Saltatu nabigazio-menua eta joan edukira

EROSKI CONSUMER, kontsumitzailearen egunkaria

Bilatzailea

Fundazioaren logotipoa

EROSKI CONSUMERen kanalak


Kokaleku honetan zaude: Azala > Teknologia berriak

Artikulu hau itzulpen automatikoko sistema batek itzuli du. Informazio gehiago, hemen.

Euskarara itzultzeko sistemek aurrerapen handiak izan dituzte azken urteotan, baina oraindik badute zer hobetua. Hobekuntza horren parte izan nahi? Aukeratu esaldi osoak nahieran, eta klikatu hemen.

Smartphone erabiltzaileen %42 zure gailutik ari da jolasten

Ehuneko hori %55 igo da duela urtebete baino

  • Egilea: Argitaratze-dataren
  • arabera: Igandea, 2012ko apirilaren 29a

Europan gero eta smartphone gehiago daude, eta, horren ondorioz, erabiltzaileek gero eta gehiago erabiltzen dute beren mugikorra jolasteko. ComScoreren txosten baten arabera, Alemania, Frantzia, Espainia, Italia eta Erresuma Batuko smartphone erabiltzaileen %42k joko bat erabili zuten, gutxienez, 2012ko otsailean.

Europako smartphone erabiltzaileen ia erdiek onartu dute beren gailuetatik jokatzen dutela. 2012ko otsailean, aztertutako herrialdeetako erabiltzaileen kopuruak gora egin zuen, gutxienez, hilean behin, mugikorretatik jokoetan sartzeko aukera. Horrek esan nahi du % 55 handitu zela aurreko urteko epe berarekin alderatuz gero, eta, guztira, 46,4 milioi pertsona edo erabiltzaileen % 42 direla.

Erresuma Batua izan zen jarduera horretako merkatu handiena: 14,2 milioi erabiltzaile hilean, hau da, smartphone erabiltzaileen %52. Gailu horien erabiltzaile britainiarrek ere lehen postua bete zuten eguneko eta asteko jokoen kontsumoan. Espainian, 13 urtetik gorako erabiltzaileen %10,4k egunero erabiltzen dituzte jokoak smartphone bidez; %13,5ek, berriz, astean behin, gutxienez. Erabiltzaileen %17,5ek hilean behin edo hirutan jokatzen du bere smartphoneetatik, eta %41,6k hilean behin, gutxienez, jokatzen duela onartu du. Espainiarrak, gainera, musika-kontsumoaren buruan daude gailu horietatik.

Jaime Agulló Score Iberiako zuzendari nagusiak esan duenez, “hazkunde horren arrazoia da azkar hartzen direla smartphone eta ematen dituzten jokoen ekosistema handiak”. “Mugikorretarako jokoak itxura sinple eta bidimentsionaletik hasi, eta oso desafiatzaile eta grafikoki ikusgarriak izatera iritsi direnez, entretenitzeko tresna gisa duten balioa nabarmen handitu da” gehitu du. Halaber, txostenak adierazten du igoera horren beste arrazoi bat dela joko batzuek ez dutela Interneteko konexiorik behar, “beraz, mugikorretatik erabiltzea denbora pasatzeko modu erraza da, Metroan edo Sarerako sarbide mugatua duten beste leku batzuetan bidaiatzen den bitartean”.

Gizarte-jokoak gero eta ezagunagoak dira. 2012ko otsailean, 6,1 milioi jokalari, smartphone batetik, gizarte-jokoetara konektatu ziren (%42ko igoera azken sei hilabeteetan), telefono mugikorren erabiltzaile mota horien %13,2. Italiak du, lehenik eta behin, joko sozialak sartzeko aukera (%15,5); ondoren, Erresuma Batuak (%14,2) eta Frantziak (%13,1). Espainiako erabiltzaileak izan ziren lehenak beren smartphone kolektiboetan (%11); ondoren, italiarrak (%9,4).

Iruzkin bat argitaratzen baduzu, datu-babesari buruzko politika onartzen duzu

Hau interesa dakizuke:

Infografiak | Argazkiak | Ikerketak