Saltar o menú de navegación e ir ao contido

EROSKI CONSUMER, o diario do consumidor

Buscador

logotipo de fundación

Canles de EROSKI CONSUMER


Estás na seguinte localización: Portada > Economía doméstica

Este artículo ha sido traducido por un sistema de traducción automática. Más información, aquí.

Amnistía Internacional detecta deficiencias na etiquetaxe e a publicidade dalgúns videoxogos

  • Autor: Por
  • Data de publicación: Venres, 04 de Xaneiro de 2002

Amnistía Internacional (AI) detectou “importantes deficiencias” no cumprimento do Código de Autorregulación respecto á etiquetaxe e a publicidade de videoxogos por parte dos fabricantes. Por esta razón, AI solicitoulles medidas efectivas na publicidade e venda destes produtos que protexan aos menores “de contidos que desprezan os dereitos humanos”.

Dos videoxogos analizados por esta ONG, un 25% deles non presentaba ningunha recomendación de idades na súa etiquetaxe e só o 15% dos anuncios mostraba a etiquetaxe da Asociación Española de Distribuidores e Editores de Software de entretemento (ADESE). Ademais sinala que en ocasións o mesmo videoxogo mostra ou non a etiqueta, dependendo dos comercios nos que se vende e que nas salas de exposición de venda, aluguer e xogo, non se separan as zonas de menores das de adultos.

Por todo iso, Amnistía Internacional remitiu unha carta á ADESE na que expón as súas preocupacións con respecto á aplicación do Código e propón modificacións para mellorar a súa eficacia, entre elas, que sexa de obrigado cumprimento en lugar de voluntario.

A organización considera que é síntoma da ineficacia deste código o feito de que o seu Comité de Seguimento reuniuse unha soa vez no ano 2001. Por último, propón que a determinación da idade adecuada para videoxogo determínena un equipo técnico independente de pedagogos e psicólogos especializados en infancia.

Pódeche interesar:

Infografía | Fotografías | Investigacións