Saltar o menú de navegación e ir ao contido

EROSKI CONSUMER, o diario do consumidor

Buscador

logotipo de fundación

Canles de EROSKI CONSUMER


Estás na seguinte localización: Portada > Novas tecnoloxías > Imaxe e son

Este artigo foi traducido por un sistema de tradución automática. Máis información, aquí.

Pong e outros xogos pioneiros

O popular videoxogo de tenis cumpre 35 anos mentres é reinvindicado por toda una xeración, cansada de mitoloxías complexas e xogos de guerra

  • Autor: Por
  • Data de publicación: Mércores, 20deSetembrode2006

Pong,talvez o primeiro videoxogo de éxito da historia, mantívose durante décadas como o favorito de moitosvideoxogadores, que recorreron a el paira descansar dascomplexas e absorbentes tramas dos actuais videoxogos. Pero noné o único pioneiro, antes que el apareceron nosanos sesenta varios prototipos cuxa creación, ademais,debíase aos esforzos do Goberno norteamericano para queos seus cidadáns vencesen a tecnofobia que lles xeraba a tensiónnuclear coa Unión Soviética.

'Tenis paira dous'

/imgs/2006/11/pong1.gif

Vinte anosdespois dos bombardeos nucleares de Hiroshima e Nagasaki ecoa ‘crisedos mísiles‘ nas portadas dos xornais, opúblico americano da era Kennedy estaba morto de medo.Todo o tecnolóxico e o nuclear fascináballes e aterrorizabaa partes iguais, como demostra a literatura da época,especialmente as revistas e películas de ciencia ficción.

Por este motivo, moitoslaboratorios ofrecían xornadas de portas abertas coaesperanza de que os visitantes se congraciaran coa tecnoloxíaque, despois de todo, saía dos seus petos. WillyHiginbotham, antigo enxeñeiro físico do proxectoManhattan, ideou un entretemento que atraese, relaxasee entretivese ás visitas en Laboratorios Nacionais deBrookhaven, en LongIsland; un xogo de tenis interactivo: ‘Tennisfor Two’.

/imgs/2006/11/pong2.gif

‘Tenispaira dous’ estaba baseado nun programa de cálculo detraxectorias utilizado polo exercito americano. A pantalla eracircular porque Higinbotham conectara o computador a unosciloscopio. A diferenza de Pong, mostraba a pista desde o ladodo xogador (como no tenis de verdade) e non desde arriba. Una ‘T’investida facía as veces de pista e de rede, cun puntiño deluz como pelota manipulado por uns ‘joysticks’similares aos das máquinas de ‘pinball’.

‘Tenispaira dous’ fíxose rapidamente popular entre osvisitantes de Long Island, pero foi desmantelado ao cabo de dous anose as súas partes redistribuídas paira outros mesteres. A maquinaria erademasiado cara paira dedicala ao tenis de mesa. Aínda que Higinbotham nonpatentou o seu pequeno proxecto, hoxe considéraselle opredecesor do videoxogo tal e como o coñecemos. E ‘Tennis pairadous’, o pai do videoxogo xogo máis importante de todosos tempos: Pong.

Paxinación dentro deste contido

  •  Non hai ningunha páxina anterior
  • Estás na páxina: [Pág. 1 de 3]
  • Ir á páxina seguinte: PDP-1 e 'Spacewar!' »

Pódeche interesar:

Infografía | Fotografías | Investigacións