Saltar o menú de navegación e ir ao contido

EROSKI CONSUMER, o diario do consumidor

Buscador

logotipo de fundación

Canles de EROSKI CONSUMER


Estás na seguinte localización: Portada > Novas tecnoloxías

Este artigo foi traducido por un sistema de tradución automática. Máis información, aquí.

‘Gnash’: tecnoloxía ‘flash’ libre

Trátase dun proxecto que pretende dar unha alternativa aberta egratuíta ao programa Macromedia Flash Player

  • Autor: Por
  • Data de publicación: Venres, 26deXaneirode2007

En xaneiro de 2006, aFundación polo Software Libre (FreeSoftware Foundation) engadiu algo chamado ‘Gnash’ ásúa lista de proxectos prioritarios. Desde entón, ‘Gnash’ espertou un interese crecente no mercado dosdispositivos electrónicos debido, entre outras cousas, ao prezoprohibitivo das licenzas de Adobe Flash.

Sen ‘flash’ non se poden ver a maioría das webs dedicadas á cultura dixital nin moitas das revistas dixitais máis interesantes do momento

Hoxe día, navegar
sen ter a última versión de Macromedia Flash Player
é perderse a metade da festa. Sen ‘flash’ non se poden ver a
maioría das webs dedicadas á cultura dixital, ás
artes visuais, aos museos públicos ou moitas das revistas
dixitais máis interesantes do momento. Tampouco se poden ver
os vídeos de Google ou Youtube.

Isto dá unha idea da
importancia que cobrou esta tecnoloxía para a
comunicación visual e o deseño na era da Web 2.0
e o acceso a xeneralizado Internet con gran ancho de banda. Pero
para as empresas, que pagan a Adobe por utilizar un produto tan
imprescindible nas súas páxinas Web, o uso de flash ‘’ hase
convertido nun problema de números; para a comunidade de
software libre, con todo, o problema non é financeiro, senón de
monopolio e de privacidade. Por iso existe ‘Gnash’, o reprodutor
‘flash’ GNU, para asegurarse de que todo iso non queda en mans dun
só xogador.


Buscando alternativas a un éxito incontestable

Aínda que pareza que ha
existido sempre, Flash chegou a Internet en 1995 baixo o
nome de FutureSlashAnimator ‘’. Futurewave, a empresa que o lanzou,
resulta pouco familiar porque en só un ano foi
adquirida por Macromedia, quen converteu a aplicación
estrela na súa primeira versión de Macromedia Flash Player, en
1997.

Neste dez anos, e a pesar de detractores como Jakob
Nielsen
(famoso por asegurar que o ‘flash’ é nun 99% malo
para a accesibilidade á Rede), converteuse no líder
do deseño multimedia, colonizando gran parte de Internet e influíndo decisivamente na estética da industria do
entretemento.

Hai dous anos,
había varias propostas alternativas ao software de creación
e animación ‘flash’ de Macromedia; todas a medio cocer, como
o Ktoon Animation Toolkit, de
Toonka Films (unha especie de programa Illustrator de funcionalidade
limitada e que sobrevive apenas con diñeiro de institucións
colombianas) ou F4L (‘Flash For Linux’), que empezou con moita
forza pero desinflouse aos poucos meses.
En dez anos Macromedia Flash Player converteuse no líder do deseño multimedia e ha colonizando gran parte de Internet

‘Gnash’ comezou
por aquela época como GameSWF,
un máis dos proxectos desenvolvidos, onde Rob Savoye
traballaba como programador. Savoye é un histórico da
comunidade de software libre: é parte activa do proxecto GNU, ha
traballado como programador para Debian,
Red Hat e
outras ducias de proxectos.

Hai un ano, o seu
amigo John
Gillmore
(cabeza da EFF)
suxeriulle que escribise unha extensión para o
navegador Firefox
e Savoye embarcouse no proxecto. “Tiven que reescribir
a maior parte do código de GameSWF para engadir novas
características e melloras, pero era un código excente
para empezar”, declarou máis tarde. Foi
entón cando “o flash libre” adoptou o seu novo
nome, ‘Gnash’. Desde entón, ‘Gnash’ recibiu diñeiro para o seu
desenvolvemento das compañías máis populares de
dispositivos móbiles.


Como funciona
‘Gnash’

O reprodutor libre
funciona en modo ‘standalone’, o que significa que aínda que traballe
como ‘plugin’ (extensión) para Firefox e Mozilla, pode
abrirse como unha aplicación independente do navegador.
‘Gnash’ usa OpenGL para o renderizado gráfico (a tradución
en imaxes de ordénelas do procesador), o que garante
unha calidade de reprodución excelente. Pódese descargar de
a súa páxina do
proxecto GNU
ou da.
páxina oficial
.

É compatible con todas
as variantes de BSD (‘Berkeley
Software Distribution
‘), a maior parte das
distribucións GNU/Linux, e está a piques de ser incluída
nos discos de instalación de Fedora e Ubuntu.


“Pronto veremos os primeiros dispositivos móbiles con Gnash’ ‘”, asegura John Gillmore, o seu desenvolvedor

Savoye non considera que
o seu proxecto estea en competencia con en de Adobe. “‘Gnash’
é unha excelente contorna gráfica para desenvolvemento de interfaces
e a comunidade de software libre necesitaba un”, asegura. Ademais, cada
vez que Adobe actualiza a súa versión de Flash, os usuarios de
Linux e Firefox teñen que esperar varios meses ata que a última
versión está dispoñible.

“Dedicamos moito tempo a
mellorar ‘Gnash’ para que poida reproducir calquera das
animacións ‘flash’ que hai por toda a Rede”, explica Savoye, que espera que,
en pouco tempo, o seu software estea ao nivel de Flash 9, que é
a versión máis recente de Macromedia Flash Player. De
momento están no 7.

A infusión de
recursos dos últimos meses permitiu a Savoye empregar a
cinco programadores a xornada completa e viaxar por Europa para
fichar a outros membros do equipo. “Pronto veremos os primeiros
dispositivos móbiles con Gnash’ ‘”, comentou
Gillmore recentemente en Berlín.

É posible que este ano
as principais compañías de móbiles dean o gran
paso cara ao software libre: permítelles investir en desenvolvemento e
innovación o diñeiro que normalmente gastan en licenzas,
ademais de aproveitar as achegas da comunidade, que son
a verdadeira renovación do mercado do software. A maioría
xa empezaron.

Pódeche interesar:

Infografía | Fotografías | Investigacións