denboraldi horretan, jokoaren ezaugarri berriak edo sari berriak ager daitezke.
  • Jolasteko moduak. Fortnite partida desberdinekin erabil daiteke. “Battle Royale” modua da ohikoena, bakarka jokatutako borroka, bikoteka edo eskuairaka (lau laguneko taldeak). Modu sortzailean, jokalariak partida egingo den lurraldea sortzen du, normalean lagunekin egiten dena, ez ezezagunekin. Azkenik, “Mundua salbatu” modua kooperatiboa da, eta lau laguneko taldeetan jokatzen da munstroen aurka borrokatzeko, beste jokalari batzuen aurka jokatu beharrean.
  • Moda. Lagunek eta adin txikikoentzat erreferentzia diren beste pertsona batzuek, hala nola gamerek eta influencer-ek, jasotako presio sozialaren ondorioz, haur eta nerabeek egunean egoteko eta jolas honekin bat egiteko beharra sentitzen dute. Gainera, Fortnite adin txikikoen ohiko kontsumo-bideetan sustatzen da, bai zuzeneko publizitatearen bidez (iragarkiak edo zeharkakoak), bai YouTube-ren bideoen, merchandising-aren, jostailuen, arroparen eta beste produktu batzuen bidez.

Arriskuak… nola kudeatu?

Fortniteren edukiak batailak simulatzen ditu, gainerako jokalariekin borrokatzeko. Indarkeria-egoera espliziturik ez duen arren, adingabeek jakin behar dute indarkeria ez dela jolasa eta armak erabiltzea arriskutsua izan daitekeela. Horregatik, beharrezkoa da horretan eragitea eta haien gaitasun kritikoa sustatzea. Garrantzitsua da gure seme-alabekin hitz egitea eta gustatzen zaienaz interesatzea, baita haiekin jolasteko denbora partekatzea ere. Gaizki erabiltzeak arriskuak ekar ditzakeenez, IS4K-ek arrisku ohikoenak bildu ditu eta horiek prebenitzen laguntzen duten gomendioak eman ditu:

  • Gehiegi erabiltzea. Bideojoko hau adingabeen gehiegizko erabilerarekin lotu duten erreferentziak asko dira. Hori dela eta, beharrezkoa da denbora behar bezala kudeatzea haurra jolasean hasten den unetik beretik, eta jolasaldi egokiak eta mugatuak ematea, beste jarduera batzuk egiten jarraitu ahal izateko. IS4K denbora-txarteletan eta arauak dituzten itunetan oinarrituta, mugak ezartzea oso aukera egokiak dira jolasteko orduan oreka lortzeko.
  • Ziberbullying-a. Harrigarria da adin txikikoen ehuneko handi batek ziberbullyinga izan duela online bideojokoen bidez. Fortnite plataformari egindako jazarpenaren arrazoi ohikoenetako bat irainak eta mehatxuak dira, skin berrienak ez dituztelako edo doako bertsioak eskaintzen dituenekin geratu direlako. Egoera horren aurrean, garrantzitsua da jokoan elkarrekin bizitzeko arauak kontuan hartzea, eta gure seme-alabengan errespetuarekin zerikusia duten balioak irakastea eta kontsumismoarekin zerikusia duten alderdiak lantzea.
  • Ezezagunekiko harremana. Jokalari anitzeko moduak besteekin harremanak izatea errazten du; horregatik, oso garrantzitsua da adingabeak kontzientziatzea edozein pertsona nick eta avatar baten azpian ezkuta daitekeela. Beti da gomendagarriagoa beren adineko lagunekin bakarrik jolastea, elkar ezagutzen dutenean, duo edo taldea aukera erabiliz.
  • Gurasoen kontrolerako aukerak konfiguratu. Baliteke Fortnitek astean behin txosten bat egitea, erabilitako joko-denborari buruz. Aukera horri esker, adingabeak nola erabiltzen ari diren hobeto jakin ahal izango da, eta jokoan estrak erosteak ekar ditzakeen gastuak kontrolatu ahal izango dira.
  • Fabrikatzailearen gomendioak kontuan hartzea. Fabrikatzaileak gomendatzen du 13 urtetik aurrera erabiltzea, baina ez da eskatzen adina egiaztatzeko egiaztagiririk edo baimen espliziturik jokatzen hasi aurretik. Fortnite PEGI12 etiketarekin dago sailkatuta, eta adierazten du jokoak indarkeria grafikoko eszenak izan ditzakeela, baina ez errealista, sexu-intsinuazioen irudiak, hizkuntza ez oso egokia edo ausazko jokoen erreferentzia.
  • Joko plataformak. Gaur egun, Fortnite plataforma gehienetara egokitu da, eta hainbat joko-aldaera ditu. ‘Battle Royale’ eta ‘Creativo’ moduak ordenagailurako, PlayStationerako, Xboxerako, Nintendo Switcherako, Androiderako eta iOSerako daude eskuragarri. ‘Mundua salbatu’ modua eskuragarri dago plataforma guztietarako, mugikorrerako izan ezik. Gainera, Interneteko konexioa behar da jokatu ahal izateko. Segurtasun-neurri gisa, plataforma ofizialetatik deskargatu behar da jokoa, plataforma horiek segurtasun-neurriak erabiltzen baitituzte software maltzurrik ez izateko.

Fortnite joko positiboa izan daiteke modu orekatuan erabiltzen bada, eta horren bidez adingabearen sormena eta bere partidetako lankideekiko lankidetza sustatu daitezke. Eskaintzen dituen alderdi positiboak ere aprobetxa daitezke, helburu pedagogikoak lortzeko, beste trebetasun batzuen garapenera estrapolatzeko.

Zure semeak Fortnitera jolasten du? gertaeraren bat izan du? Zalantzak dituzu joko honi buruz? Gogoratu INCIBEren Zibersegurtasuneko Laguntza Lerrotik (900 116 117) adingabeko batek, aitak/amak, hezitzaileak edo profesionalak, adingabearen esparruarekin zerikusia badu, laguntza profesionala eta pertsonalizatua jaso dezakeela modu konfidentzialean eta doan, Interneten erabilera seguru eta arduratsuari dagokionez.

Etiquetas:

bideojoko

Iruzkin bat argitaratzen baduzu, datu-babesari buruzko politika onartzen duzu

is4k

Hau interesa dakizuke:

Infografiak | Argazkiak | Ikerketak