Case un 10% dos mozos entre 20 e 24 anos depende en exceso das novas tecnoloxías

11 de Decembro de 2012

Artigo traducido por un sistema de tradución automática. Máis información aquí.

Aínda que resulta evidente que o avance imparable das novas tecnoloxías beneficiou en moitos aspectos á sociedade, tamén deu pé a comportamentos problemáticos. A Organización Mundial da Saúde sinala que unha de cada catro persoas sofre problemas relacionados coas novas tecnoloxías e un estudo da Sociedade Española de Psiquiatría revela que entre o 6% e o 9% dos usuarios de Internet podería ter problemas de uso inadecuado da Rede. Ao abuso ou dependencia excesiva de Internet e dos dispositivos móbiles ou á incapacidade que experimentan moitas persoas para afastarse das súas smartphones ou desconectarse de redes sociais, foros e mensaxerías instantáneas coñécella xa como ?obesidade dixital?.

Para coñecer o seu alcance, EROSKI CONSUMER realizou en novembro unha enquisa en liña a persoas de entre 14 e 39 anos sobre os seus hábitos de uso persoal de Internet, teléfono móbil e videoxogos, ademais de contabilizar o número de aparellos dixitais dos que dispuñan. Contestaron á enquisa 1.220 persoas de nove comunidades autónomas: Andalucía, Illas Baleares, Castela A Mancha, Cataluña, Comunidade Valenciana, Galicia, Madrid, Navarra e País Vasco. Para analizar os datos contouse, por unha banda, con expertos en Psicoloxía da Universidade do País Vasco e da Universidade Oberta de Catalunya, e tamén coa asesoría institucional de Madrid Saúde e das asociacións Pantallas Amigas e Adiccións Dixitais.

A primeira conclusión é que só un 5% dos enquisados teñen síntomas de sufrir ?obesidade dixital?. Atopáronse diferenzas por idade: case un 10% dos mozos entre 20 e 24 anos depende en exceso das novas tecnoloxías e o 78% dos adolescentes de entre 14 e 19 anos corren o risco de ter comportamentos obsesivos no futuro. Para comprobalo, EROSKI CONSUMER tomou en consideración tres aspectos. O número de aparellos dixitais do que dispuñan os enquisados (alto, medio ou baixo segundo o sistema de medición do experto en tecnoloxía Daniel Sieberg), o seu uso persoal do móbil, de Internet e os videoxogos (baseado no sistema de medición de Madrid Saúde) e os síntomas físicos e sociais asociados ás novas tecnoloxías.

Moita “cacharrería” dixital

O número de dispositivos dixitais que temos en casa pode ser un primeiro indicador do tipo de relación que mantemos coas novas tecnoloxías. Para calcular si o ?peso dixital? dunha persoa é alto, medio ou baixo, EROSKI CONSUMER tomou como referencia o seguinte sistema de puntuación de aparellos dixitais e servizos en liña do experto en tecnoloxía Daniel Sieberg: até 24 puntos considerouse un nivel baixo de posesión de dispositivos dixitais; de 25 a 35 puntos, un nivel medio; e máis de 36 puntos, un nivel alto.

Así, detectouse que un 64% dos enquisados teñen un nivel alto de cacharrería dixital. O perfil deste tipo de persoa é un home de entre 14 e 24 anos que cursou BUP, Bacharel Superior ou COU. Un de cada catro entrevistados ten un nivel medio e o dun 12%, é baixo. Case todos os enquisados contaban no seu fogar cunha media de tres teléfonos móbiles e nove de cada dez tiñan dous computadores portátiles, de media, e outras dúas cámaras fotográficas e/ou de vídeo dixitais. Moito máis baixas eran as proporcións de tablets, eBook ou libro dixital e televisión con conexión a Internet en casa: un 25% dos entrevistados contaban cun aparello deste tipo.

Somos “tecnoadictos”?

EROSKI CONSUMER tamén pediu aos participantes da enquisa que expresasen o seu grao de acordo ou desacordo cunha serie de afirmacións sobre o uso persoal de móbiles, Internet e videoxogos. Segundo este sistema de medición, tomado dos expertos en problemas de conduta coas novas tecnoloxías de Madrid Saúde, só un 4% dos enquisados podería ter un problema serio co seu uso persoal de Internet, outro 3% co do móbil e un 1% co dos videoxogos. O resto utiliza as tres ferramentas dixitais de forma axeitada, aínda que iso non significa que estean exentos de riscos. Para non caer nun uso dependente, ao 47% dos enquisados convenlles controlar o tempo que pasan ao teléfono, o 31% e o 16% deben vixiar o tempo que pasan en Internet e cos videoxogos, respectivamente. Nos tres casos, destacan os mozos de entre 14 e 24 anos.

Podemos prescindir do móbil? Un 43% dos enquisados di que non podería aínda que quixese e un 36% afirma que está pendente del continuamente. A dificultade para apartarse do móbil é maior entre os entrevistados de 20 a 24 anos (49%), pero os adolescentes tenden a estar máis pendentes do seu teléfono (45%). Ademais, para un de cada catro recibir un SMS ou notificación similar supón unha alegría (a maior porcentaxe dáse entre mulleres de 14 e 19 anos, un 34%).

