Saltatu nabigazio-menua eta joan edukira

EROSKI CONSUMER, kontsumitzailearen egunkaria

Bilatzailea

Fundazioaren logotipoa

EROSKI CONSUMERen kanalak


Kokaleku honetan zaude: Azala > Teknologia berriak > Softwarea

Artikulu hau itzulpen automatikoko sistema batek itzuli du. Informazio gehiago, hemen.

Euskarara itzultzeko sistemek aurrerapen handiak izan dituzte azken urteotan, baina oraindik badute zer hobetua. Hobekuntza horren parte izan nahi? Aukeratu esaldi osoak nahieran, eta klikatu hemen.

Touch! Generations: joko berriak GIrako

Helduak eta ezohiko jokalariak Nintendo DS kontsola eramangarria plataforma ezin hobea da bideojokoen kontzeptu berri baterako

Img

Nintendok jaurti zuenean
Japoniako merkatuari, 2004ko abenduan, kontsola eramangarria
Nintendo DS, kontsolarena baino askoz kalitate grafiko txikiagoa duena
Sony lehiakidearen PSP eramangarria, inork ez zuen espero arrakasta izatea
ikuspegi berri honekin Nintendok izango lukeen hain erabatekoa
bideojokoen mundutik. Nintendoko lehendakariaren arabera,
Satoru Iwata, Nintendok erabiltzaile berriak bilatu nahi izan zituen haien artean
inoiz jokatu ez zutenak edo utzi zituztenak
egin.

Kontsola eramangarria
Edozein pertsonak
arazorik gabe erabil dezakezu; gainera, pantaila du
ukimena, idazketa eta ahotsa ezagutzeko sistema,
mikrofono baten bidez, eta WiFi du
partidak partekatzeko.

DSren arrakasta ‘Touch! Generations’

Baina, zalantzarik gabe, handia
Nintendo DSren arrakasta joko-aukera handia izan da
lerro honen azpian jaurtitako kontsolarentzat eskuragarri:
Touch! produktuak Generations’, elkarreraginean ikasteko
jokoekin.

Hau txikia da
gehien eragiten duten Nintendo DS jolasen erakusketa
furorea. Japoniatik, berriz,
askoz gehiago, batzuek hemendik erakutsiko diote erabiltzaileari
herbologia yogaraino.

Brain Training & Big Brain Academy: garuna entrenatzea

‘Brain
Kawashima doktorearen training-a Japonian jaurti zuten
2005eko lehena, ordutik hona
lau milioi ale. Ryuta Kawashima doktorea
irudi funtzionalen eremuan
garuna, ‘Entrenatu zure burmuina: garun hobea
60 días’, 2004an argitaratua, non frogatzen baitzuen
burmuina ez da berehala arintzen.

Img

Jokoa honela neurtzen da:
test bat, erabiltzailearen adimen azkartasuna,
ariketak ebazteko abiadura eta asmamena,
hitzak gogoratzeko problema aritmetikoak. Zehaztu ondoren
“Garuneko adina” eguneroko errutina hau da:
hobetzen laguntzeko ariketak. Hona hemen ariketa batzuk:
kalkulu azkarra, triangelu aritmetikoa,
tenporizadorea, kalkulu espaziala, ozenki irakurtzea,
erretentiboa, memoria eta abar.

Arrakastaren ondorioz
‘Brain Training’-ek irabazi du, eta, ondoren, Nintendok
‘Big
Brain Academy Programa honek hainbat ariketa eskaintzen ditu
buru-diseinatuak, aurrekoak bezala, zorroztasuna neurtzeko, eta
garunaren bizkortasuna. Kalkulu espaziala, puzzleak,
logika eta matematika, ikusmen zolitasuna? Ez
baina, modalitaterik dibertigarriena
jokalari anitzeko partidak, erabiltzaileek norgehiagoka egin ahal izateko
elkarren artean azkarrena izateko eta
‘garuneko pisua’ kontrakoak baino handiagoa.

Bularreko cooking-a & Sommelier DS: Gourment on baten sekretuak ikastea

‘Cooking-a
Mamuak sukaldeko errezetak egiten irakasten du
erabiltzaileak hura osatzeko gainditu behar dituen minijokoak.
‘stylus’ (pantailarekin elkarreraginean aritzeko aukera ematen duen arkatza
ukimenekoa)Img
kontsolarena izango da erreminta nagusia,
Ukipen-pantailari esker,
egin beharreko lanak, hala nola pikatzea, ebakitzea, zuritzea eta gainerako atazak.
sukaldeko komunak. Era berean, mikrofonoa erabil daiteke.
putz egiteko, eta, hartara, erabiltzaileak
janaria beroegi badago.

Hiru daude
Joko-modalitateak: plater bakun bat prestatu, plater bat egin
konbinatua edo minijokoekin erronka batzuk gainditzea, egiaztatzeko
sukaldaritza birtual honetako arintasuna, adibidez, 10 baino gehiago zuritzea
patatak edo enpanadillak denbora gutxiagoan egitea.

Jarraitu
gastronomiarako jokoak, Electronic Arts (EA) ha
uztailean jaurtiko dutela iragarri dute Japonian
aurtengo Sommelier DS,Img
munduko ardoen gida bat,
izenaren arabera katalogatutako 1.000 saldatik gora sartzen dira.
jatorria eta prezioa, baita dastatzen ikasteko eta
nektar etilikoak kontserbatzea. Handiagoa emateko
errealismoa jokoari, Chisaren laguntzarekin
Hamadachii, ‘sommelier’ japoniar ezaguna.

Gainera
‘Sommelier DS’ ere bi jokoren jaurtiketa prestatzen ari da
edari alkoholdunekin zerikusia dutenak: ‘Bartender DS’ eta
‘Liquor Teacher’, likoreak prestatzen erakutsiko dutenak, eta
koktelak.'



English Training: ingelesez DS erabiltzea

Batez ere
diktatu- eta erabaki-ariketetan,
perpausak bezalako hitzak, ‘English
1.700 galdera baino gehiago egin ditzake Trainingek
ingelesez ikasleari.

‘English Training’
behin azterketen bidez bilakaera neurtzeko
ariketa guztiak egin dira. Erabiltzailea
ikaskuntzan aurrera eginez, berriak desblokeatuko dira
ariketa eta eduki estrak, hala nola gurutzegramak edo minijokoak.

Gainera,
WiFi bidezko haririk gabeko konexioa
zazpi lagunekin lehiatu, lasterketa-azkarrak eginez
erantzunak eta hiztegia. English Trainingekin batera, konpainia
Ubisoftek hurrengo hilabeteetan merkaturatuko dela berretsi du
bi kurtsotako gaztelania eta frantsesa.

Hau interesa dakizuke:

Infografiak | Argazkiak | Ikerketak