Saltatu nabigazio-menua eta joan edukira

EROSKI CONSUMER, kontsumitzailearen egunkaria

Bilatzailea

Fundazioaren logotipoa

EROSKI CONSUMERen kanalak


Kokaleku honetan zaude: Azala > Teknologia berriak > Softwarea

Artikulu hau itzulpen automatikoko sistema batek itzuli du. Informazio gehiago, hemen.

Euskarara itzultzeko sistemek aurrerapen handiak izan dituzte azken urteotan, baina oraindik badute zer hobetua. Hobekuntza horren parte izan nahi? Aukeratu esaldi osoak nahieran, eta klikatu hemen.

Mota guztietako jendearentzako bideo-jokoak

Europako autorregulazio-kode batek adin bakoitzerako titulu egokiak bereizten ditu.

  • Egilea: Egilea
  • arabera: Asteartea, 2005eko urtarrilaren 18a

Guraso eta hezitzaile asko kezkatuta daude beren seme-alabek beren adinerako egokiak ez diren edukiak dituzten bideojokoak erabil ditzaten. Beldur hori areagotu egin da, ulertu ez duten produktu berria delako, baina ez duelako justifikatzen aisia- eta entretenimendu-modu horren demonizazioa.


2003ko udaberritik aurrera, adinaren araberako sailkapen-kode bat dago, Pan European Game Information (PEGI) izeneko software interaktiboko produktu guztientzat. Europako Batzordeak babestuta, Europako beste hamabost herrialdetan ere erabiltzen da (Norvegia, Suitza eta Europar Batasuneko guztiak, Alemania izan ezik).


Bideojokoen industriak berak sortutako kodea da, eta bere produktuak publiko egokira iritsi nahi ditu, arazoak saihesteko. Helburua da gurasoek eta hezitzaileek adin bakoitzerako egokia den jokoa bereiztea, huts egiteko beldurrik gabe.


Eta nola ezartzen da sailkapen hori? Jokoaren editoreak berak eta Ikus-entzunezko Materiala Sailkatzeko Holandako Institutuak (NICAM) Europako Software Interaktiboaren Federazioaren (ISFE) ordezkari gisa administratutako erakunde independente bat ados jarrita.

Nola funtzionatzen du kodeak

Oso erraza da. Jokoetan, ondo ikusteko moduko bi informazio mota agertuko dira. Batetik, adin gomendatua, bost aukerarekin: hiru, zazpi, hamabi, hamasei edo hemezortzi urtetik gorakoentzat.

/web/es/tecnologia/software/2005/pegi.gif

Bestalde, erraz identifikatzen diren sei ikonok azaltzen dute jokoaren edukia: diskriminatzailea, bortitza, sexuala bada, hizkera soila erabiltzen badu, beldurra ematen du edo drogen kontsumoari erreferentzia egiten dio. Titulu bat hemezortzi urtetik gorakoentzat den bereizteko balio du, eduki sexualagatik, eduki bortitzagatik edo bi gauzengatik, adibidez. Bideojoko batek ez badu sinbolo horietako bat ere erakusten, ez da horrelakorik agertzen.


/web/es/tecnologia/software/2005/pegi2.gif

Jokoen publizitatea

Baina erregulazio-kodeak ez dakar sailkapen hori bakarrik. Atxikitako enpresek ere (ez dira denak, baina ia sektore osoa osatzen dute) konpromisoa hartzen dute tituluen publizitatea eta sustapen kanpainak bat etor daitezen haien sailkapenarekin.


Hau da, ez dute 16 urtetik gorakoentzako jolasik jarriko adin horretatik beherako haurrentzako produktuetan, argitalpenetan edo telebistako ordutegietan. Kode honi buruzko informazio gehiago nahi duenak, Asociación Española de Banadores y Editores de Software de Mantenimiento (ADESE) elkartearen orri ofizialean dagokion atalean sartu besterik ez du.

Ez dira jostailuak

Denek ez dute argi bideo-joko asko ezin direla jostailuen zakuan sartu. Nahasketa horri esker, bere izenean joko hitza dago. Izan ere, bideojokoak kontsumitzen dituztenen batez besteko adina 20 urtetik gorakoa da.


Bideo-jokoak liburuak, filmak edo musika-diskoak bezalakoak dira. Adin guztietakoentzat daude, eduki guztiekin, eta ez lirateke zentsuratu behar indarkeriazko eszenak, hizkera gaiztoa edo sexu esplizitua dituzten liburu edo film bat ez zentsuratzeagatik. Helduek eskubide osoa dute haietara iristeko.


Adierazpen artistikoaren forma dira


Bideojokoak ulertzeko beste funtsezko kontzeptu bat ere badago: kasu askotan arte-adierazpide modernoa dela ulertzea. Bistan denez, joko guztiek ez dute helburu hori, film edo liburu guztiek artelanak izan nahi ez duten bezala.


Baina gaur egun asko ari da berritzen eta esperimentatzen aisialdi elektronikoaren arloan. Titulu askok muturreraino zaintzen dituzte musikaren osagai artistikoa, irudiak, grafikoak, historia…

Hau interesa dakizuke:

Infografiak | Argazkiak | Ikerketak