En canto a Internet, boa parte dos enquisados teñen a sensación de que dedican cada vez máis tempo a Internet, tres de cada dez están de acordo con esa afirmación (entre os adolescentes máis, un 41%). Nese sentido, un de cada catro adolescentes: tenden a dicir que só pasarán uns minutos en Internet e, despois, navegan durante horas. Doutra banda, un 22% di que Internet lles axuda a evadirse dos seus problemas e un de cada cinco que lles proporciona benestar. Son poucos os que senten que desatenden as súas ocupacións académicas ou laborais por culpa de Internet (un 13% créeo).

Tamén un 31% dos entrevistados por EROSKI CONSUMER asegura que se evade dos seus problemas que poida ter mentres xoga coas videoconsolas (unha vez máis, a proporción aumenta entre os mozos de entre 20 e 24 anos, até o 39%) e un 28% di experimentar benestar cos videoxogos. Un dato máis relacionado co uso das videoconsolas: un 16% dos enquisados confesa que pensa continuamente en volver conectarse para gañar.

Síntomas físicos e sociais

EROSKI CONSUMER tamén preguntou sobre molestias físicas que puidesen alertar dun mal uso das novas tecnoloxías. Tres, principalmente: vista cansa (afectaba a un 54% dos entrevistados) e dores de costas ou de cabeza (sufríanos o 44% e 28% respectivamente). Por outra banda, case dous de cada cinco enquisados recoñecen que adoitan pasar o tempo en silencio coa súa parella ou con outra persoa querida porque cada un está inmerso no seu universo dixital.

Así mesmo, admiten que algunha vez se illaron da conversación dun grupo por estar inmersos no móbil. Ambas as situacións son máis comúns entre os homes novos: no primeiro caso, homes de entre 25 e 29 anos (identifícase con esa afirmación o 45%) e no segundo, os adolescentes de entre 14 e 19 anos (o 53%). Ademais, case un de cada catro enquisados ha experimentado a urxencia de sacar o seu teléfono mentres outra persoa está a ter unha conversación importante con el. Ocórrelles en maior proporción aos mozos de entre 20 e 24 anos (un 32% deles así o confirmou).

Uso das novas tecnoloxías, segundo EROSKI CONSUMER*
Usan adecuadamente das novas tecnoloxías (1)Uso axeitado das novas tecnoloxías, pero deben vixialo (1)Teñen síntomas de obesidade dixital (1 e 2)
TOTAL32,2%62,7%5,1%
COMUNIDADEAndalucía25,7%67,7%6,6%
Tiroteases33,7%61,2%5,1%
Castela A Mancha28,3%64,9%6,8%
Cataluña38,4%55,1%6,5%
Comunidade Valenciana29,9%62,9%7,1%
Galicia39,9%57,8%2,3%
Madrid32,3%66,9%0,8%
Navarra41,9%53,3%4,8%
País Vasco34,4%61,2%4,5%
IDADEDe 14 a 19 anos15,0%78,3%6,7%
De 20 a 24 anos16,9%73,2%9,9%
De 25 a 29 anos26,9%67,0%6,1%
De 30 a 34 anos41,2%55,5%3,2%
De 35 a 39 anos47,9%49,9%2,2%
SEXOHome29,2%65,7%5,1%
Muller34,5%60,4%5,1%
NIVEL DE ESTUDOSSen estudos / Educación obrigatoria30,1%66,7%3,3%
BUP, Bacharel Superior, COU, PREU24,3%70,4%5,3%
Formación Profesional36,4%57,3%6,3%
Estudos Universitarios33,2%61,9%4,9%
*FONTE: Elaboración propia en función dos resultados dunha enquisa de panel online de EROSKI CONSUMER realizada a 1.220 persoas de entre 14 e 39 anos.
(1) Uso das novas tecnoloxías: Para valorar si era axeitado, erróneo ou a persoa en cuestión considerábase un obeso dixital, EROSKI CONSUMER tomou en consideración tres aspectos. En primeiro lugar, o número de aparellos dixitais que dispuñan en casa (utilizouse o sistema de medición do experto en tecnoloxía Daniel Sieberg para establecer si o nivel de cacharrería dixital era alto, medio ou baixo), o uso persoal que realizaban do móbil, de Internet e dos videoxogos (usouse o sistema de medición de Madrid Saúde a través da identificación dos enquisados cunha serie de afirmacións) e os síntomas físicos e sociais no uso dos aparellos dixitais de casa (cansazo da vista e dor de cabeza e de costas, así como experiencias como a de sentir a urxencia de sacar o teléfono mentres outra persoa está a ter unha conversación importante contigo, pasar tempo en silencio coa súa parella ou outra persoa querida porque cada un está inmerso no seu universo dixital e illarse da conversación dun grupo por estar inmerso no móbil). Cada resposta puntuouse en función da información e documentación obtida de varios expertos e a suma resultante concentrábase nunha escala do 0 ao 30, sendo 0 a mellor puntuación e 30, a peor.
(2) Obesidade Dixital: considérase un obeso dixital a aquela persoa que fai un uso excesivo e mesmo abusivo das novas tecnoloxías e é incapaz de desconectarse delas.

Ver o informe completo

Miniatura da portada impresa de revista de decembro 2012