Saltatu nabigazio-menua eta joan edukira

EROSKI CONSUMER, kontsumitzailearen egunkaria

Bilatzailea

Fundazioaren logotipoa

EROSKI CONSUMERen kanalak


Kokaleku honetan zaude: Azala > Teknologia berriak > Softwarea

Artikulu hau itzulpen automatikoko sistema batek itzuli du. Informazio gehiago, hemen.

Euskarara itzultzeko sistemek aurrerapen handiak izan dituzte azken urteotan, baina oraindik badute zer hobetua. Hobekuntza horren parte izan nahi? Aukeratu esaldi osoak nahieran, eta klikatu hemen.

Nola sortu bideojokoa erraz

Bideojokoak egitea proiektu erraza izan daiteke, eta oso entretenigarria, tresna, ikastaro, tutorial eta Interneteko beste baliabide batzuekin

  • Egilea: Egilea
  • arabera: Osteguna, 2016ko urtarrilaren 14a
Img crear videojuegos Irudia: Lars Frantzen

Bideojokoak goranzko sektore bat dira, 2014an 400 milioi euro baino gehiagoko fakturazioa eta% 28ko enplegu-hazkundea urte horretan bertan. Horregatik, jende askok egiten du bere bideo-jokoa. Baina norberak hori egiteko asmoa duenean, lan zaila da hori egitea, eta programazio, diseinu, ingeniaritza eta beste zerbait jakin behar ditu. Baina orain, Interneti esker, tresnak, ikastaroak, tutorialak eta beste baliabide batzuk aurki daitezke jokoak erraz programatzeko, kode bakarra idatzi gabe. Artikulu honetan, aholku eta tresna egokiak berrikusten dira.

Img crear videojuegos listg
Irudia: Lars Frantzen

Bideojoko bat nola sortu

Bideojoko bat sortzeko, garrantzitsuena hasieratik kontzeptu argiak izatea da. Kontua ez da aplikazio bat deskargatzea haiek asmatu eta horretara jo besterik ez izateko. Gomendagarria da norberaren bideo-joko batean lehen lanorduak boligrafoz eta paperez pasatzea, zer nahi duen aztertu eta erabaki ondoren.

Hona hemen proiektuaren lehen fase honetan hartu beharreko funtsezko puntu batzuk:

  • Generoa aukeratu. Zer joko-mota sortu nahi da? Puzzle bat, lasterketetako bat, plataforma-joko bat, rol-sorta bat, abentura grafiko bat, shooter bat, borroka-joko bat…? Dozenaka genero daude, eta hautatzen denak proiektu osoa baldintzatuko du. Beharbada, inork ezagutzen ez duen norbaitentzat puzzle edo plataforma-jokoa da errazena. Generoa aukeratu ondoren, komeni da jolas batzuei begiratzea, nolakoak diren, zer egiten duten eta zer ezaugarri dituzten ikusteko.
  • Plataforma aukeratu. Ez da gauza bera ordenagailurako jokoa eta mugikorrerako jokoaeta, generoaren kasuan bezala, plataformaren hautaketak ere eragin nabarmena du garatzen den moduan. Ordenagailu-jokoa, oro har, teklatuaren eta saguaren bidez kontrolatzen da; smartphone edo tableta batean, berriz, kontrola ukimenekoa da. Halaber, erabaki behar da bideojokoa Ios (Iphone), Android edo bientzat izango den.
  • Aurretiazko diseinua sortzea. Bideo-jokoaren maila, pertsonaia eta elementuak egiteko irudi-editore batekin lanean hasi aurretik, komeni da eskema txiki bat egitea oinarrizko diseinuaren bidez. Zenbat maila egongo dira? Nola gertatuko da batetik bestera? Nolakoa izango da maila horietako bakoitza? Eta pertsonaiak?
  • Argudioa eta ezaugarriak aukeratzea. Bideojokoaren zati nagusia da, bere funtsezko elementua. Generoa aukeratu ondoren, plataforma, diseinua, diseinua… erabakitzea zer den jokoa, zein izango den jokalariaren helburua, zein elementurekin lagunduko dion bere misioan, zein oztopo aurkituko dituen bidean… Horixe da bideojokoaren gidoia.

