Artigo traducido por un sistema de tradución automática. Máis información aquí.

Pikachu no teu sofá: a realidade aumentada chega aos videoxogos

A realidade aumentada promete revolucionar o mundo dos videoxogos desde os smartphones
Por Jesús Garrido Santofimia, Sophiadigital 28 de Outubro de 2015
Img realidadaumentada sophia portada
Imagen: Pokémon

A realidade aumentada promete transformar a maneira en que se entende o lecer, a educación e a tecnoloxía, entre moitos outros sectores. E nos teléfonos intelixentes e as aplicacións xa atopou unha porta de entrada. Pero agora ademais, como se explica no seguinte artigo, a realidade aumentada tamén revoluciona o ámbito dos videoxogos coa axuda dos smartphones: desde Pokémon Go aos mellores xogos de rol ou de estratexia como Ingress ou Father.IO.

Realidade aumentada, agora nos videoxogos

A realidade aumentada ha cobrado un gran protagonismo nos últimos anos dentro da contorna tecnolóxica e dixital. Dispositivos como as Google Glass ou o smartwatch contribuíron a iso, pois a súa aparición xerou un debate tanto a nivel de usuario como empresarial e levou a especular sobre como a inclusión deste tipo de tecnoloxía cambiaría a vida das persoas no seu día a día.

A idea de realidade aumentada fai referencia á inclusión de elementos virtuais no noso mundo físico e en tempo real. Esta é a principal diferenza respecto da realidade virtual, xa que non substitúe á realidade física, senón que a completa engadindo elementos dixitais que agregan información adicional á nosa contorna. Para iso, é necesario o uso dun dispositivo tecnolóxico que permita plasmar esa información e facela comprensible, como poden selo unhas lentes de realidade aumentada ou moitos dos smartphones utilizados hoxe en día.

A industria dos videoxogos é unha das que máis esforzos está a investir para introducir a realidade aumentada no desenvolvemento dos seus produtos. Maximizar a interacción do xogador co xogo, facer da vida real a propia pantalla na que xogar e incluír a outras persoas reais dentro do videoxogo son algunhas das novidades que as empresas deste sector están a presentar nas súas últimas creacións.

Pokémon Go: faiche con todos no mundo real

Unha das noticias que máis ruído xerou no sector dos videoxogos este ano e un dos lanzamentos máis esperados para 2016 é Pokémon Go. A nova aposta de Nintendo levará o mundo Pokémon á vida real, permitindo que o xogador experimente unha inmersión máxima dentro do videoxogo. Para iso, usará a realidade aumentada por medio de dispositivos como o teléfono intelixente.

A inspiración en cidades e rexións do mundo real (grandes urbes como París, Nova York ou as rexións xaponesas de Kanto e Hokkaido) para a creación dos seus escenarios foi unha práctica habitual desde as orixes da saga. Ademais, Nintendo sempre fomentou a interacción social como parte da experiencia de xogo nos lanzamentos anteriores da serie, pois posibilitou desde os seus inicios que os xogadores puidesen conectar os seus dispositivos para combater ou intercambiar un pokémon (como Pikachu).

Pero o nivel de interacción e realismo que promete o lanzamento de Pokémon Go é algo nunca visto, xa que permitirá aos xogadores que saian a percorrer e explorar as súas cidades e que viaxen a outras rexións co fin de atrapar novos pokémon e coñecer a outros xogadores. E é que se se analizan lanzamentos anteriores, é moi probable que moitos pokémon só móstrense en determinadas rexións, por exemplo zonas costeiras ou montañosas, e mesmo poidan aparecer só durante a noite.

O lanzamento do xogo está previsto para 2016 como aplicación gratuíta para iOS e Android. Deixará realizar compras dentro da app, polo que o smartphone será a única plataforma necesaria para o seu desenvolvemento, sempre que se conte cunha boa conexión a Internet. Aínda así, Nintendo porá á venda un pequeno dispositivo en forma de pulseira chamado “Pokémon Go Plus” que se conectará vía Bluetooth ao móbil do xogador e, mediante vibracións e luces, avisará acerca de eventos do xogo, como a aparición dun pokémon ou combate próximo, ademais de permitir atrapar ptros pokémon ou levar a cabo outras accións sinxelas pulsando un botón.

Father.IO: revolución dos videoxogos

Outro dos títulos que promete cambiar a concepción actual sobre os videoxogos é Father.IO. Ao axustar un dispositivo á cámara do smartphone, a aplicación transforma a visualización do obxectivo nunha interface típica desta clase de xogos e usa a geolocalización do teléfono.

A pesar de non existir unha data de lanzamento confirmada, a app xa conta cunha comunidade de máis 280.000 xogadores e é posible rexistrarse nunha lista de espera na que manterse ao día de todas as novidades sobre o desenvolvemento do xogo.

Ingress: un xogo de rol en liña

Lanzado por Google en novembro de 2012, Ingress conseguiu miles de adeptos no tempo que leva dispoñible. Co smartphone, o obxectivo é a instalación de resonadores neste mundo virtual, é dicir, que estes resonadores serán instalados nunhas coordenadas físicas reais.