Artikulu hau itzulpen automatikoko sistema batek itzuli du. Informazio gehiago, hemen.

Euskarara itzultzeko sistemek aurrerapen handiak izan dituzte azken urteotan, baina oraindik badute zer hobetua. Hobekuntza horren parte izan nahi? Aukeratu esaldi osoak nahieran, eta klikatu hemen.

Elkarrizketa

José Luis González, Granadako Unibertsitateko Hizkuntza eta Sistema Informatikoen saileko ikertzailea

Bideojoko askok baino indarkeria handiagoa erakusten dute albistegiek
Egilea: Jordi Sabaté 2010-ko irailak 16
Img jos olu usgonz elez portada
Imagen: CONSUMER EROSKI

José Luis González doktoreak zuzendu du bideojokoei buruzko lehen azterketa, “jokagarritasuna” deritzonaren parametroak finkatzen dituena. Kontzeptua erabiltzailearen esperientziaren baliokidea da, baina oso zentzu zabalean, jokoaren nahiz jokalariaren ezaugarrien araberakoa baita. Bideojoko baten “jokagarritasuna” ez da balio absolutua, erabiltzen duen pertsona bakoitzarena baizik. Azterlanaren egileek gailu mugikorretako jokoen etorkizuna nabarmentzen dute, Wii Remote edo Kinect bezalako sarkinen balioa erlatibizatzen dute hasitako jokalarien artean, eta, adin bakoitzerako bideojokoak egon arren, kasu guztietan garrantzitsuena erabiltzailea dibertitzea dela diote. Gero, agian, balio gutxi-asko hezitzailea izan dezakete; izan ere, Gonzálezek dioenez, “bideojoko bat aspergarria bada, zaila da ikaskuntza sustatzea”.