Saltar o menú de navegación e ir ao contido

EROSKI CONSUMER, o diario do consumidor

Buscador

logotipo de fundación

Canles de EROSKI CONSUMER


Estás na seguinte localización: Portada > Novas tecnoloxías

Este artículo ha sido traducido por un sistema de traducción automática. Más información, aquí.

O 55% das mulleres son xogadoras habituais de videoxogos

Os arcades, as aventuras gráficas e os simuladores son os seus preferidos

  • Autor: Por
  • Data de publicación: Xoves, 28 de Decembro de 2006

Un estudo da Universidade Europea de Madrid rompe a crenza de que ás mozas non lles gustan os videoxogos. Nada máis lonxe da realidade. Segundo este traballo, que leva por título “Mulleres e videoxogos: hábitos e preferencias das videoxogadoras”, máis da metade (54,63%) das mulleres empregan o seu lecer nos videoxogos dunha maneira asidua.

O estudo indica ademais que a situación laboral non parece determinante no tempo de dedicación aos videoxogos, xa que “as máis afeccionadas supoñen o 52,3% entre as que traballan e o 47,7% entre as que non traballan”.

Tamén cabe destacar que son os pais os que, en maior medida, inician ás súas fillas neste hábito mediante o agasallo dun videoxogo. Logo, unha vez iniciadas no asunto, case a metade das mulleres (47,93%) adoita xogar contra a máquina, e un pouco máis da terceira parte (37,52%) faino con amigos ou con familiares.

Baseándose niso, a Universidade Europea de Madrid entende que “a videoxogadora non ve minguada a súa sociabilidad polo condicionamento do discurso narrativo do videoxogo, evidenciando o seu carácter sociable”. E engade: “Estes datos rompen coa corrente de alarmismo social que presenta á muller, especialmente á nova, envorcada en conexións a Internet”.

Así mesmo, das 1.800 mulleres enquisadas para realizar o estudo, case tres cuartas partes elixen xogar cun computador e máis da metade ten a intención de adquirir unha consola de terceira xeración no futuro (56,3%).

Respecto dos xéneros favoritos das mulleres, as súas preferencias son os arcade, as aventuras gráficas e os simuladores. Iso si, unha de cada tres (36,32%) cre que os videoxogos están orientados ao público masculino, aínda que é verdade que a porcentaxe das que pensan que cada vez máis se segue esa tendencia é mínimo (5,08%). Tamén é pequeno a porcentaxe das que opinan que os videoxogos cada vez están máis orientados ao público feminino (13,1%).

Pódeche interesar:

Infografía | Fotografías | Investigacións