Saltar o menú de navegación e ir ao contido

EROSKI CONSUMER, o diario do consumidor

Buscador

logotipo de fundación

Canles de EROSKI CONSUMER


Estás na seguinte localización: Portada > Novas tecnoloxías > Hardware

Este artículo ha sido traducido por un sistema de traducción automática. Más información, aquí.

Novas formas de interactuar coa consola de videoxogos

Os periféricos Move de Sony e Kinect de Microsoft exploran novas relacións coa tecnoloxía tanto no ámbito do lecer como laboral

  • Autor: Por
  • Data de publicación: Martes, 22 de Febreiro de 2011
img_move kinect portada

No último semestre do ano pasado, Sony e Microsoft lanzaron novos dispositivos para interactuar coasconsolas de videoxogos PlayStation 3 e Xbox 360,respectivamente, dunha forma máis natural e sinxela. Antes, en 2006,o lanzamento da Nintendo Wii revolucionou a forma de utilizarunha consola, sen necesidade de estar sentado diante da pantalla.Esta innovación presentada por Nintendo posibilitou o uso dasconsolas de xogo, non só por parte de adolescentes e novos, senóntamén por usuarios de todas as idades, con títulospensadospara xogar en familia. Agora, sendo Kinect un accesorio pensado nun principio case exclusivamente para xogar, pasou a converterse no primeiro dos produtos da estratexia que agora chaman NUI: Natural User Interface ou Interface de Usuario Natural. Microsoft liberou hoxe para os desenvolvedores o código que rexe o funcionamento deste dispositivo.

Con esta estratexia de
presentar novos
dispositivos para as súas consolas, as principais empresas do sector
do hardware para videoxogos queren animar as vendas nun
segmento onde desde
fai máis de catro anos non se presentan grandes novidades
.
Xbox
360 lanzouse a finais de 2006, mentres que PlayStation non
chegou a Europa ata marzo de 2007.

PlayStation Move
PlayStation Move engade algunhas funcionalidades que o fan unha versión evolucionada de Wii

O periférico PlayStation
Move
lanzouse ao mercado o pasado 17 de
setembro en
todo o mundo. Este complemento para a videoconsola de Sony permite
o control da PlayStation mediante sensores que detectan o
movemento do xogador. Ten unha maneira de funcionar similar ao mando
remoto que opera na Nintendo Wii, o Wii Remote, pero engade
algunhas características e funcionalidades que o fan unha versión
evolucionada do mesmo. Entre elas, dispón dunha esfera na
parte superior que se ilumina en diferentes cores para
que poida detectarse pola cámara PlayStation Eye.

O periférico consta de
tres
compoñentes principais:

  • Motion Controller: é o mando
    principal.

  • Navigation Controller: un accesorio para engadir máis
    funcións ao mando principal e que se utiliza coa outra man.

  • PlayStation Eye: unha cámara capaz de detectar a cor da cabeceira de Motion Controller e
    que se encarga de capturar imaxes para mostrar na pantalla os
    movementos que realiza o usuario.

Motion Controller incorpora
dous botóns
para comezar (“Start”) e seleccionar (“Select”),
ademais do catro botóns clásicos de todas as consolas de
xogos de Sony. Xunto con eles deseñou un gran botón na parte
central para avanzar e retroceder nos menús. Tamén
conta na parte traseira cun control a modo de gatillo. Leste
periférico serve para todo tipo de xogos, así como para moverse en
a contorna gráfica da Xbox, denominado Xross Media Bar. Algunhas
probas de uso consideran
que a súa lectura do movemento é moito máis precisa que co de Wii Remote.

As principais empresas do sector do hardware para videoxogos queren animar as vendas nun segmento con poucas novidades

PlayStation Move se
comercializa en
diferentes lotes. O máis sinxelo, que consta só de leste
periférico, ten un prezo recomendado de 39,99 euros, mentres que
o lote Move Starter Pack, que inclúe o Navigation Controller e a
cámara PlayStation Eye, ten un custo de 59,99 euros. O prezo do
Navigator Controller é de 29,99 euros, con independencia de que se
adquira a cámara por separado. Tamén hai accesorios
adicionais oficiais, como unha base de carga ou unha estrutura de
pistola para aloxar o novo mando.

Desenvolvementos sobre Kinect

Pola súa banda Kinect,
o dispositivo de Xbox 360 para interactuar coa consola con
movementos gestuales das mans e o corpo, lanzouse ao
mercado o pasado mes de novembro. Este dispositivo, que permite
interactuar coa videoconsola de Microsoft sen necesidade dun
mando, converteuse no dispositivo que máis
rápido vendeuse na historia dos produtos de electrónica,
ao colocar nos primeiros dous meses máis de oito millóns de
unidades.

Nunha próxima actualización, Kinect poderá recoñecer voces noutros idiomas diferentes ao inglés

Nunha próxima
actualización, Kinect
poderá recoñecer voces noutros idiomas diferentes ao inglés, entre
eles, o español, o francés e o alemán. Desta forma, os
usuarios españois poderán utilizar a funcion de
recoñecemento de voz, algo que ata agora só estaba reservado a
os de fala inglesa. Un dos éxitos paralelos de Kinect ha
vindo motivado pola posibilidade de utilizar este periférico en
outros
usos alternativos
, grazas á publicación de diferentes
programas controladores para utilizar o dispositivo desde un
computador.

Ademais, espérase que
Microsoft
publique
en breve un controlador oficial para Kinect
para o sistema
operativo Windows 7, o que permitirá o seu uso con computadores. Leste
movemento de Microsoft vén despois de que o fabricante de
computadores Asus anunciase que chegou a un acordo coa empresa
israelí PrimeSense, responsable da tecnoloxía de Kinect,
para habilitar o seu funcionamento nunha próxima gama de terminais
de contorna doméstica. Deste xeito, un periférico co nome de
WAVI
Ixtion
estará presente no mercado durante o primeiro
semestre
deste ano.

Pódeche interesar:

Infografía | Fotografías | Investigacións