Saltar o menú de navegación e ir ao contido

EROSKI CONSUMER, o diario do consumidor

Buscador

logotipo de fundación

Canles de EROSKI CONSUMER


Estás na seguinte localización: Portada > Educación

Este artigo foi traducido por un sistema de tradución automática. Máis información, aquí.

Videoxogos: un agasallo educativo?

Determinados xogos dixitais poden axudar aos escolares a desenvolver distintas habilidades e capacidades cognitivas

Img videojuegosni os Imaxe: R Pollard

Distintas correntes pedagóxicas alertaban hai uns anos do sentido contraproducente do xogo virtual. Con todo, os avances tecnolóxicos, os prezos alcanzables das ferramentas e, sobre todo, o desenvolvemento de propostas educativas converteron aos videoxogos nunha opción adecuada paira o lecer e, mesmo, a aprendizaxe.

A era dixital e educativa

Hoxe en día, as propostas máis populares de videoxogos afástanse xa dos xogos cargados de violencia, onde primaba a loita, os estereotipos de xénero e o terror. Aínda que estes aínda teñen seguidores, na súa maioría adultos, os pais teñen ante si multitude de alternativas coherentes coa súa responsabilidade educativa. É o momento dos xogos dixitais que ofrecen entretemento e diversión, pero ademais ensinan e ilustran. É o momento dos xogos dixitais que ofrecen entretemento e diversión, pero ademais ensinan e ilustran

Os novos videoxogos da era dixital animan a practicar exercicios e a estimular a memoria, o cálculo, os coñecementos, a intuición e a velocidade de resposta. Outros trasladan xogos de mesa tradicionais ás consolas, dan forma dixital aos pasatempos ou retan á construción de puzzles e ao cálculo de sudokus. En definitiva, buscan o lecer mediante as vantaxes das ferramentas dixitais, pero se afastan das limitacións dos xogos de plataforma e de loita. Una ferramenta escolar

Uno dos estudos do Grupo de Investigación sobre e-Learning da Universidade Complutense de Madrid determina que a incorporación do videoxogo nas plataformas de educación en liña demostraría a súa eficacia pedagóxica. Tras analizar o panorama actual e as súas tendencias, o informe conclúe que os videoxogos permiten aos escolares desenvolver habilidades como a atención visual e os tempos de reacción e capacidades cognitivas como a percepción espacial ou o pensamento estratéxico, a planificación e o ensaio de hipótese. Os videoxogos poden servir paira mellorar habilidades infantísO certo é que as investigacións máis recentes destacan a utilidade dos videoxogos no ensino. A flexibilidade (capacidade paira pasar dunha tarefa a outra) e a inhibición conductual (capacidade paira impedirse uno mesmo facer algo inoportuno), son algunhas das habilidades que se poden desenvolver con estes xogos, que inciden de maneira significativa na regulación dos propios pensamentos e a conduta. Outras vantaxes potenciais dos videoxogos son: a oportunidade de espertar a imaxinación e explorar outros mundos, superar temores e desenvolver un sentido da identidade.

Paxinación dentro deste contido


RSS. Sigue informado

Pódeche interesar:

Infografía | Fotografías | Investigacións