Saltar o menú de navegación e ir ao contido

EROSKI CONSUMER, o diario do consumidor

Buscador

logotipo de fundación

Canles de EROSKI CONSUMER


Estás na seguinte localización: Portada > Novas tecnoloxías > Internet e telecomunicacións

Este artigo foi traducido por un sistema de tradución automática. Máis información, aquí.

Debo evitar que os meus fillos xoguen a estes videoxogos?

Hai videoxogos moi populares que son bloqueados por pais e nais que non desexan que os seus fillos xoguen a eles. Teñen outra alternativa? Analizamos as opcións dispoñibles

  • Autor: Por
  • Data de publicación: Martes, 26deXaneirode2021
videojuego menores Imaxe: Pixabay

Moitos adultos aínda teñen en mente a forma en que eles xogaban cando eran adolescentes nos salóns de máquinas recreativas ou cunha consola sen conexión a Internet. Con todo, desde hai tempo o modo de acceder aos matamarcianos cambiou, e moito. Por iso, pais e nais recorren a medidas drásticas paira evitar que os seus fillos poidan verse expostos a riscos indesexables cos videoxogos. Así ocorreu con algúns dos xogos máis descargados por nenos e adolescentes de entre 7 e 18 anos, que tamén teñen a dubidosa honra de figurar entre os máis bloqueados polos seus familiares no último Nadal, segundo un estudo de Qustodio, una coñecida ferramenta de control parental. No entanto, bloquear un videoxogo non é a única vía da que dispoñen os proxenitores paira evitar que os seus fillos fagan un mal uso deles. Na seguinte lista analizamos que riscos comportan os videoxogos máis populares do momento e as opcións dispoñibles paira reducilos sen necesidade de vetar o seu emprego.

Videoxogos máis populares, os seus riscos e como reducilos

Among Us

Neste videoxogo multijugador (entre 4 e 10 persoas) os participantes deben descubrir aos dous asasinos encubertos que figuran entre o cadro de persoal de xogadores, así como completar distintas misións.

Recorremos á plataforma Internet Safe For Kids (IS4K), un proxecto de seguridade en liña cofinanciado pola Unión Europea (UE), paira coñecer os motivos que poden facer inseguro o xogo en Among Us. Aínda que a violencia exhibida nel non é en absoluto detallada, en IS4K sinalan que convén ter certa precaución co chat que incorpora, chamado Discord: “Sempre é recomendable que xoguen en zonas comúns da casa, evitando que o fagan na súa habitación a porta pechada; e si ademais, compartimos tempo de xogo con eles, permitiranos poder aconsellarlles sobre como xestionar peticións de amizade de descoñecidos, mensaxes inadecuadas ou reportar situacións conflitivas á plataforma”. En IS4K dispoñen de recursos paira as familias, talles como pactos de uso de videoconsolas ou cartóns paira limitar o tempo de xogo.

Brawl Stars

Este videoxogo multijugador de batallas deseñado paira móbiles presenta riscos similares aos doutros videoxogos de devandita categoría, segundo Qustodio. É dicir, aínda que se trata dun videoxogo que mostra violencia, “o seu estilo visual é similar ao dos debuxos animados, e non hai sangue”. Si lles preocupa máis que “aínda que a función de chat censúrase, non deixa de ser un espazo no que os teus fillos poden estar expostos a palabras obscenas e interactuar con descoñecidos con malas intencións”.

Fortnite

É un multijugador de disparos que, dado que presenta violencia explícita, está recomendado paira maiores de 13 anos. Na páxina web das súas desarrolladores, Epic Games, detállanse todas as opcións dispoñibles paira os adultos que queiran controlar os aspectos máis delicados do xogo: aceptar solicitudes de amizade de descoñecidos, tolerar ou non a linguaxe adulta, chat de voz, etc.

Segundo explican en IS4K, “Fortnite facilita aos xogadores a posibilidade de investir diñeiro paira conseguir melloras nos personaxes do xogo. Razoa cos teus fillos que hai detrás deste tipo de estratexias de consumo”. Ademais, “no xogo, os xogadores poden usar un chat de voz paira comunicarse entre eles; paira evitar que contacten con descoñecidos, anímalles a xogar en dúos ou equipos, só con amigos da súa idade que coñezan en persoa, e lémbralles que en Internet tamén deben usar unha linguaxe respectuosa”.

videojuego ninos
Imaxe: Jessica Lewis

Roblox

Preséntase como un xogo multijugador que permite aos usuarios crear os seus propios mundos virtuais e interactuar con outros xogadores. Os seus responsables dispoñen dunha guía de control parental na que explican que as mensaxes dos usuarios son revisados por moderadores humanos, e tamén existen dúas categorías diferenciadas de xogadores menores e maiores de 13 anos, que non interactuarán xuntos nos chats.

