Saltatu nabigazio-menua eta joan edukira

EROSKI CONSUMER, kontsumitzailearen egunkaria

Bilatzailea

Fundazioaren logotipoa

EROSKI CONSUMERen kanalak


Kokaleku honetan zaude: Azala > Teknologia berriak

Artikulu hau itzulpen automatikoko sistema batek itzuli du. Informazio gehiago, hemen.

Euskarara itzultzeko sistemek aurrerapen handiak izan dituzte azken urteotan, baina oraindik badute zer hobetua. Hobekuntza horren parte izan nahi? Aukeratu esaldi osoak nahieran, eta klikatu hemen.

Kontsola berriei esker, bideo-joko batzuetarako sarbidea mugatu ahal izango da

Gurasoek beren seme-alabek beren adinerako egokiak ez diren jokoetan sartzea galaraz dezakete

  • Egilea: Egilea
  • arabera: Asteazkena, 2005eko azaroaren 30a

Hiru fabrikatzaile handien bideo-kontsolen hurrengo modeloei esker, gurasoek seme-alaben jokoa mugatu ahal izango dute. Neurri hori iragarri duen azkena Nintendo izan da: “Revolution” kontsola, hasiera batean 2006ko ekainean argitaratuko dena, gurasoek seme-alabei jolasa mugatzeko sistema bat izango du, titulua desegokia dela uste badute. Pasahitz bat erabiliz, heldu batek “Revolution” delakoa konfigura dezake, adingabeek beren adinerako egokiak diren jokoak bakarrik erabil ditzaten.

Sonyk iragarri zuen sistema hori Playstation 3n (oraindik ez du merkaturatze-data finkorik, baina, seguruenik, 2006an merkaturatuko da), maiatzean, Las Vegasen egindako E3 bideo-jokoen azokaren azken edizioan. Playstation 2k antzeko sistema bat du, baina DVDrako bakarrik balio du, ez bideo-jokoetarako. Playstation eramangarrian ere aktibatu daiteke aukera hori.

Baina kontrol hori aktibatu ahal izango duten lehenak Xbox 360, ostiral honetan Europako dendetara iristen den Microsoften kontsola, erabiliko dute.

Horrela, bideojokoetako hiru nagusiek indarkeriazko tituluei mugak jarri nahi dizkieten ahots ugariei egiten diete kasu. Adibidez, Kalifornian, Arnold Schwarzenegger gobernadoreak lege berri bat jarri zuen abian urrian, adingabeei indarkeriazko tituluak saltzea edo alokatzea debekatzeko. Paradoxikoki, aktore ohia hainbat bideojoko bortitzen protagonista da, bere filmetan oinarrituta.

Baina ez da erraza neurria praktikan jartzea, bideo-jokoen industria indartsuak hura eragozteko adierazpen-askatasuna eskatzen baitu. “Bideo-jokoak adierazpen artistikorako modu bat dira, babestutako beste adierazpen-modu batzuk bezala, hala nola filmak, liburuak eta musika”, dio Entretenimendurako Softwarearen Elkarteak.

Hau interesa dakizuke:

Infografiak | Argazkiak | Ikerketak