Saltar o menú de navegación e ir ao contido

EROSKI CONSUMER, o diario do consumidor

Buscador

logotipo de fundación

Canles de EROSKI CONSUMER


Estás na seguinte localización: Portada > Novas tecnoloxías

Este artigo foi traducido por un sistema de tradución automática. Máis información, aquí.

Programas paira smartphones

Ademais de permitir falar econsultar o correo electrónico, os teléfonos móbilestenden a concentrar as opcións de lecer e comunicación dosusuarios

Img smatphone listado Imaxe: Steve Rhodes

Houbo un tempo en que os teléfonosmóbiles só servían paira facer e recibirchamadas de voz. Posteriormente, cando se lles colocou unapantalla, permitiron mandar mensaxes de texto, e logo mesmodescargarse pequenos xogos e algún que outro vídeo.Máis tarde, coa irrupción de Blackberry, os correoselectrónicos entraron na telefonía. Hoxe en día,un ‘smartphone’ (un teléfono intelixente, dotado dun sistemaoperativo), fai as veces de cámara de fotos, grava vídeoe emíteo en directo, convértese nun GPS e permite buscar cousasen Internet. No futuro inmediato espérase poder ver nosmóbiles a tele, xogar a videoxogos complexos e escribir en todotipo de blogs e redes sociais. O móbil convértese nunPC itinerante.

iPhone, creando tendencia

/imgs/2008/04/smatphone1.jpg

A presentación o pasado anodo iPhone, o ‘smartphone’ de Apple, supuxo un revulsivo pairafabricantes, operadores e creadores de contido. O teléfonoten un deseño centrado no usuario, que permite tanto anavegación por Internet vía wifi como a descarga eescoita de cancións, ou a visualización de vídeos en altaresolución. Esta concepción do móbil comoun pequeno ordenador multimedia mostrou o camiño a seguirpolo sector os próximos anos. Rivais como Nokia,Blackberry e Samsung preparan xa futuros lanzamentos, durante 2008 e2009, que prometen facer sombra ao popular teléfono dapantalla táctil.

Un dos aspectos máisdestacables do iPhone transcende o seu deseño inicial e tenun forte compoñente social: a comunidade de usuarios edesarrolladores que se creou ao redor do dispositivo. Despois de as presións dos seus creadores e tras o permanente ‘hackeo’do iPhone por parte de usuarios que romperon as ‘ataduras’ dodispositivo paira liberalo,Apple presentou o pasado mes de marzo un kitpaira desarrolladores, de pago, que permite crear aplicaciónspaira o teléfono mediante a mesma APIque utiliza a empresa.

Despois das presións dos desarrolladores e tras o permanente ‘hackeo’ do iPhone, Apple presentou o pasado mes de marzo un kit que permite crear aplicacións paira o teléfono

Este feito supón un fito, xa quepreviamente, por moi ‘intelixente’ que fose o iPhone, tan só podíanse cargar aquelas aplicacións que decidía aempresa. No argot da tecnoloxía,o dispositivo estaba ‘capado’. Si un usuario queríainstalarse un programa paira poder enviar mensaxes de Twitterdesde o iPhone, por exemplo, previamente tiña que’hackearlo’.

Este teléfono tampouco acepta, de momento,a tecnoloxía flash, que é a máis popular na Redepaira ver vídeos. Isto tradúcese en que por moito que se poidanavegar por Internet, moitas páxinas non son accesibles. Una vez aberta a API do aparello, acompañía Adobe, propietaria de flash, comprometeuse a acometer un desenvolvemento paira o dispositivo.

Paira ser un desarrollador oficial eformar parte do programa, hai que realizar o pago de 99 dólares. Desta maneira, permite validar as aplicacións pairaser distribuídas a través do sitio App Store que aempresa da mazá pon á súa disposición. No futuro espérase que desde esta tenda póidanse tanto vender como regalar asaplicacións para que llas descarguen os usuarios.

Seguirán circulando pola Rede versións alternativas e gratuítas das aplicacións que se venderán na tenda de Apple

Doutra banda, as aplicacións estarándispoñibles tanto paira o iPhone como paira o reprodutor multimediaIpod Touch. Aínda así, seguirán circulando polaRede versións alternativas das aplicacións, seguramentegratuítas, e que non pasarán pola tenda de Apple.

O prezo das aplicacións que se poden descargar desde App Store é fixado polos propiosdesarrolladores, podendo ser gratis. O 70% dos ingresos é pairaos desarrolladores e o 30% restante vai parar a mans de Apple,polos gastos de distribución e almacenaxe.

Paxinación dentro deste contido


Pódeche interesar:

Infografía | Fotografías | Investigacións