Clash Royale

Un xogo de estratexia de cartas paira móbiles, cuxo único risco reseñable paira os menores reside no seu sistema de micropagos. En leste enlace hai información sobre como desactivalos.

Clash of Clans

É un videoxogo en liña de estratexia e construción de aldeas paira móbiles. Comporta os mesmos riscos que outros xogos con micropagos , aínda que neste caso falamos do rei neste aspecto: desde 2010 até 2018, Clash of Clans é o xogo que máis recadou por este concepto, superando mesmo ao mítico Candy Crush. Aparte, dispón de opcións paira filtrar linguaxe ofensiva e silenciar usuarios.

Minecraft

Este videoxogo de creación de xogos virtuais xa superou a Tetris como o máis vendido da historia. Nel, a interacción con outros xogadores é fundamental, así que se lle aplican as mesmas precaucións que a calquera aplicación que conte con chats . Aínda que pode conter certa violencia, esta é caricaturesca, e o xogo é apto paira maiores de 8 anos.

Xogos gratuítos e microtransacciones

Una das maiores novidades dos últimos anos é a dispoñibilidade de miles de xogos que se anuncian como free-to-play, é dicir, son xogos gratis que non requiren de copia física, senón que son descargados polos usuarios sen custo algún. Todos os que forman parte da lista anterior, salvo Minecraft, pertencen a esta categoría.

videojuego ordenador
Imaxe: ffstudios

E, aínda que tecnicamente estes videoxogos descárganse sen custo algún, moi a miúdo isto é só un reclamo que convén mirar con lupa. Cando un xogo ou una aplicación son de descarga libre, isto adoita deberse ao seguinte: ou ben existe una versión premium pola que si deberemos desembolsar diñeiro, ou ben os ingresos proceden da publicidade ou de melloras optativas.

Neste último caso, falamos de desembolsos opcionais de diñeiro que serven aos xogadores paira obter vantaxes ou ampliar as súas opcións: desbloquear personaxes, obter novas misións, armas, recursos, etc. É dicir, a cambio dunha suma normalmente pequena, o xogador enriquece a súa experiencia ou gana una vantaxe fronte aos seus adversarios. Quizais o maior perigo resida, paradoxalmente, en que se trata de gastos pequenos aos que un pode dar pouca importancia, pero que, acumulados, poden alcanzar sumas nada despreciables.

Este risco xa existía nos arcades, cuxo funcionamento depende de que o xogador metese una moeda paira seguir xogando; é, con todo, máis difícil de controlar, pois non depende dun pago físico, e moitos sinalan que o seu potencial adictivo sitúaas máis preto dos comecartos que das antigas maquinitas. Paira evitar estas situacións, tanto os dispositivos iOS e Android como as consolas dispoñen de opcións que limitan ou impiden as compras de apps e videoxogos, incluíndo os micropagos.

Código PEGI e control parental

Aqueles tempos nos que esconder o mando da consola era o único recurso dos adultos paira limitar o xogo dos menores pasou a mellor vida. Igual que as películas están clasificadas segundo a súa adecuación paira o público de diferentes idades, os videoxogos tamén deben levar o código PEGI, que nos informa sobre si o contido é apropiado paira menores dunha ou outra franxa de idade. Podes informarche mellor sobre estas etiquetas nesta guía de IS4K.

Ademais deste selo orientativo, o control parental é cada vez máis fácil de implementar grazas ás melloras de Windows e outras contornas neste aspecto. De que posibilidades disponse? Creación de diferentes perfís de usuario, ferramentas paira limitar o tempo de uso do computador, bloqueo de sitios web inadecuado, permisos paira instalar ou usar determinadas aplicacións, etc. Os teléfonos móbiles ofrecen opcións similares, que podemos consultar neste artigo de IS4K sobre dispositivos Android.

Por último, a Asociación Española de Videoxogos (AEVI) dispón do proxecto The Good Gamer, que, segundo explícanos Elena Beltrán, o seu responsable de comunicación, “naceu paira reivindicar os valores positivos dos videoxogos, co obxectivo de colaborar coas administracións, comunidades educativas e sanitarias, pais e nais paira fomentar o uso responsable dos videoxogos”. Con esta plataforma búscase crear diferentes iniciativas de consumo responsable no videoxogo, fornecendo información transparente e subliñando o achegue do sector á sociedade. Na súa páxina web é posible atopar unha ampla variedade de recomendacións, ademais de enlaces específicos paira aplicar o sistema de control parental de cada consola e sistema operativo.

Etiquetas:

videoxogo

RSS. Sigue informado

Pódeche interesar:

Infografía | Fotografías | Investigacións