Artikulu hau itzulpen automatikoko sistema batek itzuli du. Informazio gehiago, hemen.

Euskarara itzultzeko sistemek aurrerapen handiak izan dituzte azken urteotan, baina oraindik badute zer hobetua. Hobekuntza horren parte izan nahi? Aukeratu esaldi osoak nahieran, eta klikatu hemen.

Touch! Generations: joko berriak GIrako

Helduak eta ezohiko jokalariak Nintendo DS kontsola eramangarria plataforma ezin hobea da bideojokoen kontzeptu berri baterako
Egilea: Antonio Delgado 2007-ko maiatzak 29

Nintendok Nintendo DS kontsola eramangarria eta produktu-lerroa aurkeztu zituen ' Touch! Generations ', non lehen aldiz jokoek "zerbaitetarako balio zuten", eta eguneko minutu batzuetan bakarrik jokatzeko pentsatuta zeuden. Arrakasta erabatekoa izan da. Lehenengo 14 hilabeteetan bakarrik 6 milioi DS kontsola saldu zituen.

Img

Nintendok jaurti zuenean Japoniako merkatuari, 2004ko abenduan, kontsola eramangarria Nintendo DS, kontsolarena baino askoz kalitate grafiko txikiagoa duena Sony lehiakidearen PSP eramangarria, inork ez zuen espero arrakasta izatea ikuspegi berri honekin Nintendok izango lukeen hain erabatekoa bideojokoen mundutik. Nintendoko lehendakariaren arabera, Satoru Iwata, Nintendok erabiltzaile berriak bilatu nahi izan zituen haien artean inoiz jokatu ez zutenak edo utzi zituztenak egin.

Kontsola eramangarria Edozein pertsonak arazorik gabe erabil dezakezu; gainera, pantaila du ukimena, idazketa eta ahotsa ezagutzeko sistema, mikrofono baten bidez, eta WiFi du partidak partekatzeko.

DSren arrakasta ‘Touch! Generations’

Baina, zalantzarik gabe, handia Nintendo DSren arrakasta joko-aukera handia izan da lerro honen azpian jaurtitako kontsolarentzat eskuragarri: Touch! produktuak Generations’, elkarreraginean ikasteko jokoekin.

Hau txikia da gehien eragiten duten Nintendo DS jolasen erakusketa furorea. Japoniatik, berriz, askoz gehiago, batzuek hemendik erakutsiko diote erabiltzaileari herbologia yogaraino.

Brain Training & Big Brain Academy: garuna entrenatzea

‘Brain Kawashima doktorearen training-a Japonian jaurti zuten 2005eko lehena, ordutik hona lau milioi ale. Ryuta Kawashima doktorea irudi funtzionalen eremuan garuna, ‘Entrenatu zure burmuina: garun hobea 60 días’, 2004an argitaratua, non frogatzen baitzuen burmuina ez da berehala arintzen.

Img

Jokoa honela neurtzen da: test bat, erabiltzailearen adimen azkartasuna, ariketak ebazteko abiadura eta asmamena, hitzak gogoratzeko problema aritmetikoak. Zehaztu ondoren “Garuneko adina” eguneroko errutina hau da: hobetzen laguntzeko ariketak. Hona hemen ariketa batzuk: kalkulu azkarra, triangelu aritmetikoa, tenporizadorea, kalkulu espaziala, ozenki irakurtzea, erretentiboa, memoria eta abar.

Arrakastaren ondorioz ‘Brain Training’-ek irabazi du, eta, ondoren, Nintendok ‘Big Brain Academy Programa honek hainbat ariketa eskaintzen ditu buru-diseinatuak, aurrekoak bezala, zorroztasuna neurtzeko, eta garunaren bizkortasuna. Kalkulu espaziala, puzzleak, logika eta matematika, ikusmen zolitasuna? Ez baina, modalitaterik dibertigarriena jokalari anitzeko partidak, erabiltzaileek norgehiagoka egin ahal izateko elkarren artean azkarrena izateko eta ‘garuneko pisua’ kontrakoak baino handiagoa.

Bularreko cooking-a & Sommelier DS: Gourment on baten sekretuak ikastea

‘Cooking-a Mamuak sukaldeko errezetak egiten irakasten du erabiltzaileak hura osatzeko gainditu behar dituen minijokoak. ‘stylus’ (pantailarekin elkarreraginean aritzeko aukera ematen duen arkatza ukimenekoa)Img kontsolarena izango da erreminta nagusia, Ukipen-pantailari esker, egin beharreko lanak, hala nola pikatzea, ebakitzea, zuritzea eta gainerako atazak. sukaldeko komunak. Era berean, mikrofonoa erabil daiteke. putz egiteko, eta, hartara, erabiltzaileak janaria beroegi badago.

Hiru daude Joko-modalitateak: plater bakun bat prestatu, plater bat egin konbinatua edo minijokoekin erronka batzuk gainditzea, egiaztatzeko sukaldaritza birtual honetako arintasuna, adibidez, 10 baino gehiago zuritzea patatak edo enpanadillak denbora gutxiagoan egitea.

Jarraitu gastronomiarako jokoak, Electronic Arts (EA) ha uztailean jaurtiko dutela iragarri dute Japonian aurtengo Sommelier DS,Img munduko ardoen gida bat, izenaren arabera katalogatutako 1.000 saldatik gora sartzen dira. jatorria eta prezioa, baita dastatzen ikasteko eta nektar etilikoak kontserbatzea. Handiagoa emateko errealismoa jokoari, Chisaren laguntzarekin Hamadachii, ‘sommelier’ japoniar ezaguna.

Gainera ‘Sommelier DS’ ere bi jokoren jaurtiketa prestatzen ari da edari alkoholdunekin zerikusia dutenak: ‘Bartender DS’ eta ‘Liquor Teacher’, likoreak prestatzen erakutsiko dutenak, eta koktelak.'

English Training: ingelesez DS erabiltzea

Batez ere diktatu- eta erabaki-ariketetan, perpausak bezalako hitzak, ‘English 1.700 galdera baino gehiago egin ditzake Trainingek ingelesez ikasleari.

‘English Training’ behin azterketen bidez bilakaera neurtzeko ariketa guztiak egin dira. Erabiltzailea ikaskuntzan aurrera eginez, berriak desblokeatuko dira ariketa eta eduki estrak, hala nola gurutzegramak edo minijokoak.

Gainera, WiFi bidezko haririk gabeko konexioa zazpi lagunekin lehiatu, lasterketa-azkarrak eginez erantzunak eta hiztegia. English Trainingekin batera, konpainia Ubisoftek hurrengo hilabeteetan merkaturatuko dela berretsi du bi kurtsotako gaztelania eta frantsesa.