Saltar o menú de navegación e ir ao contido

EROSKI CONSUMER, o diario do consumidor

Buscador

logotipo de fundación

Canles de EROSKI CONSUMER


Estás na seguinte localización: Portada > Educación

Este artigo foi traducido por un sistema de tradución automática. Máis información, aquí.

Bilbao contará en 2010 cun centro que ensinará a deseñar videoxogos

Ofrecerá unha titulación universitaria privada de grao con catro cursos académicos

  • Autor: Por
  • Data de publicación: Luns, 04deMaiode2009

A capital biscaíña acollerá en 2010 un centro de formación e investigación de alto rendemento en programación e deseño de videoxogos , segundo o acordo asinado entre a Cámara de Comercio de Bilbao e DigiPen USA. Representantes de ambas as partes destacaron a importancia deste sector para xerar riqueza e a súa resistencia ás crises.

Prevese que o DigiPen Institute of Technology Europe-Bilbao inicie a súa andaina no curso 2010-11, apuntou o director da cámara vasca, Juan Luís Laskurain, á vez que aclarou que, á espera das licenzas administrativas pertinentes, trataríase dunha titulación universitaria privada de grao con catro cursos académicos. Como primeiro paso, está previsto que este verán se organice un taller de programación de videoxogos onde os estudantes poderán deseñar e programar xogos destinados a consolas como a Wii ou Nintendo DS e soportes como o iPhone.

Pola súa banda, o presidente de DigiPen USA Corporation, Claude Comair, puxo o exemplo do DigiPen Institute of Techonology de Seattle (Estados Unidos), a primeira escola do mundo neste sector, da que saen os “enxeñeiros e artistas máis valorados do mundo”. “Os nosos alumnos teñen éxito e as empresas dispútanse para recibilos”, afirmou Comair.

As previsións son que dentro de oito anos o instituto conte con entre 800 e 1.000 alumnos e uns 200 profesores, apuntou Comair, quen creou en 1988 DigiPen en Vancouver (Canadá) como unha empresa de simulación e animación.

Pódeche interesar:

Infografía | Fotografías | Investigacións