Saltar o menú de navegación e ir ao contido

EROSKI CONSUMER, o diario do consumidor

Buscador

logotipo de fundación

Canles de EROSKI CONSUMER


Estás na seguinte localización: Portada > Novas tecnoloxías

Este artigo foi traducido por un sistema de tradución automática. Máis información, aquí.

A realidade virtual podería ser una ferramenta eficaz paira tratar certas desordes psicolóxicas

Investigadores españois aplicaron con éxito esta tecnoloxía no tratamento da claustrofobia, a anorexia ou o medo a voar

  • Autor: Por
  • Data de publicación: Martes, 16deMarzode2004

A realidade virtual, concibida a mediados dos anos 50 do século pasado como instrumento de simulación paira fins militares, atopou no medicamento e a psicoloxía o medio idóneo paira desenvolver o seu potencial. Grazas á capacidade de simulación que ofrecen os equipos de realidade virtual conseguíronse impensables avances na telemedicina (en simulacións de operacións a pacientes virtuais, deseño de protocolos de atención a feridos, etc.), e sobre todo un significativo paso adiante no tratamento de desordes psicolóxicas, como os trastornos alimentarios e determinadas fobias.

En España, investigadores en psicoloxía clínica das universidades Jaume I de Castelló, Politécnica de Valencia e Barcelona, a través de diversos proxectos nacionais e europeos, conseguiron deseñar e aplicar a realidade virtual no tratamento da claustrofobia, a anorexia ou o medo a voar.

Rosa Baños, docente da Universidade de Valencia e pioneira xunto á doutora Cristina Botella neste campo de investigación, congratúlase de abrir una porta no tratamento de diversas desordes psicolóxicas: “Comezamos a investigar hai dez anos, cando non había máis precedentes neste campo que un grupo estadounidense chamado North. A idea de simular situacións paira tratar algunhas afeccións psicolóxicas como as fobias é moi atractiva, porque permite expor ao paciente ás situacións que lle atemorizan de forma paulatina e, sobre todo, controlada”.

Alta porcentaxe de éxito

O grupo español empezou tratando a claustrofobia e desde entón adecuou a técnica a outras desordes, como o medo a voar, a agorafobia, o rexeitamento a certos animais, o medo a falar en público e mesmo aos cambios na percepción que orixinan os trastornos da alimentación, como a anorexia e a bulimia. Ao redor de 150 persoas sometéronse a este tratamento, rexistrando unha alta porcentaxe de éxito. “Ademais, respecto doutro tipo de terapias, a proporción de abandonos é ínfima”, sinala Baños.

Os efectos do tratamento prodúcense a moi curto prazo. Segundo datos do centro Previ de Valencia, un gabinete psicolóxico pioneiro na aplicación desta terapia, sete ou oito sesións son suficientes paira observar una sorprendente melloría nos pacientes.

Ademais, case todos os fóbicos poden someterse a tratamento por este método, “excepto as persoas con problemas de vertixe ou equilibrio, que poden sufrir mareos ou efectos similares”, afirma o docente e investigador do departamento de Psicoloxía Social e da Personalidade da Universidade de Málaga, Luís Valero.

José Gutiérrez Maldonado, profesor da Universidade Politécnica de Barcelona, matiza que se observou que os individuos introvertidos responden mellor, porque son persoas con maior capacidade de abstracción e interactividade coa máquina, ao contrario que os extrovertidos, que adoitan aburrirse con facilidade con ela e cústalles máis concentrarse”.

Efecto “inmersión”

A realidade virtual crea un efecto de “inmersión” en contornas creadas por computador. É dicir, permite ao paseante incorporarse visualmente ao escenario artificial. Iso dá lugar a unha interacción entre o home e a nova contorna, capaz de xerar as mesmas sensacións que no universo real: cheiros, tacto, localización espacial… e non se descarta a posibilidade de integrar todos os sentidos do ser humano.

Até a data, vén sendo necesaria a adquisición dun custoso hardware composto por unha estación de traballo (o computador) conectado a unha serie de compoñentes periféricos (casco, luvas…), paira xerar semellante grao de realismo, pero os avances en memoria gráfica dos computadores actuais permitirán popularizar esta tecnoloxía e pola a disposición de calquera usuario medio; e o máis importante, popularizala a través de Internet.

En España isto xa é posible, como informa a directora de comunicación do centro Previ: “Hai algúns meses puxemos a disposición dos nosos clientes un dispositivo deseñado na Universidade paira tratar o medo a falar en público. Trátase dunha ferramenta interactiva cento por cento, autoaplicable a través da Rede, o que a converte en única no mundo. Está deseñada paira aplicarse de forma gradual, a medida que o paciente vai facendo progresos e o grao de éxito está a ser satisfactorio”.

Pola súa banda, Gutiérrez Maldonado sostén que “nun futuro próximo este tipo de software de carácter inmersivo estará dispoñible en CD-Rom ou ben a través de servidores en Internet”. O problema radicará, segundo este experto, en inducir estímulos no paciente: “Paira popularizar a realidade virtual a través de Internet haberá que depurar moito a técnica, porque o paciente ás veces non se cre a escena virtual cos periféricos, e moito menos se o visualiza nunha pantalla, coma se fose un videoxogo”.

Pódeche interesar:

Infografía | Fotografías | Investigacións