 

Bideojokoak sortzeko aplikazioak eta programatzen jakin gabe!

Bideojokoa nolakoa izango den argi eta garbi azaltzen denean, hori sortzeko aukera bat hautatu behar da. Jarraian zehazten diren programak programatzeko, programazio gutxi edo batere ez duen norbaiten ikuspegitik egin da, eta nahiago du bideojokoa modu ikusgarriagoan egitea. Jakina, badira diseinu- eta programazio-tresna egokiagoak ezagutza gehiago dutenentzat.

Img gamesalad crear videojuegos
Irudia: GamEsalad

Hona hemen bideojokoa erraz egiteko aukera ematen duten aplikazio batzuk:

  • Stencyl. Bideojokoak egiteko aukera errazenetako bat da programa hau. Drdrag-and-drop interfazea du, hau da, arrastatzen eta leihoari piezak askatuz egiten du lan, eta jokoaren maila eta funtzionamendua lantzeko antolatzen ditu. Grafiko sinpleen bideo-jokoak egiteko egokia da; beraz, egokia da puzzleak eta desplazamendu horizontaleko jokoak egiteko. Gauza konplexuagoetarako, labur samar geratzen da. Stencyl-en bidez, bideojokoak sor daitezke Windows, Mac, Ios, Android eta Flash (web nabigatzailerako).
  • GamEmaker Beste tresna on bat, hasiberrientzat, baina Stencyles GamEmaker baino aurreratuagoa. Bere interfazea elementuen drag-and-drop bidez ere funtzionatzen du, baina, gainera, funtzio konplexuagoak ere baditu, jokalari anitzeko bideojokoak programatzeko, jokoaren iturburu-kodea jotzeko edo kanpoko garapenerako elementuak erabiltzeko. GamEmaker-ekin Windows, Mac, Ios eta Androiderako bideojokoak egin daitezke. Doako bertsioa erabat funtzionala da, baina bideo-jokoa esportatzen du, ur-marka batekin amaitua.
  • GamEsalad. Erabilgarritasun hori aurrekoen oso antzekoa da, bere kontzeptuan eta erabiltzeko moduan. Ez du programazio-ezagutzarik behar; izan ere, bideojoko bat sortzeko, bloke batzuk erabiltzen dira, eta bloke horiek arrastatu eta askatu egin daitezke, logika sinplean oinarritutako interfaze eta ekintza editagarrien gainean. Hala, pertsonaia batek tiro bat jasotzen duen mugimendua asmatzeko, eskema hauxe izango litzateke: “pertsonaia” elementuak “bala” elementuarekin kontaktua duenean, “osasuna” ezaugarria “osasuna 1” bihurtzen du; hau da, pertsonaiak bizi-puntu bat galduko luke. GamEsalad-ekin, Windows, Mac, Ios, Android eta HTMLL5 web nabigatzailerako bideojokoak egin daitezke.
  • Adventure Game Studio. Era guztietako jokoak programatzeko utilitateez gain, badira zenbait genero genero jakin batzuei eskainitakoak ere. Adventure Game Studiorekin erraza da abentura grafikoak edo elkarrizketa abentura motako jokoak sortzea. Pertsonaia batek eszenatoki bat zeharkatzen du, eta jokalariak kontrolatzen du haren hainbat arloren gainean. Bideojokoaren elementu mekanikoenez arduratzen da programa, diseinuarekin eta historiarekin bat etor dadin. Hori bai, Windows-erako bakarrik egin daiteke.
  • RPGame Maker. Erabilera hori Japoniako RPekin (rol-jokoa) dago buruan, eta, beraz, oso egokia da mota horretako bideojokoetan. Gainera, grafiko-bilduma osoa du, eta, beraz, jada ez da beharrezkoa aparte sortzea. Joko osoa (esplorazioa, borroka, elkarrizketak…) programaren interfaze sinplea erabiliz egin daiteke, kode lerro bakar bat ere idatzi gabe.RPGame Maker-ek Windows, Mac, Ios, Android eta HTML5-erako bideojokoak egin ditzake, on line jokatzeko.

 

RSS. Sigue informado

Hau interesa dakizuke:

Infografiak | Argazkiak | Ikerketak