Saltatu nabigazio-menua eta joan edukira

EROSKI CONSUMER, kontsumitzailearen egunkaria

Bilatzailea

Fundazioaren logotipoa

EROSKI CONSUMERen kanalak


Kokaleku honetan zaude: Azala > Teknologia berriak > Softwarea

Artikulu hau itzulpen automatikoko sistema batek itzuli du. Informazio gehiago, hemen.

Euskarara itzultzeko sistemek aurrerapen handiak izan dituzte azken urteotan, baina oraindik badute zer hobetua. Hobekuntza horren parte izan nahi? Aukeratu esaldi osoak nahieran, eta klikatu hemen.

Sare sozialetako jokoak

On line bideojoko sozialak ondasun birtualen salmentaren bidez finantzatzen dira, eta internauta askoren arreta bereganatzen dute.

Img juegos sociales listado Irudia: Zynga

Estatu Batuetako internauten arreta gehien bideratzen duten bi jarduerak sare sozialak eta on line jokoak dira. Sarera konektatuta ematen duten denboraren %22,7 sare sozialetan nabigatzen ematen dute, eta web jokoak bigarren tokia hartzen du (%10,2). Nielsen aholkularitza-enpresak abuztuan argitaratutako azterlan baten arabera, Estatu Batuetako internauta aktiboenak 1.313 milioi ordu inbertitu dituzte bi jarduera horiek egiteko. Ez da harritzekoa, beraz, bi distrakzioen konbinazioak arrakasta itzela izatea. Hilero, mundu osoan, Facebookeko 200 milioi kidek jokatzen dute sare horretan.

Img juegos sociales1

Joko sozialen kontzeptua goitik behera aldatu duen enpresetako bat Zynga iparramerikarra da, hainbat enpresa garatu dituena
dozenaka joko plataforma sozialetara bideratuta. Horien artean, Facebookeko ezagunenetako batzuk nabarmentzen dira:
FarmVille eta Mafia
Wars Bere azken sorkuntzetako bat, Frontier Ville jokoa, hogei milioi erabiltzaileraino iristea lortu zuen lehen hogeita hamar egunetan.

Baina, zalantzarik gabe, arrakasta handia
Zynga
FarmVille jokoa izan da,
Facebook sare sozialerako eskuragarri eta baita
iPhone-rako aplikazioa. Argumentuak nekazaritza-granja bat kudeatzen erakusten du, ustiapenaren bidez
baliabideak, hala nola laboreak landatu, mantendu eta biltzea,
baita etxeko animalien hainbat espezie zaintzea ere.
Jokalariek hainbat mailatan jokatu behar dute, eta baserriaren eguneroko kudeaketa egiteko zailtasunak eta erronkak gainditu behar dituzte.
AppData aholkularitza-enpresaren datuen arabera, joko birtual horren 80 milioi erabiltzaile baino gehiago daude Facebooken.

Ondasun birtualak, irabazi errealak

Horien negozio-eredua
on line jokoak, sare sozialetan doakoak, jolasarekin jarraitzeko edo gainditzeko aukera ematen duten produktuen salmentan oinarritzen dira.
bere mailak erosoago. Ondasunak erostea
birtual esklusiboak, edo diru erreala birtualagatik trukatzea,
sustatzaileen negozioaren oinarri bihurtu da.

FarmVille-n, bi txanpon birtual mota daude, jokalariei erosteko aukera ematen dietenak
haziak, animaliak edo landetxea ustiatzeko landareak bezalako ondasun digitalak. Normalena da diru birtuala irabaztea
uztak nekazaritza-ustiategian saltzea, baina
erabiltzaileek ere diru birtuala eros dezakete, benetako diruarekin.
Traktore batek 3,5 dolarreko kostua izan dezake. Zynga izan liteke
2010ean 500 milioi dolar inguru irabaztea, ondasun birtualen salmentagatik bakarrik. Honek
inbertitzaileek arreta gehien erakarri duten enpresak
azken urtean.

Img juegos

Arazo nagusietako bat
horrelako jokoetan, erabiltzaileak nahiko azkar nekatzen dira, jokagarritasunean sinpleak direlako eta errepikakorrak direlako. Horrela, enpresa garatzaileek
Erronka berriak eta gai desberdinak dituzten joko alternatiboak diseinatu behar dituzte aldizka, berriro ere beste batzuei lotzeko.
erabiltzaileak.

Ez dira polemikakoak
Bideojoko horiek erabiltzen diren bitartean edozein objektu saltzeko erabiltzen diren teknika erasokorrek “tragaperra digitalen” tildak eragin dituzte.

Bideojokoak erabiltzen diren bitartean edozein objektu edo txanpon saltzeko erabiltzen diren teknika agresiboak
sektoreko aditu batzuek
“tragaperra digitalak”. Gainera, azterlan baten arabera
BitDefender-ek egina, sare sozialetan eskuragarri dauden bideojokoek bat baino gehiago egiten dute
Erabiltzaileen %50 spamaren eta iruzurren eraginpean egotea, hauen bidez:
phishing, joko horien esparruan erabiltzaile gehiago onartzen dituztelako lagun gisa, erabiltzaile gehiago lortzeko.
ospea, zibergaizkileek baliatzen duten egoera.

Bestalde, sareetan
sozialak
Facebook, enpresak hartzen dituen erabakien mende dago negozioa
hartu funtzionaltasunak eta erabilerak. Sare horrek
produktuak “Kredituak” direlakoen bidez merkaturatzea
Facebook”, hau da,
bideojoko horiek sortutako irabaziak, bideojokoen barruan gertatzen baitira
bere sarea. TechCrunch-ek dio Facebook-ek irabazien %30 gordetzen duela Zyngaren ondasun birtualen salmentagatik.

Joko sozialak Tuentin

Espainiako Tuenti sare sozialak web bideojokoak ditu ekainetik. Oraingoz, hogei titulu baino gehiagok osatzen dute katalogoa.
denborarekin handituko dira. Tuenti Juegos
sare soziala minijokoen enpresarekin, EtronGames, Facebookekin lan egiten duena, eta konpainiaren estrategiako lehen urratsa da
aisialdiko eskaintza mota hau bere plataforman sartzea. Tuentik ere badu txanpon birtual bat, “Tuenti Crédito” izenekoa, eta kreditu-txartelaren bidez, PayPal mikroordainketa-plataformaren bidez edo telefono mugikorraren bidez eros daiteke.

Lehen bideojokoetako bat
sozialak moneta birtual hori Tuentin Towner erabiltzen. Ekialdea
etxe, eraikin, parke eta abarrekin hiri bat eraikitzea.
hotelak eta aisialdirako beste lokal batzuk. Sortutako diru birtualarekin, erabiltzaileek hiriak zabaldu eta hobetu ditzakete. Gainera,
ondasun birtual batzuk honela soilik eros daitezke:
“Kreditu-Tuenti”.

Hau interesa dakizuke:

Infografiak | Argazkiak | Ikerketak