Artikulu hau itzulpen automatikoko sistema batek itzuli du. Informazio gehiago, hemen.

Euskarara itzultzeko sistemek aurrerapen handiak izan dituzte azken urteotan, baina oraindik badute zer hobetua. Hobekuntza horren parte izan nahi? Aukeratu esaldi osoak nahieran, eta klikatu hemen.

Kinect-en beste erabilerak

Hackerrek, programatzaileek eta fabrikatzaileek Microsoft-en garapenean oinarritutako keinu-kontroleko aplikazio eta gailuetan lan egiten dute
Egilea: Antonio Delgado 2011-ko urtarrilak 18
Img kinect hacks portada
Imagen: Paola Sucato

Joan den azaroan, Microsoftek Kinect jarri zuen salgai, XboX 360rako kanpoko periferikoa, bideo-kontsola eta hari lotutako jokoak aginterik gabe kontrolatzeko aukera ematen duena. Hori guztia sentsoreei eta kamerei esker, gailuaren aurrean dauden pertsonen mugimendua detektatzen dute. Lehen 25 egunetan, Microsoft-ek mundu osoan 2,5 milioi Kinect unitate salduko dituela iragarri du, nahiz eta analista batzuek kopurua zortzi milioira igotzen duten 2010. urtearen amaiera arte.

Merkatu-ordu gutxiren buruan, HéMartín espainiar garatzaile independenteak nazioarteko lehiaketa bat irabazi zuen, Kinect Xbox-en ibilaldirik egin gabe erabiltzeko gai den bat-bateko iturburu-kodea jabari publikoan argitaratzen lehena zelako. Hala, gailuak ordenagailu batekin ere funtziona dezake, eta ez Microsoft-en kontsolarekin bakarrik. Aldesarrollo de Martínek, besteak beste, Kinect erabili zuen ordenagailu bat keinuekin bakarrik erabiltzeko.

Kinect-en erabilera alternatibo horiek ez zituen ondo hartu Microsoftek hasieran, baina gero enpresak iritzia aldatu zuen

Kinect-en erabilera alternatibo horiek ez zituen ondo hartu Microsoft-ek hasieran. Hala ere, enpresak iritzia aldatu zuen, eta zuzendari batzuk harrituta geratu ziren ordezko aplikazioetatik, eta mundu osoko programatzaileak dira. Gainera, ez da “hacking-a” -sistemak dituen kontrolak haustea- joko-kontsola baten periferikoan egiten den lehengaia. Iraganean, ordenagailu baten Wiides-en agintea kontrolatzeko hainbat driver garatu ziren.

Denbora gutxian, Kinect-en dozenaka aplikazio eta erabilera alternatibo garatu dira ordenagailuz kanpo kontrolatzeko.

Gainera, badira Kinect-en oinarritutako esperientzia eta kontzeptuen garapen guztiak biltzen dituzten blog batzuk, hala nola KinectHacks.net bloga.

Ordenagailu bat eskuekin mugitzea

Erabilera alternatibo osatuenetako bat Windows KinEmotearentzat da, keinuen bidez Boxeedeforma gisako mediazenter-aplikazio bat kontrolatzeko aukera ematen baitu. KinEmoteren kodea erabilgarri dago Kinect probatu nahi duten eta Windows 7 duen ordenagailua duten erabiltzaileentzat.

Irud kinect

Baina ikusgarriena gailu bat Tom Cruise aktoreak Minority Report zientzia-fikziozko filmean egiten zuen bezala kontrolatzeko aukera da. Zenbait aplikaziok ordenagailua erabiltzeko modu hori simulatzeko balio dute, engestio naturaletan oinarritua. Windows 7-rekin ordenagailu bat kontrola daiteke, edo argazkiekin interakzionatu: kudeatu, handitu edo karpeta batetik bestera pasatu.

Massachusettseko Institutu Teknologikoko (MIT) ikertzaileek “Minority Report”-ren keinuetan oinarritutako aplikazio ahaltsuago bat garatu dute, eta ordenagailuen kontrol zehatzagoa lortu dute esku diskretuagoak eta beste irtenbide batzuetan baino antzekotasun gutxiagokoak dituzten keinuen bidez.

Beste aplikazio batzuk

Kinect-en

oinarritutako ordenagailua erabiltzeko beste kontzeptu batzuk periferikoaren aurrean dauden objektuak ezagutzen dituen sistema bat edo 3D objektu birtual bat dira, erabiltzailearen eskuaren mugimenduarekin elkarreraginean jartzen dena. Errealitate areagotuan oinarritutako irtenbide batzuk ere lortu dira. Lausanako (Suitza) eskola eskola politeknikoko ikasle batzuek aplikazio bat garatu dute. Aplikazio horrek bi Kinect gailu erabiltzen ditu eta bi erabiltzaileren jarrerak benetan atzematen ditu. Garapen horrek garrantzi handia izan lezake multimedia eta irudiaren mundurako eszenario birtualak sortzeko.

Irud kinect Irudia: Alexandre Alahi

Herrialde horretan bertan, Berna Unibertsitateko Auzitegiko Medikuntzaren

Institutuko talde erabakigarri batek aplikazio bat garatu du Kinect-entzat, 3Dko erradiografiekin interakzioan jardun ahal izateko, pantailatxorik edo teklaturik ukitu beharrik gabe. Oso garrantzitsua da hori operazio-areto batean, non kutsadura posible baita desinfektatu gabeko objektuak ukitzeagatik.

Ordenagailuetarako aplikazio alternatiboak ez ezik, Kinect-en oinarritutako aplikazio batzuk ere garatu dira beste gailu batzuetan inplementatzeko. Kasu horretan, Kinect radar gisa eta 3D sentsore paradetektarobjektibo gisa erabiltzeko aplikazioa dago, hegan egiten duen robot batean, edo iPad bat erabiltzen du Kinect-en parametroak kontrolatzeko.

Kinect-en teknologia modu ofizialean egongo da ordenagailuetan

Asus-ek otsailean Kinect-en antzeko periferiko bat merkaturatzea aurreikusten da

Kinect-en atzean dagoen teknologia Israelgo PrimeSense enpresak garatu zuen, eta Microsoftekin akordioa lortu zuen Redmondeko konpainiak (Washington) bideojokoen sektorean esklusiban erabil zezan. Hala ere, PrimeSensek berriki jakinarazi du Taiwan Asus fabrikatzailearekin teknologia bera ordenagailuetara eramateko hitzarmena sinatu duela.

Aurreikuspenen arabera, otsailean, Asus-ek Kinect-en antzeko periferiko bat merkaturatuko du WAVI Ixtion izenarekin. Horri esker, ordenagailu baten multimedia-edukien kontrola izango du Kinect-ek Xbox kontsola kudeatzen duen modu berean. Asusek periferiko berriari lotutako aplikazio-denda bat ireki nahi du, Ixion Online Store izenekoa, eta kanpoko garatzaileei gailu berrirako aplikazioak sortzeko aukera emango die. Telebista bateko aginte gisa ere egokitu liteke.