Saltar o menú de navegación e ir ao contido

EROSKI CONSUMER, o diario do consumidor

Buscador

logotipo de fundación

Canles de EROSKI CONSUMER


Estás na seguinte localización: Portada > Educación

Este artigo foi traducido por un sistema de tradución automática. Máis información, aquí.

Os videoxogos usados como herrramienta educativa poderían combater o fracaso escolar

Un estudo sinala que incrementan a motivación, a capacidade de reflexión e a participación dos alumnos

  • Autor: Por
  • Data de publicación: Xoves, 01deDecembrode2011

Os videoxogos poden formar parte da educación dos nenos e contribuír á loita contra o fracaso escolar. Un estudo desenvolvido pola Universidade de Alcalá de Henares e a empresa Electronic Arts afirma que o seu uso como ferramentas educativas aumenta a motivación dos escolares e contribúe ao desenvolvemento das súas capacidades de reflexión e participación.

O programa, que se desenvolveu en tres institutos baixo a supervisión da catedrática de Educación e Comunicación Pilar Lacasa, fixo uso durante todo un curso dalgúns videoxogos de éxito como “FIFA”, “Need for speed” ou “The Sims 3”. A través duns talleres denominados “Xogar e aprender”, os alumnos interactuaron entre si apoiados polos profesores mediante consolas e comunidades en liña.

Lacasa destacou o papel dos videoxogos non só como un novo instrumento educativo, senón como unha metodoloxía incipiente que pode contribuír á diminución do fracaso escolar. Segundo esta catedrática, os estudantes deberían de usar nas aulas os mesmos medios que empregan fóra delas, incluídas as redes sociais, o que facilitaría que o aprendizaxe lles resultase moito máis atractivo.

“Conseguimos clases moi participativas, maior motivación dos alumnos polo traballo na aula e un incremento da implicación dos estudantes e profesores no desenvolvemento do proxecto”, explica Mercedes Pozo, profesora do Instituto Villablanca de Vicálvaro (Madrid). Con todo, a docente destaca que o máis positivo desta experiencia foi que tanto os alumnos como os profesores gozaron ao aprender de todo e de todos.

As conclusións do estudo destacan o gran poder educativo dos videoxogos unido a outros medios como as redes sociais. Explican que os estudantes ao aceptar as regras das redes sociais comezan a desenvolver o seu sentido cívico. Ademais, tamén subliñan o destacado papel dos videoxogos e as redes sociais no fomento da comunicación e o intercambio de opinións dos alumnos.

Pódeche interesar:

Infografía | Fotografías | Investigacións