Saltar o menú de navegación e ir ao contido

EROSKI CONSUMER, o diario do consumidor

Buscador

logotipo de fundación

Canles de EROSKI CONSUMER


Estás na seguinte localización: Portada > Novas tecnoloxías > Hardware

Este artigo foi traducido por un sistema de tradución automática. Máis información, aquí.

GP2X: a consola alternativa

Trátase da primeira consola completamente libre do mercado do videoxogo

  • Autor: Por
  • Data de publicación: Martes, 18deXullode2006
Img gpx2p

Hai vida despois de NintendoDS e PSP. No mercado cada vez máis espeso dasconsolas portátiles hai un dispositivo barato que permitebaixar videoxogos gratis da Rede, xogar a todos os clásicose crear novos xogos para compartir coa comunidade. Chámase GP2Xe ten millóns de fans.

Img

Nun mundo no que
as consolas máis populares requiren xogos cada vez máis
caros e complexos, a GP2X xoga con innumerables vantaxes.
Principalmente, que a consola é o único investimento
do xogador; unha vez comprada, todos os xogos dispoñibles son
gratuítos e accesibles desde a Rede. E é un investimento que
merece a pena: a lista de xogos dispoñibles para a plataforma
inclúe todos os títulos de arcade, emuladores de Megadrive,
SNES, MAME,
NeoGeo e decenas de emuladores para sistemas de 8-bit ‘’.

Xogos, ‘scene’, emuladores

A lista de xogos
clásicos e antigos é inacabable, pero tamén hai
títulos novos. Grazas a unha licenza que non só
permite senón que promociona a modificación e a creación
de xogos e o kit de desenvolvedor,
calquera usuario pode xerar os seus propios xogos ou modificar os
que xa existen.

A comunidade, ou
‘scene’, produce novos xogos cada día, algúns interesantes
híbridos e títulos moito máis imaxinativos e
orixinais que outras consolas comerciais, cuxa aproximación a
os videoxogos está predefinida polo mercado. O provedor
principal acaba de convocar un
concurso de videjuegos
con premios de ata cinco mil dólares
por xogos comerciais e open source (código aberto).

Un interesante dispositivo portátil

Aínda que GP2X non fai
fotos, non ten cartón ‘wireless’ e non recibe chamadas telefónicas,
hai outros detalles que a converten nun excelente dispositivo
portátil: por exemplo unha pantalla de alta resolución
con 170.000 cores simultáneas para ler eBooks. A consola
tamén permite reproducir películas en .MPEG, .XVID e
.DIVX, e escoitar música en .MP3 e .OGG. Manexa imaxes
en formatos .jpg, .BMP, .PCX e .gif, e unha resulución de ata
1024 píxeles. O sistema conéctase ao televisor como unha
consola tradicional, para xogar ou para ver películas no
sofá.


Img

Non ten batería,
usa dúas ‘pilas AA’. Desde a páxina oficial recoméndase a
compra de pilas recargables de 2800 miliamperios cun cargador, que
ofrecen máis horas de vida e ten menos gasto para o peto
e o medioambiente.

De onde sae?

A GP32 era unha consola
de videoxogos portátil de 32 bit da surcoreana GamePark,
que saíu en Nadal de 2001. Usaba código aberto
(open source), o que xerou rapidamente unha cantidade
importante de xogos escritos por afeccionados. Aínda que exitoso, o
proxecto GP32 creou un conflito interno: unha parte da
compañía prefería competir cos grandes en
os seus propios termos e a outra vía máis vantaxes
en apostar polo software libre ao 100%. Da ruptura final
naceron dúas consolas e unha nova empresa; Gamepark lanzou a
XGP e os disidentes crearon Gamepark Holdings, que lanzaría
a GP2X, baseada en GNU/Linux: GP2X.


Unha vez comprada, todos os xogos dispoñibles son gratuítos e accesibles desde a Rede

Gamepark Holdings se
enfrontou a moitos problemas antes de lanzar o seu produto. Para
empezar, o nome que querían, GPX2, estaba xa colleito.
Ademais, a subcontrata encargada do desenvolvemento de software,
Dignsys, publicou un binario para actualizar o ‘firmware’
(algo así como o sistema operativo) da consola sen
publicar o código fonte da mesma, unha infracción
da GPL que molestou á comunidade de software libre.

Finalmente, as
primeiras 500 unidades chegaron ao mercado surcoreano o 10 de
novembro de 2005. Chegou con erros ‘’ (vulnerabilidades
de software) que se foron resolvendo mediante actualizacións
en liña, pero en poucos días había 15 distribuidores
interesados en vendela no resto do mundo. Nacera a
primeira consola completamente libre do mercado do videoxogo.

Características do hardware

  • Máquina: GPX2-F100

  • Procesador: MagicEyes MMSP2 Dual Core – ARM920T principal ecoprocesador ARM940T

  • Memoria: NAND Flash 64MB e RAM 64MB.

  • Almacenamento: Cartóns SD.

  • Sistema operativo: Linux 2.4.x; inclúe soporte SDL

  • Dimensións: 143.6mm* 82.9mm*34mm

  • Alimentación: Dúas pilas AA 1.5 V

  • Resolución: 320*240 (QVGA)

  • Controis: 1 stick dixital de 8 direccións e 8 botónsdixitais

  • Saída: Porto EXT, USB e saída para auriculares.

Pódeche interesar:

Infografía | Fotografías | Investigacións