Saltar o menú de navegación e ir ao contido

EROSKI CONSUMER, o diario do consumidor

Buscador

logotipo de fundación

Canles de EROSKI CONSUMER


Estás na seguinte localización: Portada > Novas tecnoloxías > Internet e telecomunicacións

Este artículo ha sido traducido por un sistema de traducción automática. Más información, aquí.

Novidades en HTML5

A nova versión da linguaxe básica que estrutura a Web segue a súa folla de ruta con melloras no apartado multimedia

img_html5 portada

A próxima edición de HTML está pensada para dar soporte ás últimas tecnoloxías e usos de Internet, como a reprodución de vídeo e audio, ageolocalización de usuarios e servizos e o manexo de paquetes de instrucións para modificar plataformas e desenvolver outras novas. HTML5, a quinta versión desta linguaxe utilizada para a creación de páxinasweb, non só será unha evolución da versión HTML4,senón que tamén substituirá e aglutinará outras linguaxes xurdidasao redor da versión orixinal, como DOM2, XML e XHTML.

Esta nova versión do estándar non está terminada e, por
tanto, no grupo de desenvolvemento, patrocinado polo Consorcio
World Wide Web (W3C),
engádense cada día novas funcionalidades ou se corrixen os problemas que se detectan. Segundo o plan fixado, ata
2022
non se poderá considerar que se completou a versión.
Con todo, espérase que en 2012 haxa un borrador que sexa o bastante maduro como para que se poida empezar a
utilizar de forma habitual.

Segundo o plan fixado, ata 2022 non se poderá considerar que se completou a versión

Un dos motivos de que falten aínda doce anos para o seu
versión definitiva -moito tempo se se ten en conta a velocidade
á que se progresa na Rede- é que o protocolo de
desenvolvemento esixe pasar polas diferentes etapas marcadas, xa que
cada nova proposta de etiqueta leva un debate entre as
diferentes partes implicadas. Isto sucedeu hai pouco con
a iniciativa que apostou por incluír unha función para o control
das webcams
desde HMTL5, ou cando se quixo decidir o estándar de códec
que conterá os arquivos de vídeo para a súa reprodución dentro
da linguaxe.

Outra das novas características de HTML5 é o soporte para
geolocalización, é dicir, para poder situar ao usuario no
lugar onde se atope e compartir esta información, se fose
necesario. Na actualidade, a posición dos usuarios localízase
mediante a dirección IP da súa conexión, os satélites GPS aos
que accede o seu móbil ou mediante os datos da torre de
comunicacións á cal estean conectados, no caso de utilizar
Internet no móbil. Con esta nova etiqueta en HTML5, poderanse
coñecer en todo momento estes datos con exactitude e aínda que o usuario
varíe a súa posición.

Etiqueta vídeo en HTML5 como opción a flash

No terreo multimedia, algunhas das etiquetas máis
esperadas
por desenvolvedores e usuarios son as de audio e vídeo, xa que
permitirán integrar estas dúas dimensións multimedia sen necesidade
de utilizar aplicacións de terceiros, como ocorre agora. Non fará falta usar tecnoloxía como o flash, que é propiedade
de Adobe, para que o usuario poida ver os vídeos ou escoitar música
en streaming.

Coa etiqueta da geolocalización, poderase coñecer a posición que ten cada sitio web ou cada post que entre un usuario na súa páxina persoal

Grandes plataformas como Youtube utilizaron ata a data
flash, pero xa experimentan con HTML5 para prescindir dunha
tecnoloxía que se caracteriza por consumir grandes
recursos do procesador, ademais de implicar o pago a Adobe polo seu
uso. O pasado mes de xaneiro, Youtube estreou
unha canle experimental
baseado
en HTML5
. Para poder probalo, fai falta utilizar un
navegador
compatible -Google Chrome, Safari 4 ou superior, e Internet Explorer
con Google Chrome Frame instalado, pero non Firefox-, xa que é
necesario que estes navegadores acepten a última versión de
etiquetas de vídeo de HTML 5 e permitan funcionar o códec de vídeo
H.264. Youtube non é a única empresa disposta a renunciar ao
flash: outras plataformas de vídeo como Vimeo
e Dailymotion
xa
anunciaron
experimentos no mesmo sentido.

Con todo, a Fundación Mozilla, responsable do desenvolvemento
do
navegador Firefox, ha
anunciado
que non ten intención de incluír o estándar para
a codificación de vídeo H.264 posto que non é un códec libre
e, por tanto, é obrigatorio pagar unha licenza polo seu uso. Leste
custo estímase en cinco millóns de dólares anuais, un prezo
moi elevado para unha fundación sen ánimo de lucro.

Diversas asociacións de ciberderechos lanzaron campañas para pedir que se esixa o uso só de estándares abertos dentro de HTML5

Mozilla considera que hai outros códecs libres e gratuítos
que
cumpren cos estándares, como Ogg Theora e Vorbis. Pero tanto
Google como Apple poxaron nos debates de desenvolvedores do
W3C para impor H.264, porque consegue unha mellor calidade de imaxe e
é compatible cos sistemas anteriores, xa que entra dentro do
colector MPEG. Doutro xeito, tanto Youtube como iTunes veríanse
obrigados a efectuar grandes actualizacións dos seus contidos co
consecuente custo. A solución de compromiso á que se chegou, e que de facto favorece a H.264, é que non se obrigará ao uso de ningún formato en concreto, senón que haberá liberdade de elección no apartado das etiquetas de vídeo.

Outros navegadores, como Opera, tampouco soportan por agora H.264.
Diversas asociacións de ciberderechos, como a Free
Software Foundation
, lanzaron campañas para
pedir que se esixa o uso de estándares abertos e libres en HTML5. Unha primeira
campaña está destinada a
pedir a Google
que utilice
estes estándares en Youtube
.

Avances dispoñibles

Sketchpad permite debuxar en pantalla de igual forma que nunhaaplicación de escritorio

Algúns dos avances realizados en HTML5 xa poden verse en Interneta través de diferentes experimentos que permiten sacarproveito á nova versión e que serven como anticipo dasposibilidades que se abren. Sketchpadé unha aplicación en liña pensada para debuxar e realizada en HTML5.Ao contrario que outras xa en marcha na web, nonnecesita instalar compoñentes de terceiros como flash ou Java. Sketchpad permite debuxar en pantalla de igual forma que nunhaaplicación de escritorio.

Outras aplicacións utilizanalgunhascaracterísticas de HTML5, como GoogleWave ou GoogleVoice. A aplicaciónde voz sobre IP de Google para smartphones como o iPhoneconta cunha contorna gráfica para realizar as chamadas que se desenvolveu a partir desta nova versión de HTML.

Pódeche interesar:

Infografía | Fotografías | Investigacións