Saltar o menú de navegación e ir ao contido

EROSKI CONSUMER, o diario do consumidor

Buscador

logotipo de fundación

Canles de EROSKI CONSUMER


Estás na seguinte localización: Portada > Novas tecnoloxías

Este artigo foi traducido por un sistema de tradución automática. Máis información, aquí.

Os videoxogos comezan a empregarse como terapia contra problemas de saúde

Obesidade, cancro ou demencia son algunhas enfermidades que axudan a combater

  • Autor: Por
  • Data de publicación: Mércores, 23deAgostode2006

A conferencia “Games for Health” (xogos para a saúde), que se celebrará en setembro en Maryland (EE.UU.), mostrará como algúns videoxogos axudan na loita contra problemas de saúde como a obesidade, o cancro ou a demencia.

“Cremos que hai un gran potencial para que se usen para ben os xogos”, dixo Richard Tate, de HopeLab, a compañía que creou “Re-Mission”, un videoxogo para nenos enfermos de cancro. “É só cuestión de deseñalos meditadamente e ter claro o que queres lograr co deseño”, engadiu.

“Re-Mission” narra a historia da heroína animada Roxxi, definida como “un pequena robot que busca e destrúe células cancerígenas no corpo humano”. Segundo HopeLab, os pacientes que xogaron co videoxogo foron logo máis propensos a tomar os seus medicamentos, soportar a terapia necesaria e crer que poderían vencer ao cancro.

Na actualidade, esta empresa, con sede en Pau Alto (California), está a traballar en xogos para tratar o autismo, a depresión, a anemia drepanocítica e a obesidade infantil.

Doutra banda, nas escolas públicas de EE.UU. está a levarse a cabo un estudo para determinar se xogar a Dance “Dance Revolution”, da compañía xaponesa Konami, axuda aos nenos a manterse en forma. Trátase dun videoxogo musical que se xoga cunha alfombra de baile con catro paneis sensibles. Para sumar puntos, os xogadores deben sincronizar os seus pasos ás notas musicais, apoiándose nos paneis correctos, mentres seguen as instrucións que aparecen en pantalla.

Pódeche interesar:

Infografía | Fotografías | Investigacións