Saltatu nabigazio-menua eta joan edukira

EROSKI CONSUMER, kontsumitzailearen egunkaria

Bilatzailea

Fundazioaren logotipoa

EROSKI CONSUMERen kanalak


Kokaleku honetan zaude: Azala > Teknologia berriak

Artikulu hau itzulpen automatikoko sistema batek itzuli du. Informazio gehiago, hemen.

Euskarara itzultzeko sistemek aurrerapen handiak izan dituzte azken urteotan, baina oraindik badute zer hobetua. Hobekuntza horren parte izan nahi? Aukeratu esaldi osoak nahieran, eta klikatu hemen.

Xbox Livek kontsolaren erabiltzaileei garatzen dituzten jokoak saltzeko aukera emango die

Programatzaileek beren sorkuntzek sortutako mozkinen %70 jasoko dute gehienez.

  • Egilea: Egilea
  • arabera: Larunbata, 2008ko uztailaren 26a

Microsoftek jakinarazi du Xbox Live Xbox 360aren “online” zerbitzuaren erabiltzaileek onura ekonomikoa atera ahal izango dutela XNA tresnarekin sortzen dituzten bideojokoetatik. “Bideojokoen zale guztiek beren hobbya lanbide bihurtu ahal izango dute”, esan zuten konpainia informatikotik.

XNA Game Studio teknologia eskuragarriari esker, dagoeneko zabaldu zituen ateak jokoak publiko orokorrari. Orain, Xbox Live Community Games berehalako plataformaren bidez, Xbox 360ren erabiltzaile guztiek etekinak lor ditzakete jokoak salduz gero. Negozio-eredu berri horri esker, Microsoftek “demokratizatu egingo du jokoen banaketa, XNAren erabiltzaileek urtean milaka milioi euro mugitzen dituen industria batean parte har dezaten”. Chris Satchell Microsoft-eko teknologia-zuzendariak esan zuen banaketa-sistema berria onuragarria izango dela bai garatzaileentzat bai erabiltzaileentzat.

XNAren Sortzaileen Klubeko kideek sortutako jokoak, “kalitate-test zorrotza gainditu ondoren”, Xbox Liveko bazarrari gehituko zaizkio, edozein erabiltzailek eros ditzan. Sortzaileak erabakiko du salmenta prezioa, 200 Microsoft Points-etik (2,40 euro) 800 euroraino (9,60 euro). Programatzaile horiek salmentek sortutako mozkinen %70 jasoko dute gehienez.

“Xbox Live Community Gamesekin jokoak garatzeaz gain, bideojokoak sortzen dituztenek ibilbide profesionala hasteko aukera ematen ari gara”, esan zuen Satchellek. “Oso positiboa da, bai erabiltzaileentzat bai sortzaileentzat, joko originalenak Xbox 360ra iristeko pizgarria baita”, gehitu zuen.

Hau interesa dakizuke:

Infografiak | Argazkiak | Ikerketak