Saltar o menú de navegación e ir ao contido

EROSKI CONSUMER, o diario do consumidor

Buscador

logotipo de fundación

Canles de EROSKI CONSUMER


Estás na seguinte localización: Portada > Novas tecnoloxías

Este artigo foi traducido por un sistema de tradución automática. Máis información, aquí.

Informáticos estadounidenses desenvolven unha versión dixital do xogo de damas que resulta “invencible”

O programa, facendo uso de intelixencia artificial, memorizou miles de millóns de posicións e estratexias posibles

  • Autor: Por
  • Data de publicación: Venres, 20deXullode2007

Baixo o nome de Chinook “”, presentouse o “xogo de damas perfecto”, unha versión dixital que facendo uso de intelixencia artificial memorizou miles de millóns de posicións e estratexias posibles para converterse en invencible “”, segundo explican na revista “Science” informáticos da Universidade de Alberta, en Estados Unidos.

Este proxecto, que comezou en 1989, supuxo para o seu responsable, Jonathan Schaeffer, case dúas décadas de traballo. O seu logro foi posible grazas ao emprego nalgúns momentos de ata 200 computadores e a colaboración de varios “dos mellores xogadores de damas do mundo”, que xogaban entre eles mentres as computadoras rexistraban minuciosamente cada un dos seus fallos e acertos. Schaeffer programou unha serie de procedementos heurísticos no software dun computador, que capturou os movementos dos xogadores, mentres o equipo investigador encargábase de monitorar, fixar e actualizar os contidos.

Agora o programa converteuse nunha “mega base” de datos que “sabe” que movemento é o máis adecuado en cada momento do xogo. Aínda que o opoñente de Chinook “” xogue de forma maxistral, nunca terminará coa vitoria do concursante humano. “Creo que superamos o listón, e bastante, en canto a que se pode chegar a conseguir na tecnoloxía de computadores e a intelixencia artificial”, dixo o experto en informática.

Este sistema “substitúe os métodos empíricos da aprendizaxe por un sistema de coñecemento perfecto, o que supón unha sorprendente demostración das posibilidades que o software e o hardware son xa capaces de conseguir”, explicou Schaeffer.

Pódeche interesar:

Infografía | Fotografías | Investigacións